微软详述xCloud 登陆 iOS 平台的不易

微软详述xCloud 登陆 iOS 平台的不易
2021年05月07日 15:24 IT168华南

Apple与Epic Games之间的官司,又牵扯出了一些此前不为人知的业内秘闻。作为 Epic 方的证人,微软在证词中详述了 xCloud 登陆 iOS 平台时遭遇的种种困难。Apple怀疑xCloud 存在让用户绕过 iOS 内购的可能性,他们对此做法也无法接受。微软商务开发负责人 Lori Wright 在庭上表示,微软已为此准备了很多的技术手段,并且提供了专门的财务方案来确保 Apple 能得到游戏销售分成。

不过从微软的角度出发,诸如 Netflix、Shadow(iOS 上的 Windows 10 PC 模拟器)等软件也有类似 xCloud 的「互动性」功能,但Apple 的App Store 并未像对 xCloud 那样拒绝它们。“我们给出了(性质相似的)游戏或应用在商店里存在的例子,我们无法理解 xCloud 为何不能像它们一样被接受。”Wright 说道。

这件事最终的结果是微软放弃了 xCloud iOS app 的开发,转而用浏览器版本实现「曲线救国」的目的。“但问题在于人们并不会用 iPhone 上的浏览器来玩游戏,看数据你就知道,游戏都是来自 App Store。”Wright 说。

作为回应,Apple 引用评论者的说法—— xCloud 在 Safari 浏览器上提供了“非常可靠且极为完善”的体验。并强调在微软将 xCloud 带到 iOS 商店的过程中,他们给予免费的开发支持。微软认为,这个完善的状态是微软花了大力气才能实现的,而且他们还不得不「从零开始重新开发一遍」。

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