2020年度回顾之显卡篇:安培开启8K游戏体验,RDNA 2让AMD重回高端

2020年度回顾之显卡篇:安培开启8K游戏体验,RDNA 2让AMD重回高端
2021年01月15日 17:30 超能网

2020年的显卡市场现在留给玩家最大的印象就是——“缺货”,这一印象实在太扎心以至于关于这一年显卡市场我们很难再想起什么别的事,而本文笔者就将带大家回顾一下刚过去的这一年桌面端显卡方面的风风雨雨。

AMD的新年大礼RadeonRX 5600 XT

作为从业人员我不得不说,“AMD近些年总是会在我国的春节前后发布一款新显卡”这事儿实在让笔者“印象深刻”,每到年底进行大横评的时候还得测一款新显卡的首发。在2020年开年的1月份,AMD就带来了新显卡Radeon RX 5600 XT,定位是“在1080p分辨率下提供卓越的游戏性能”。

Radeon RX 5600 XT这款显卡很特别的一点在于,它与其上一档的型号Radeon RX 5700具有一样的流处理器单元,仅是向下调整了些核心频率并且在显存部分做了相应削减,来适应新的性能分级。

而一般来说显卡的性能分级主要还是通过具有不同数量的流处理器单元来得到不同性能的,具有相同的流处理器单元的话,尽管核心频率有区别,性能也是不会相差太多的,而实际测试也确实表面,Radeon RX 5600 XT与Radeon RX 5700性能非常接近,实际游戏表现仅有10%的差距,非常的香。

不仅如此,这张卡在短短的“发布会发布”到“正式解禁上架”这短短的时间内又出现了一次小插曲,在此期间AMD弄了个新BIOS出来提高Radeon RX 5600 XT的核心频率和显存频率,性能更加逼近Radeon RX 5700。

坟墓里爬出来的Radeon RX 590 GME

三月Radeon RX 590 GME的发布令人大跌眼镜,在已经有明显各方面好很多的RDNA架构之后,并且也下来也该继续发布更好的RNDA 2架构情况下,AMD突然发布了一个Radeon RX 590 GME,很明显这就是个清库存的东西。

要说清库存的话,东西卖的足够便宜也还好,但是Radeon RX 590 GME的性能跟采用新RDNA架构的Radeon RX 5500 XT在大部分实际游戏表现还要更差,而价格还相差无几,更别提旧的北极星架构的功耗相比起来高的吓人,Radeon RX 590 GME完全毫无推荐的理由。

加量不加价的GTX 1650 GDDR6

随着存储行业的技术演进,生产GDDR6的技术已经非常成熟,GDDR5的产能也逐渐转换到GDDR6,在产业上游这样的转变之下,英伟达图灵显卡中采用GDDR5显存的入门款显卡GTX 1650也迎来显存规格升级,新的版本就是四月份新出现的GTX 1650 GDDR6版本,价格与GTX 1650保持相同的建议零售价。

不过对于GTX 1650 GDDR6版上的这颗TU117-300核心,不知是为了控制显卡TGP还是限制显卡性能,英伟达小砍了核心频率,但是尽管如此,在升级GDDR6显存之后,GTX 1650 GDDR6版仍然是相比之前的GTX 1650 GDDR5版性能有明显提升的。理论性能提升6%左右,游戏方面根据不同游戏对显存频率的敏感程度不同有2%到10%的提升不等。此外,由于核心频率稍降,GTX 1650 GDDR6版的功耗也稍微低了几瓦。

至此,英伟达从2018年8月份开始的图灵显卡布局才算彻底结束,从最开始发布的RTX 2080 Ti和RTX 2080到最后一款图灵显卡——GTX 1650 GDDR6版,中间历时1年零8个月,推出了一共13款不同的显卡型号,性能跨度多达330%,为不同需求的用户都精准的“刀”出了相应的显卡型号。

而接下来让玩家期待的,自然就是图灵之后的新一代安培架构显卡了。

这中间,又大约等待了半年的时间。

英伟达RTX 30系列发布,安培架构到来

终于在九月份,英伟达正式发布了新一代的GeForce RTX 30系列显卡,并且由于年初就开始的新冠肺炎疫情的原因,这次的发布会选择了在线上举行,并且非常有意思的是,地点是老黄自己家的厨房……

新的安培架构的种种改进和新特性实在太多,这里不再细说了,还不了解的读者可以点击此处去看首发时的架构解析,发布会的当天老黄掏出了三张显卡,分别是RTX 3090、RTX 3080和RTX 3070。而最早上市,也是英伟达这一代主推的旗舰游戏卡则是其中的RTX 3080这款型号。

RTX3080“真香”,致使“缺货”状况也从此开始

RTX 3080相比上代的RTX 2080在多数游戏中都有50%以上的提升,即使是最新的3A大作在4K分辨率且最高画质下都能达到60帧及以上的成绩,并且在借助自家的DLSS技术之后,在光追画面下也能实现60帧的流畅度,加上其官方给的5499元的建议零售价,俨然看起来4K光追就这么要进入普及的时代了。而抱有RTX 2080 Ti/RTX 2080的用户似乎将要哭晕在厕所,受到一众等等党的嘲笑。

但是,现实是很魔幻的,从RTX 3080上市开始,一团乌云就开始一直笼罩着整个DIY显卡市场,直到现在都不曾散去,就是——“缺货”!在RTX 3080开售的当天,虽然各家AIC厂商推出了多款不同的RTX 3080显卡,但全部都是上线秒无。 

RTX 3080真香,但是买不到。相信一些玩家的内心是很崩溃的,但是无论如何,日子还是得照样过。

RTX 3090开启8K游戏体验

较大号的是RTX3090

然后在九月末的时候,RTX 3090上市了,这款卡最大的亮点,就是带来了8K游戏的体验,当然,这也是借助了英伟达专为8K游戏而设的DLSS 8K技术的功劳。同时,由于具有24GB的大显存容量,RTX 3090也以重度创作为卖点,同时收割顶级游戏玩家和重度创作者的钱包,售价11999元起。

RTX 3090上市后倒是没有缺货,只要你银子足够多,顶级新显卡不愁买不到。不过这种售价过万的顶级显卡向来都是少数人的玩物,现在大多数玩家期待的是接下来将上市的RTX 3070,在发布会上,老黄可是宣称RTX 3070性能超过上代的RTX 2080 Ti,而售价仅为$499,不到RTX 2080 Ti的一半。

POSCAP与MLCC电容之争

不过在RTX 3090上市之后与RTX 3070上市之前,N卡圈还发生了一起——应该叫“大插曲”的事件吧——不少买到RTX 3080/3090显卡的玩家抱怨他们手中的新宝贝并不是十分稳定,在显卡接近满载时会出现一些问题,最终流传出了“该问题与芯片背后的电容设计有关”的说法,在整个业界炸开。

尤其是那些手中的RTX 3080/3090显卡是在GPU背面配置有6颗POSCAP聚合物电容的玩家更是声称被坑,因为最早的说法是这6颗POSCAP聚合物电容就是RTX 3080/3090显卡出问题的根源。当然,最后这个说法是被否定了的,并且英伟达通过更新驱动也将这个情况很好的解决了。

RTX 3070开售,仍然缺货

后来在面对RTX 3070上市的时候,玩家在有了之前缺货的经验之后,据说已经都不会先第一时间看首发评测,而是先在电商网站上等着秒杀下单,先抢到再说。

最小个的是RTX3070

而RTX 3070也确实如老黄所承诺的那样,具有超过RTX 2080 Ti的性能,并且$499的美元价由于今年汇率的关系,国内建议零售价仅为3899元起,可以说是之前RTX 2080 Ti的三分之一的价格,RTX 3070一出即成为当时性价比最好的显卡,同时,它果然缺货严重,抢购之后,还有现货的价格都至少在5500元左右,相比建议零售价高出不少。

AMD发布RX 6000系列显卡,重回高端市场

在RTX 3070正式上市没两天,北京时间10月29日零点,AMD终于正式发布了自己新一代的RX 6000系列显卡。RX 6000系列显卡基于RDNA2架构,在性能以及能耗比上相比RDNA1代进步明显。并且跟英伟达一样,AMD此次发布会上也同时公布了三款型号,分别是RX 6800、RX 6800XT和RX 6900 XT。

RDNA2架构同样有很多改进和新特性,这里不再细说,读者可以点击此处看首发时的架构解析。重要的是,凭借RDNA2,AMD这次终于可以在高端显卡方面与英伟达正面较量,AMD在发布会上表示RX 6800XT在1440P分辨率下相比竞争对手RTX 3080在绝大多数游戏中取得领先,并且由于较高的能耗比,AMD的RX 6800XT功耗相比竞争对手还低20W,而RX 6900XT则是直接对标RTX 3090,在4K分辨率中的测试中,两者难分伯仲。

RX 6800 XT / 6800利刃出鞘,完美突破

11月的时候,RX 6800 XT / 6800迎来性能解禁,在传统光栅化的游戏画面中,RX 6800 XT / 6800确实如AMD发布会上所说的那样,不过由于AMD的这边的光追技术还处于初代的程度,相比于采用第二代光追的英伟达显卡,RX 6000系列在游戏开启光线追踪效果之后,还是距离英伟达的安培显卡有一定距离,更别提英伟达的DLSS深度学习超采样抗锯齿技术也已经很成熟,而与此对应AMD的技术FidelityFX Super Resolution还处于开发阶段。

尽管AMD并未全面追赶上英伟达,但是这波RX 6000系列显卡足以让AMD在高端市场站住脚跟。不过可惜的是,尽管RX 6000系列显卡上市前有流言称其不会像英伟达新显卡那样缺货严重,供应会很充足,但是实际结果是,RX 6800 XT / 6800开售时同样是供货没有多少,开售即被抢购一空。

英伟达继续布局,发布RTX 3060 Ti

而英伟达这边,它们在发布RTX 3090/3080/3070之后继续往主流市场布局,于2020年最后一个月的第一天推出了RTX 3060 Ti这款不到3000元的显卡。RTX 3060 Ti的性能小胜上一代的RTX 2080 SUPER,并且功耗还降低了40W,由于AMD这边的新架构显卡没有与之对位的,即使是目前最便宜的RDNA2显卡RX 6800,在价格上也要比RTX 3070还高,所以RTX 3060 Ti在它的价位段可以说目前是没有敌手的。

但是这似乎并没有什么意义,因为和前面的那些新显卡一样,RTX 3060 Ti同样出现了严重的缺货情况,接近建议零售价的都是开卖瞬间售罄。

RX 6900 XT优秀的能耗比实现

至此,一直到2020年底,N卡这边倒是没有再没有发什么新卡了,而AMD这边,也就剩下个RX 6900 XT还没有性能解禁,RX 6900 XT留下的一个疑问在于,它是如何实现流处理器和性能超过RX 6800 XT,但是功耗却保持一样的?

这一问题终于在12月8号这一天揭晓,但是并没有多大的惊喜,通过RX 6900 XT的实测可以知道,其果然是实际的平均频率比RX 6800 XT低一些,以此实现了同功耗下通过更多的流处理器单元得到超过RX 6800 XT的性能。

总结及展望

2020年的显卡赛场可以很明显的分为上半场和下半场,上半场平平无奇,几乎没有激起什么波澜,RX 5600 XT、RX 590 GME和GTX 1650 GDDR6都有点强弩之末的感觉,我不否认它们出货量大,因为向来入门级市场肯定出货量大,但是它们确实有点存在感低的感觉,这是因为,所有人都知道精彩的战局在下半场。

而下半场英伟达和AMD两家的新卡确实让玩家直呼精彩,英伟达新的安培架构带来第二代RT Core和第三代Tensor Core,还有新的GDDR6X显存以及8K的游戏体验,性能和性价比都相比上一代有了大步的跨进。

同时AMD这边也祭出“高频”、“无限缓存技术”和“智能寻址显存技术”这些大杀招,并且首发的三张显卡都配备了16GB的显存,可以说N卡与A卡在实现高性能的方式上大为不一样,但最后都能带给玩家极致的4K游戏体验。

而展望2021年,两家肯定会继续用各自的新架构向主流和入门级市场布局,AMD这边接下来会有RX 6700等,而英伟达则将发布RTX 3060、RTX 3050等。并且面对AMD的挑战以及其大显存的配置策略,英伟达似乎会推出一系列在显存容量上大幅增加的新型号,比如传闻的拥有20GB显存的RTX 3080 Ti和拥有12GB显存的RTX 3060。

值得注意的是,上一代图灵显卡在入门级是没有RT Core和Tensor Core,所以用的还是GTX商标,如果这一代安培显卡有RTX 3050型号,似乎说明这一代将全线普及光追,值得玩家兴奋。此外,笔者个人比较好奇是否会有一款GTX 3030,如果按照近些年隔一代架构发布一款30档显卡的话,这一代也许会有新的30档“亮机卡”出现。

另外还有英特尔那边的桌面独显值得关注,但是目前消息并不多,英特尔已经有移动端的Iris Xe Max独显,拥有4GB独立显存,不久前sisoftware的测试数据库里面又出现了一个有128组EU的版本,但是还不好说是不是桌面独显,应该还是移动端独显的可能性大,英特尔首发桌面独显的话,还是期待首发产品是性能上的旗舰型号才有意思。

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