微星RTX 5080超龙SOC显卡评测:以过硬的实力铸就超级旗舰

微星RTX 5080超龙SOC显卡评测:以过硬的实力铸就超级旗舰
2025年03月06日 18:28 超能网

RTX 5080虽然在定位上是次旗舰,但是其凭借过硬的实力,依然成为了发烧级玩家的可靠之选。微星RTX 5080超龙SOC则是一众RTX 5080中的顶级产品,作为微星RTX 5080显卡序列中的带头大哥,其面向的是全领域的用户,依靠的是全面且过硬的实力,来赢得玩家的尊重与喜爱。

SUPRIM超龙是微星显卡序列中的旗舰,RTX 5080超龙SOC则是当中的佼佼者,其面向的是AI开发者、内容创作者与发烧级游戏玩家,可以说是多领域全面开花。

如其名所述,微星RTX 5080超龙SOC属于非公超频版产品,其核心频率不仅高于NVIDIA的官方设定,甚至比一般的OC版还略高一些,以此实现更高的性能输出。其自带有两种不同的BIOS,分别为GAMING模式与SILENT模式,在频率参数上为相同设置,仅风扇调控方式有所不同,默认给到的TGP均为360W,显存颗粒默认数据频率为32Gbps,但实际设置为30Gbps,留有一定的余量。

外观与包装

微星RTX 5080超龙SOC显卡的包装以白色为基底,配合NVIDIA特有的绿色条纹图案以及银色的超龙SUPRIM标志,可以说是简洁又大气,右上角的SOC标志则代表显卡为超频版,默认频率高于NVIDIA的官方设置。

微星RTX 5080超龙SOC显卡的长度(包含PCIe挡板厚度)、高度(不包含PCIe金手指)以及厚度实测分别为360mm、145mm和76mm,重量为2648g,其整体外观采用了银黑配色,菱角分明的切割线条也是让显卡的看上去更为硬朗,据说这种设计的灵感来自于钻石切割的几何结构。显卡正面嵌有灯带,位置在风扇的旁边,顶部SUPRIM标志为透明设计,开机后亦会发光,尾部45°角配置的图标同样代表SUPRIM,同样为发光灯板。

三把散热风扇都是微星最新款的暴风7,采用环形连叶设计与扇叶表面的抓痕纹理共同起到强导流作用,实测直径105mm、厚度15mm,官方宣称相较于RTX 40系上的刀锋7代风扇风量风压分别增加了14.7%和31.1%。

金属背板采用了两种不同的工艺进行处理,一半为表面拉丝,另一半则为磨砂,分割为三个不同的区域,因此在不同的角度进行观看,根据光线反射的变化会在观视觉上形成三种不同灰度的银灰色,可以说在设计上细节拉满。尾部的镂空设计与显卡的金属中框是一体的,大面积的镂空可以增强气流的通过能力,强化显卡散热效能。

显卡外接供电采用单个12+4Pin的12V-2×6接口,旁边缺口位置是双BIOS的切换开关,提供SILENT静音模式和GAMING游戏模式两种选择,开箱时的默认BIOS是GAMING游戏模式。

显示输出接口为1个HDMI 2.1b与3个DisplayPort 2.1b,这样的组合可以说是标准配置了。I/O挡板两槽的宽度,接口上方的散热开孔很大,不过显卡的实际厚度接近4槽位水平,对机箱内部的空间以及主板的插槽排列方式还是有一定要求的。

显卡附件包括有1条3x8pin转12V-2x6接口转接线以及1个迷你款的显卡支撑杆,线材采用了与微星自家新款ATX 3.1电源同款的双色插头,帮助用户确认显卡是否插紧,避免连接事故的发生,材质用料也具备更好的耐热度,相较于普通款要好19%。显卡支撑杆默认高度为60mm,拧松固定旋扣后可调整支撑杆长度,最大高度达98.6mm,底部带有磁吸垫片,便于用户固定在机箱上。

上机效果

显卡拆解

显卡的散热模组有着大面积且非常厚实的均热板,它的实际厚度是来到了9mm,由于均热板的面积较大,微星还针对性地配上了广布式方形热管,7条8mm直径热管与4条6mm热管的组合为GPU核心及显存散热提供了高效保障。

散热鳍片依然使用了微星一贯的波浪形,尾端鳍片则采用翼状设计,并设置有高低落差的间隔排列以减少气流的阻碍。居委型表示,这样的组合设计可以让散热鳍片的气流通过量下比起以往有3%到4%的增加。

除了大面积的均热板,另有7条8mm热管与4条6mm热管贯穿散热鳍片,GPU通过高性能的相变硅脂与均热板直触,显存以及右侧的供电模组则通过导热贴与均热板上的金属底座接触。左侧的供电模组则有独立的散热底座,与散热器上的热管相连。

元件用料方面,微星RTX 5080超龙SOC的PCB长度大约为整卡长度的一半,同时采用了越肩式设计以适配散热器的造型。由于RTX 50系显卡元件的集成度其实非常,显卡的PCB面积其实并未完全使用,上方区域基本上只是大面积的铺铜,不过这样的设计一般而言也是有利于PCB散热的。

GPU的位置大约是PCB中央下方,周围是8颗2GB的三星GDDR7显存,型号为K4VAF325ZC-SC32,内部是512M×32的架构,数据频率可达32Gbps,显卡的默认设置为30Gbps。

供电部分采用了16+3相的方案,每一相使用了低噪稳定的HCI电感以及高效率的DrMOS,DrMOS型号为MP87993,最大支持90A电流。

PCB的右下角可以看到三把风扇和灯板灯带的独立供电控制接口,上方的ITE芯片用于控制灯光。

供电DrMOS由MP29816-A进行控制,芯片在PCB背部

16Pin 12V-2×6供电接口配置有两颗R002保险管,PCB正反面各一个,必要时能保护显卡的核心元件。旁边的开关用于切换显卡BIOS,让显卡工作在GAMING模式或者SILENT模式。

性能实测

测试配置与说明

本次的测试平台以AMD 锐龙7 9800X3D和X870E主板为核心,可确保显卡性能的全力发挥。对比显卡的话则是前代的RTX 4080和RTX 4090 D,以及AMD Radeon RX 7900 XTX显卡,测试驱动为GeForce Driver 572.42与Adrenalin 25.2.1,使用的操作系统为Windows 11 24H2 64-bit。

显卡的GAMING模式与SILENT模式给到的频率参数与TDP设置是完全相同的,核心基础频率均为2295MHz,Boost频率为2745MHz,显存数据频率为30Gbps,TDP为360W,允许提升至最高111%即400W。

基准测试

在理论图形性能方面,我们会以3D Mark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way以及Steel Nomad八个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080P分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,Speed Way为DX12 Ultimate的测试,融合了光追和实时光照等功能。具体成绩见下表,表中所列成绩均为3D Mark显卡单项的得分。

如果以RTX 4080为基准的话,可以看到微星RTX 5080超龙SOC在性能上有明显优势,即便是幅度最小的Time Spy项目也能领先17%;与RTX 4090 D相比的话两者之间的性能差距则在10%左右,负载越轻两者之间的差距会越小,例如Fire Strike项目中两者基本持平,但是在Speed Way项目中微星RTX 5080超龙SOC则被拉开了接近10%的差距。

至于RX 7900 XTX,在不涉及光追技术的项目中,微星RTX 5080 超龙SOC是略微领先前者,而在涉及光追技术的测试项中,微星RTX 5080 超龙SOC的领先幅度就能拉开至30%以上,可以说是完胜对手。

2K/4K游戏测试

游戏测试我们分成两个部分来进行,一部分是原生的2K/4K游戏性能测试,另一部分则是目前RTX 50系独有的DLSS 4技术测试。

我们先来看看原生的2K/4K游戏性能测试,所有测试均选择游戏内的最高画质,不开启任何超采样技术。

在4K光栅游戏测试中,相比较RTX 4080,微星RTX 5080超龙SOC可以说是全面领先;对比RTX 4090 D的话,部分游戏存在一些差距的,但也有必须表现接近的羡慕,如在《赛博朋克2077》和《极限竞速:地平线5》中可以与之打成平手;与RX 7900 XTX相比,微星RTX 5080 超龙SOC则能够做到稳定领先的。

而在2K分辨率下的情况与4K分辨率是类似的,微星RTX 5080超龙SOC相比RTX 4080与RX 7900 XTX的性能优势依然存在,但是从幅度上来说有所减少;对比RTX 4090 D依然存在性能差距,但是在个别游戏中可以实现反超。

光追游戏测试这块则都是在最高画质的基础上,开启游戏内最高的光线追踪挡位,同样不启用任何超采样技术。

光追游戏测试的情况就很明朗了,由于RX 7900 XTX在全景光追游戏上的支持不足,所以微星RTX 5080超龙SOC是全程领先RTX 4080和RX 7900 XTX;如果只对比RTX 4080的话,4K和2K分辨率下微星RTX 5080超龙SOC最少也有11%的领先优势,领先最多可以超过26%,光追性能的提升是比较明显的;至于对比RTX 4090 D,由于核心规模确实稍逊一筹,微星RTX 5080 超龙SOC确实有所不及,不过后者有DLSS 4帧生成的优势,可以在对应的测试中扳回一筹。

DLSS 4测试

目前DLSS 4技术还是RTX 50系独占的技术,能够将游戏的帧率从DLSS 3的2倍增加到3倍和4倍,满足4K下高帧率畅玩光追游戏的需求。前面提到RTX 4090 D在光追游戏原生分辨率下可以领先RTX 5080 超龙SOC,但开启DLSS 4帧生成之后的情况,那可就不一定了。

3DMark现在也提供了相应的DLSS 4基准测试,我们就来看看在基准测试中,RTX 50800超龙SOC、RTX 4090 D和RTX 4080的表现,测试时DLSS超分辨率选择在“Performance”挡位。

可以看到,在DLSS 4的“助力”之下,微星RTX 5080超龙SOC开启x3挡位之后,就可以完全超越RTX 4090 D,达到243帧的超高帧率,足够跑满4K@240Hz的显示器了,而开启x4挡位后更是逼近300帧,可以说帧数已经不再是影响游戏体验的因素了。

当然光基准测试的话还是欠缺了点实用性,因此我们还是需要实测游戏体验。测试的游戏除了首发评测里测过的《赛博朋克2077》、《星球大战:亡命之徒》和《漫威争锋》之外,还加入了最近上线支持DLSS 4功能的《心灵杀手2》。测试时所有游戏分辨率均为4K,画质设置为最高,光追设置也为最高,DLSS挡位选择“性能”挡。需要说明的是,《星球大战》由于并不支持切换成旧的CNN卷积神经网络模型,所以没有该项的对应成绩。

实际游戏测试确实印证了DLSS 4能带来的“巨大提升”,像前三款本身压力很大的3A游戏,在开启DLSS 4 3x挡位之后,平均帧率都超过了120帧,开启4x挡位之后,可以进一步满足4K@144Hz甚至是4K@165Hz显示器的要求,压力相对较小的游戏,如《漫威争锋》在4x挡位更是能超过300帧,可以达到真正意义上的“电竞极体验”。

至于Transformer和CNN新旧模型的对比上面,我们在RTX 5090 D首发时有做过相应的对比,总结起来就是新模型能大幅度地改善了复杂场景里面的细节表现,比如金属表面的纹理和倒影等,同时尽管看起来其帧率比CNN模型稍低,但DLSS 4的设置也相对开放,用户可以在画面质量和帧率之间自行取舍,调出一个令自己满意的设置。

AI性能与生产力测试

虽说RTX 5080级别显卡的AI性能并不是突出特点之一,但还是有不少用户在游戏之余会用到AI软件来辅助工作的,所以我们也测试了AI和生产力相关的性能数据。

由于RTX 5080显卡支持FP4浮点精度运算,所以在FLUX.1(FP4)测试中,微星RTX 5080超龙SOC的表现大幅优于RTX 4080,而常规的FP8和FP16精度测试下,RTX 5080 超龙SOC依旧有一定的提升,其中Stable Diffusion XL FP16中提升较为明显。

而在MLPref测试和AI文本生成测试中,除了PHI 3.5 mini以外,微星RTX 5080超龙SOC对比RTX 4080的领先幅度和FLUX.1(FP8)中相似,都是14%、15%左右的样子,有一定的提升幅度,但是没有RTX 5090 D那样接近30%的提升。

最后是生产力测试,V-Ray 6 Benchmark RTX测试中,RTX 5080 超龙SOC的领先幅度达到接近20%,提升幅度比较不错;而Blender就拉不出这么大差距了,monster和classroom项目中两张卡的差距都在10%以内,只有junkshop能拉开11.2%的差距。总的来说,RTX 5080 超龙SOC在AI方面的升级亮点是更新了FP4精度下的AI性能,至于常规的AI性能和生产力部分的提升则属于正常的代际升级。

温度测试

我们的GPU散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,测试环境温度约为22℃。待机温度是开机以后记录5分钟,满载温度则是完成3DMark Speed Way压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。

待机状态下,微星RTX 5080 超龙SOC是处于风扇停转状态的,因此GPU温度会缓慢提升,测试的5分钟内温度升高了约3℃,属于正常水平。而满载烤机温度则分为GAMING模式和SILENT模式,两者对应的风扇转速不同,满载的GPU温度也有所不同,GAMING模式下GPU温度会在负载启动后短时间冲到61℃,但随着风扇的启动会回落到57℃左右并一直维持这个水平;SILENT模式下GPU温度则呈现一个上升的过程,最终稳定在61℃左右。

微星RTX 5080超龙SOC的三把风扇都可以独立测速,不过从测试结果来看三把风扇的转速是基本一致的,因此我们选其中一把的数据用于说明。可以看到显卡在GAMING模式下的风扇转速会比SILENT模式更高,起始阶段由于GPU温度较高因此会冲到接近1600RPM的位置,随后会回落至1500RPM并一直维持这个水平;SILENT模式下风扇转速最高在1100RPM的水平,与GAMING模式相差了400RPM,数字上看差的挺多,但后续的噪音测试中发现其实两个模式下的噪音表现都是比较优秀的。

功耗测试

我们通过手中的PCAT套件,分别精确地测量显卡PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

微星RTX 5080超龙SOC的功耗测试是在GAMING模式下进行的,其待机功耗大部分时间都可以控制在20W以内,偶有波动会达到31W,数值平均下来是18W;满载平均功耗则在344W左右,峰值功耗去到了404W,属于超频版RTX 5080的正常功耗水平。

瞬时峰值功率需要使用采样频率与精度都更高的设备进行抓取,由于显卡从PCI-E插槽的取电不到10W,我们使用泰克MDO3054示波器与TCPA400+TCP404XL电流探头的配合测量显卡的外接供电输入即可。我们使用了多种负载尝试抓取显卡输入的瞬时电流,最终在《黑神话:悟空》Benchmark程序中抓到最高接近44.8A的输入电流,接近540W功率,此时显卡的平均输入电流24.4A,峰值电流约为平均电流的184%,按照此峰值电流计算,建议使用不低于850W的ATX 3电源,与NVIDIA的推荐基本一致。

频率测试

在Speed Way的压力测试中,我们测得微星RTX 5080超龙SOC在GAMING模式下的GPU平均运行频率为2840MHz,SILENT模式下则为2832MHz,基本上可以认为两种模式几乎没有性能差距,不过GAMING模式确实可以更长时间地维持在较高频率,但SILENT模式亦不会构成性能瓶颈。

噪音测试

我们为测试平台换上了猫头鹰NH-P1散热器和酷冷至尊 X Silent EDGE PLATINUM电源这对无风扇组合,尽可能地减少其余配件噪音的影响,再放进了环境噪音小于10 dB(A)的消音实验室进行测试,手动调节风扇PWM数值还原显卡满载状态下的最高转速,然后在30CM的距离上测试其噪音水平,由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试了。

经过实际测试,微星RTX 5080 超龙SOC虽然在两个工作模式下,满载风扇转速相差了400RPM,但无论是GAMING模式还是SILENT模式下的噪音表现都相当不错,满载状态下的噪音值分别为34.8分贝和32.6分贝,已经低于日常环境噪音(约40分贝),对于追求静音的玩家来说是一款值得关注的产品。

超频体验

其实对于目前的显卡尤其是非公超频版显卡来说,手动超频带来的收益其实已经很小了,不过微星RTX 5080超龙SOC所配置的显存实际上可以运行在更高的频率,而且散热器规模非常高,在我们的使用中表现出了一种颇有余力的感觉,因此我们还是对显卡进行了超频体验。

在显卡设置为GAMING模式、功耗解锁至111%、风扇转速手动拉满的情况下,使用微星AfterBurner软件进行调节,我们将GPU基础频率从2295MHz提升至2400MHz,显存数据频率从30Gbps提升至32Gbps,在此基础上完成3DMark Speed Way测试,得分为9566分,相较默认频率下的9098分有大约5%的提升,此时GPU的运行频率最高时可突破3000MHz。

总结

SUPRIM超龙在微星显卡产品序列中的定位是最高的,其不仅仅是面向游戏玩家,对已AI开发以及内容创作者来说,它都应该是最佳搭档或是最佳选择。那么微星RTX 5080超龙SOC有做到这样的程度吗?它确实很好地完成了这个任务,这点是毋庸置疑的。显卡的设计非常出色,灵感来自于钻石切割的金属几何结构令人眼前一亮,包括拉丝与磨砂工艺的处理让显卡拥有了精细的细节,供电元器件部分用料非常扎实,散热设计更是看成强劲无敌,不仅可以保证GPU在满载环境下仍然可以维持在不超过60℃的水平,噪音也是可以控制在低水平,浑身上下都充满着一种“游刃有余”的感觉。

性能方面的表现更是无所畏惧,RTX 5080本就具备极强的性能,不仅相比上一代的RTX 4080有充分的提升,依靠DLSS4的实力完全可以叫板甚至在部分项目超越上一代的旗舰RTX 4090 D,而微星RTX 5080超龙SOC更是在这之上的超频版,可以说是青出于蓝而胜于蓝。同时16GB容量的大显存也为AI生产力方面作出了巨大贡献,使得显卡在面向不同的用户群体时都可以满足使用需求。

不过非要给显卡挑刺的话,目前微星RTX 5080超龙SOC的最大遗憾,恐怕还是货源的不足,一卡难求的情况短期内似乎很难改变,使得显卡的市场报价达甚至达到了1.5万元的水平。只是这种状况终会有改变之日,届时显卡的价格应该会回落至正常范围,我们相信以微星RTX 5080超龙SOC的过硬实力,玩家们一定会为之倾心,它也会成为众多用户的最佳搭档。

0条评论|0人参与网友评论
最热评论

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部