《旭日之城》去年营收31亿元,怪猎AR手游下载量突破1500万次| 陀螺出海周报

《旭日之城》去年营收31亿元,怪猎AR手游下载量突破1500万次| 陀螺出海周报
2024年04月28日 22:24 游戏陀螺

随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。

业内声音🔊

——“如今回头来看,我们意识到对游戏产品来说,核心循环始终是最重要的东西。”

近日,《糖果传奇》开发商King总裁特奥德尔夫·索梅斯塔德在接受外媒采访时总结了开发《古惑狼:全速冲锋》的经验。他认为,对游戏产品而言核心循环至关重要。《古惑狼:全速冲锋》的开发重心过多偏向副玩法,导致核心玩法跑酷部分(包括关卡设计、障碍物设置)不够出色,未能形成让玩家沉浸其中、不断挑战下一关卡的游戏魅力,如《糖果传奇》般。只有当关卡设计足够完美,玩家才会关注游戏的各种情境与副玩法。

——“虽然这个品类还是原来的品类,但在品类题材上进行创新,并且针对于不同的用户进行差异化的设计,能取得不错的成绩。”

在4月24日举办的微信公开课IAA小游戏专场上,公开课讲师薛斐丹就《生态发展与内容观察》主题进行了深入讲解,并为四类IAA小游戏开发者提供了不同的建议。

首先,针对内容创作者,她认为可以专注于游戏玩法和题材的打磨,以及游戏品质的提高。

其次,对于热度引导者,她鼓励他们在日常生活中发掘更多泛娱乐内容灵感,可从模拟经营、解谜、找茬、IO等热门游戏品类出发,探究如何通过巧妙的游戏设计实现长线运营。

再者,对投放深耕者,她建议先从传统的答题或者是三消类入手,以首日ROI作为在早期考核游戏品质的一个重要指标。          

最后,对于IP所有者,她提议优先考虑将已有的动作类、超休闲游戏或桌游社交等受众接受度较高的游戏类型与自身IP结合。

行业要闻🔥

【1】4月26日,国家新闻出版署官网发布了最新一批国产游戏版号名单。本次共有95款游戏过审,包括祖龙《龙族:卡塞尔之门》、网易《破碎之地》、中青宝《迷失岛外传南瓜镇》、雷霆互动《方块大陆》、索尼中国之星作品《失落之魂》等。

【2】4月22日,瑞典游戏公司EmbracerGroup宣布进行重大重组,将集团拆分为三个独立的公司:Asmodee、CoffeeStain & Friends以及Middle-earth Enterprises &Friends。在新的架构下,Asmodee将作为桌面游戏发行商和分销商,CoffeeStain & Friends转型为一家多元化的游戏公司,专注于开发面向PC、主机和手机的独立游戏。而Middle-earthEnterprises & Friends则定位为PC和主机3A游戏的创意巨头,同时也是《指环王》、《古墓丽影》、《死亡岛》、《天国:拯救》、《地铁》等知名IP的持有者。

【3】神州泰岳发布了2023年业绩报告。财报显示,2023年,神州泰岳共实现营收59.62亿元,同比增长24.06%;归母净利润和扣非归母净利润分别为8.87亿元和8.29亿元,同比分别增长63.84%和85.77%,均创历史新高。

【4】日前,微软发布了截至2024年3月31日的2024财年第三季度财报。财报显示,微软当季营收为618.6亿美元,同比增长17%,净利润为219.4亿美元,同比增长20%。其中Xbox游戏收入同比增长51%,达到54.5亿美元。其中包括“收购动视带来的55个点的净增”。

【5】近日,微信公开课IAA小游戏专场在武汉举办。在2024年第一季度,小游戏日活同比增长20%,IAA小游戏月活达5亿。广告主年同比增长率为35%,流量主增长15%。IAA小游戏被确认为拉动大盘用户增长的关键因素,而视频号直播日益成为IAA小游戏增长的重要途径。据此,预计2024年全年IAA小游戏商业总体量将超100亿。

【6】近日,暴雪宣布2024年「暴雪嘉年华(Blizzcon)」停办,但活动或许会在未来几年回归。

【7】首款游戏模拟器Delta已登录苹果商店,已创300万次下载量。Delta不仅能支持GBA游戏,还涵盖了NES、SNES、Nintendo 64、Game Boy Color以及Nintendo DS等多个平台。

【8】近日,SensorTower发布2024年3月全球手游发行商收入榜TOP100报告,本期共39个中国厂商入围,合计吸金21.3亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入38.4%。其中《崩坏:星穹铁道》在3月底2.1版本上线当天,收入达到今年以来的日流水峰值,游戏3月收入环比增长56%,位列全球手游收入榜第6名。发行商米哈游移动端收入相应环比增长12%。

【9】近日,SensorTower发布了2024年3月全球热门移动游戏下载量TOP10。全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为42.9亿次,环比增长8.2%。印度市场以7.39亿次下载排名第1,占全球总下载量的17.2%。美国市场以7.9%的下载量排名第2,第3名是巴西市场,占7.8%。其中Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以超过2700万次下载,位列3月全球移动游戏下载榜榜首。

【10】4月25日,米哈游官方发文表示,旗下游戏《原神》《崩坏3》《崩坏:星穹铁道》的PC 启动器将于近期进行更新,收到更新后,玩家可以选择下载安装“米哈游启动器”。

【11】据外媒消息,受热播美剧《辐射》的影响以及系列游戏的大幅折扣,B社发售于2015年的科幻游戏游戏《辐射4》在欧洲市场销量飙升,增长超过7500%,登顶销量榜。辐射IP另一款作品《辐射76》的同时在线人数则创下了生涯新纪录,达到了73368人,进入Steam热玩榜前30。

产品观察👀

【1】4月23日,芬兰开发商Supercell的新产品《Squad Busters(爆裂小队)》在加拿大、丹麦和挪威等国软启动,上线次日便登顶了App Store3国免费榜,共8国进入免费榜前10。游戏为一款PVPVE的乱斗手游,10名玩家各自为战,通过收集资源等方式发育搭配阵容,整体体验偏休闲轻度,游戏还集结了Supercell旗下经典产品里的多个角色。

【3】4月23日,米哈游《绝区零》上架App Store并开启预订。该页面显示,游戏预计于7月4日推出。

【4】近日,《饥荒》的开发商Klei Entertainment在Steam上线了2.5D肉鸽动作新游《熔炉密林》EA版,好评69%褒贬不一。游戏为传统的关卡制肉鸽like,玩家可以构筑自己的Buid,并战胜Boss来获取胜。

【5】4月22日,手游《地下城与勇士:起源》(DNF手游)官方在微博上宣布定档5月21日,该作由Neople研发,腾讯代理发行,于今年2月份获得游戏版号。

【6】4月23日消息,网易游戏自研自发的正版授权策略游戏《指环王:纷争》,正式揭晓其公测启动时间为5月16日。该游戏在全网络平台的预约总量已突破250万用户。

【7】2024年4月23日,《宝可梦GO》的开发商Niantic宣布旗下AR手游《怪物猎人Now》(iOS/Android)已突破了1500万次下载。《怪物猎人Now》由Niantic和卡普空联合制作,于2023年9月14日正式登陆iOS和安卓平台。游戏上线一周后官方便宣布下载量突破500万。

投融资速递💰

【1】近日,《绝地求生》韩国开发商Krafton收购了独立开放世界基地建造游戏《永恒天空》开发商Far From Home的少数股权,Krafton 将支持Far From Home继续开发《永恒天空》以及未来的项目。

【2】近日,雅达利宣布将“复活”英宝格(Infogrames)品牌,将其重新定位为发行品牌。作为雅达利的前身,英格宝于1983 年成立,目前品牌复活后将作为子公司存在。 英宝格将专注于发布和获取IP,首个获得的IP是从发行商Tiny Build 处购买的《可靠快递(Totally Reliable Delivery Service)》。

【3】4月19日,乐华娱乐发布公告,宣布以3000万元的价格收购字节跳动旗下的虚拟偶像团体A-SOUL及另外两位虚拟艺人(思诺、心宜)。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

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