又彪情怀又砸钱,斧子科技要走出什么不一样的路?

又彪情怀又砸钱,斧子科技要走出什么不一样的路?
2016年06月14日 15:42 冯南

在质疑和期待交织的复杂情绪中,主机玩家迎来了战斧F1的上市。

6月11日,战斧F1现货发售,并在线下举办了一场粉丝体验会。斧子科技创始人、蓝港互动董事长兼CEO王峰前来助阵,与3000名现场的玩家一起拨开了诸多游戏主机心中的迷雾——你可以保持偏见,但不能回避我们的成长与爱。

毋庸置疑,战斧F1作为国产游戏主机的破局者,撩起了主机玩家敏感而又脆弱的神经——他们既希望打破国产主机(山寨除外)市场零的尴尬,又希望能够与PS4和Xbox one能够真正较量。一千个人眼中有一千个哈姆雷特。每个主机玩家希望的战斧F1是接近自己认可的那个主机。

如同小米进入手机市场一样,用户最初对它的质疑超过对它的肯定,特别是在前辈如云的手机界中,它被所有的同行吊打。即便是一些微创新也被认为是哗众取宠的画蛇添足。同样作为硬件新手,战斧F1正在面临同样的难题,直到它能真正俘获米粉一样的拥趸为止。

批亢捣虚  斧子夹缝中寻定位

诚然,游戏主机市场已经被微软和索尼强占多年。但从中国市场来看,两者实际的占有量并不高。

从媒体报道的数据来看,PS4和Xbox one去年一整年销量仅为50万台左右。究其原因,长期的政策桎梏,国内主机用户的断层,以及“锁区”和“阉割”等。此外,价格因素也占了很大成分,售价3000元往上的主机在中国市场当然还面临着游戏付费购买的门槛。

在这种巨头无法灵活腾挪的罅隙之间,国内厂商当然看到了机会,九城出了盒子,腾讯、TCL等企业也都有盒子产品问世,但是不能不说,相比于战斧F1,在游戏内容的呈现方面,这些产品都缺乏诚意,游戏方面或将手游移植,或者装一个虚拟机拿扑克游戏充数,硬件方面,要么缺乏外接设备,要么匹配成问题。

而从硬件上来看,战斧F1采用航空铝合金机身,体积比较小的畅玩版只有 19mm*19mm*35.5mm,比较小巧,甚至可以放在包里,动式散热核心保持性能持续稳定,同时支持硬盘扩展与 USB 安装第三方应用。配置上使用了四核 2.2 GHz CPU,GPU 852,4GB RAM 和 64GB ROM。战斧手柄售价199元,采用四个震动马达,集成无线充电功能的游戏手柄。每台“战斧F1”最多可以连接4个手柄,支持多人对战。

所以可以说,战斧F1的定位,没有与Xbox和playstation等硬通货进行硬碰硬地对标,也没有去推出一款运行安卓游戏的电视盒子玩票,而是以千元级的价格来吸引相对轻度并且对手游有更高追求的玩家。而这随着大屏终端的普及,客厅文化凝聚力形成,以及安卓游戏的基础铺垫,市场无疑会越来越大。

生态建设是超长跑

王峰称,做主机游戏,硬件只是一个入口,关键是内容产生的推力,最重要的还要靠日后的运营服务,这其中包括云服务、互联网服务、会员服务、客服等,也就是说跟Xbox一样,斧子科技也是要做一个综合的娱乐生态平台。

FUZE OS 是斧子科技专门为游戏主机开发的操作系统,可以实现高清游戏同步直播,不掉帧边玩边录;强化安全机制;支持多手柄与多用户;同时支持硬盘作为储存设备。除了玩游戏之外,并且还能看视频之类的,斧子科技引入了战略投资者乐视和暴风影音,这也就是战斧F1作为一款游戏机也能具有很强影视功能的原因。

但既然定位为游戏主机,还是必须以游戏为主,以此形成突破口。这就触及到生态的核心问题,即一个新晋游戏主机品牌在崛起之路上,所需要游戏内容引进、独占游戏内容制作、独家技术支撑等投入。

多边形本人分析地也很透彻,这不仅仅涉及到产品本身,游戏本身的问题,也关系到政策、用户习惯、游戏文化等更深层次的难题,就连 PlayStation 和 Xbox 这样的国际品牌在国内生存地也很艰难。这也是斧子科技采用基于安卓平台开发FUZE OS的原因。

“我们采用安卓系统最大的原因,是为了降低开发商的进入门槛,作为一个初创的游戏主机公司,且不谈我们有没有足够的能力在短时间内去开发一套类似 PS 或者 XBOX 那样的独立的封闭的主机操作系统,更重要的是在你一台机器都还没有卖的的情况下,凭什么能要求开发商们去给你这个新兵蛋子的一套全新系统来开发游戏呢?”

在对 Android 的改造上斧子科技已经做了几个重点的工作,第一个是突破了 Android 原生对应用程序文件大小的限制上,以往 Android 原生系统要求文件不能大于 4GB,然而游戏主机上的大型游戏动不动就超过了这个限额。第二个是在边玩边录上对系统做了优化,要知道 Android 系统在底层上就有某种缺陷,是一个特别容易出现卡顿的系统,要实现边玩游戏边录像对于系统的要求很高。

但显然,除了自身在产品和市场方面的努力,外部主机游戏开发环境的成熟、人才的聚拢以及用户培育都需要积极推动。

做最有态度的游戏主机

说到王峰做主机的态度,就必须说下王峰这个人的创业经历。在百科的介绍里,是“最有故事的游戏人。”离开金山后,王峰创办了蓝港互动(以下简称“蓝港”),以“大哥”身份与老上司雷军同台演绎互联网江湖。但是蓝港的发展并不顺,作为商人,此时的蓝港不足以装载王峰的大梦想。时间很快来到2011年,雷军成立了小米科技,随后几年横行手机江湖,而此前作为王峰副手的冯鑫也带领暴风登陆A股,成就妖股神话。

小米、暴风以及乐视,其生态打法何其相似,终端承载内容和互联网服务的套路,王峰的游戏帝国同样适用,而斧子科技正是他这一生态战略的落地支点。随着斧子科技的成熟,王峰大蓝港的梦想正在从传说变成现实。

不管从硬件设计,以及手柄设计,在目前国内的游戏主机市场,战斧F1都称得上是良心之作,而游戏阵容方面,战斧F1拥有76款签约游戏,全部是真正的单机游戏,包括了《真三国无双7猛将传》、《刺客信条编年史》、《无敌九号》等3A游戏大作,游戏内容合作方超过 200 家,除光荣特库摩(Koei Tecmo)、育碧(Ubisoft)、SNK Playmore、深银(Deep Silver)、CODEMASTERS 等国际知名游戏大厂外,还囊括 Witch Beam、Rimlight studios、Edelweiss 等独立游戏工作室。

而斧子科技本次投入的6000万美元,也是大部分花在引进游戏上。这在国内市场各大号称进军游戏主机市场的企业当中,是相当罕见,也由此看出了斧子科技的决心。王峰甚至表示过,斧子科技没有打算在硬件上赚钱,已做好烧几亿美金的准备,在此前战斧F1发布会上,王峰大胆爆出BOM(物料清单),懂硬件的人一看就知道这又是一款信心满满赔钱也要大卖的产品。

如文章开头所说,情怀是不是道德绑架,看它在实际行动上是否投入了足够的分量,罗永浩的情怀纵然屡遭奚落,但是正是锤子的产品口碑支撑它调价之后逐渐步入正常的发展节奏,而目前来看,斧子科技的在产品和内容上的投入也正在印证王峰团队游戏主机情怀——这群感性且老老实实做产品的人,正通过努力,为中国拿下游戏机这一高端产业。

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