自以为斗图很厉害?其实你连AI都斗不过

自以为斗图很厉害?其实你连AI都斗不过
2018年08月08日 10:51 天娱数科

现在没有几个看得过去的表情包,似乎都不好意思出来聊天。

曾经的亚洲表情三大巨头:篮球巨星姚明、韩国演员崔成国、以及日本动漫声优花泽香菜的囧脸,就算你没用过也一定见过。

然而会做表情包的不仅仅只有人类。

最近由斯坦福大学的两个学生研发的表情包深度学习模型做了一大堆表情包,想请各位看官观赏一下。

下面有三张表情包,其中哪个是由人类制作的,哪个是由AI制作的,你能分辨得出来吗?(反正天神君是看不出来)

这个表情包深度学习模型是用超过40万个表情包训练得来。

从目前的反馈来看,AI表情包生成器表现良好。大多数人表示一时难以分辨人类制作与AI制作的表情包。但在仔细辨别之后,AI所生成的表情包当中大概会有30%被认为是人类的作品。

另外,对于表情包的搞笑程度也有评分,人类制作的表情包搞笑程度一般为7分(满分为10分),而AI生成的表情包最高达到了6.8,这乍一看,可以说是很高的分数了。

AI真的懂幽默吗?

之前,李开复做客综艺节目时,曾发表观点称:人工智能会在很多领域替代人类工作,但在娱乐领域不会,因为人工智能不懂什么叫幽默。就这个AI表情包生成器而言,它距离懂幽默还有一段很长的距离。

首先,它还不会断句。在中英文当中,不同的断句方式会使句子的语义发生很大的改变。

这里说一个关于断句的笑话,可以自行理解一下:“一男子扬言要整成都教授,成都教授纷纷搬家;草帽路飞说要当上海贼王,上海居民加紧防盗。”很明显,语义的改变还会影响一句话的幽默程度。

表情包1.0时代,人类计算机历史上第一个“表情包”

再则,幽默具有地域性,各国各地的幽默文化各不相同,而机器学习笑点的模型不具有迁移性。机器要生成一张配带文字说明的图片是简单的,但是要让其真正get到大众笑点却是困难的。

最后,我们知道新的表情包是层出不穷的。从三巨头到张学友、蔡依玲、尔康、可云、佟湘玉,人类开发表情包极具创造性,而AI则只会依葫芦画瓢。

从韩国亲子节目当中的“宋民国”,到年代感十足的的影视剧,再到魔性的“假笑男孩”,人们可以将生活中的各种素材打造成流行的表情包。或许AI可以复制幽默,但却很难创造幽默。

如何才能像人类一样优秀?

AI的幽默品质还需慢慢进化,一是去掉训练内容中的糟粕,比如种族主义和性别歧视。

二是需要增加网感,当下中国表情包的主体使用人群是80、90后,《武林外传》、《还珠格格》、《情深深雨蒙蒙》等影视剧都是属于这两代人的集体记忆,也是最能引发共鸣和传播效应的内容。

目前,表情包早已不仅仅是个娱乐大众的工具,它也具备了更多的商业价值。很多广告主也有想用表情包提升自己品牌的知名度的想法。小细节处有大商机,AI表情包生成器的开发或许是一条可行的掘金之路。

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