10款游戏双分辨率下实测,兼顾视频创作的英特尔 Arc A580甜品显卡

10款游戏双分辨率下实测,兼顾视频创作的英特尔 Arc A580甜品显卡
2024年03月19日 08:24 含量百分百

从去年开始,网络上以及身边一些想要升级电脑硬件的用户就已经变多,包括台式机用户和笔记本电脑用户,其中台式机用户中很多都是七八代Intel酷睿用户,搭载的显卡则是以GTX1050或1060系列为主,部分还搭载的是GTX9XX系列显卡。

这些用户升级的原因是性能不能满足自己游戏或是办公的需求,这些想要升级的用户对CPU性能和显卡性能有一定的要求但预算并不高,其中对显卡需求就是在1080P下畅玩一些大型游戏就可以,预算基本都是在1500以内,其中一些人在新版RTX3050显卡和英特尔锐炫Arc A580 Index 8G(以下简称intel Arc A580)之间陷入了纠结。

这类人群纠结的原因是两类显卡的价格相近,Nvidia系列的新版RTX 3050显卡支持DLSS,支持光追,用户基数大、驱动优化出色,但显存缩水到了6GB GDDR6,而intel Arc A580支持XeSS 超级采样、支持AV1硬件加速而且显存是8GB GDDR6,但驱动优化一般,担心软硬件方面的兼容性问题。

这些听起来也挺合理,但我想说的是,一是intel Arc A580也支持光追,拥有16个Xe核心(2048个流处理器核心)、16个光追核心;二是虽然两款显卡都是定位1080P游戏的入门级显卡,但intel Arc A580性能高于RTX3050;三是硬件配置是基础,并不能跟软件一样支持后期升级修改,只要驱动不影响显卡性能,那就没什么问题,而且驱动也是在不断优化升级的,所以我会建议你直接选择intel Arc A580而不是新版RTX 3050显卡。

下面我先来对intel Arc A580做个简单的开箱。

intel Arc A580包装是以蓝黑为主色调,蓝色自然就是对应的intel锐炫官方主题配色,但为什么包装上会有GUNNIR字样?这个GUNNIR对应的就是蓝戟,它是英特尔显卡在中国大陆的首家核心合作伙伴,获得了lntel在众多方面的战略合作,主要业务之一就是专注于研发及生产Intel Arc显卡。售后方面,intel Arc A580跟主流品牌的N卡和A卡一样提供了3年质保服务,而且在符合三包的情况下支持个人送保。

intel Arc A580采用了矩形设计,造型看起来比较端正,体积为253*115*42毫米(不含挡板)。导风罩采用了三面全包设计,与背板相连接。正面采用了类似编织工艺设计,这是有别于自己使用过显卡的地方,此种设计让显卡看起来比较特别,也提升了显卡的辨识度。intel Arc A580采用了11片扇叶、直径90毫米的双旋帆翼风扇设计,支持智能启停技术,风扇中央位置的GUNNIR区域看起来是有背景灯设计的,但实际并没有。双旋帆翼风扇比较特别的地方是扇叶的设计,它采用是直叶设计形态,可以实现叶尖到叶中、叶根均匀送风来提升风扇的整体性能。

背板同样采用的是全尺寸金属强化背板,起到辅助散热效果的同时,也进一步增强了PCB板强度,我感觉可以在背板加入部分格栅设计来进一步提升内部的导热性能。背板表面采用了磨砂工艺处理,同时加入了黑白方块图案点缀,以及型号INDEX和“Future Oriented”字样。

intel Arc A580在设计上最让我感到意外的是供电接口,因为它采用了8+8PIN供电接口设计,要知道很多RTX3070显卡都只是采用的8PIN供电接口,至于搭配使用的电源,官方推荐的是搭配550W及以上电源使用。

intel Arc A580左下角印有白蓝配色的intel Arc字样,而右下角的INDEX标志则是蚀刻出来,给人的感觉是采用了隐藏式了设计,有些遗憾的是,INDEX标志也没有加入灯光设计。

intel Arc A580提供了3个DP2.0接口和1个HDMI2.0接口,这四个接口采用了一字型排列,侧面则是大面积开孔来提升辅助散热性能。这里面DP接口规格比较高,这点有些出乎我的意料,如果能把HDMI接口也提升到HDMI2.1会更好,因为我的4K高刷显示器就自带HDMI2.1接口。

另一侧的挡板也在上方位置采用了开孔设计,开孔面积不算大,但挡板内壁与内侧PCB版的热管距离比较远,也会利于提升散热性能。

intel A580 Index所采用的这套散热称之为icicle 多维散热系统,内置三根热管,通过一体式散热设计通过将散热片与GPU核心、显存、供电MOS管直接接触,核心区域的导热硅脂是信越7921,实现了内部核心热量的快速导出,直触设计可以有效降低工作温度,避免MOS管过热引发的满载降频等问题,从而提高显卡在长期使用时的稳定性和寿命。

从拆解来看,PCB板上的各元件布局比较规整干净,距离拉得比较开。供电设计采用6相+4相供电设计。中央位置涂抹有硅脂的蓝色核心区域就是ACM-G10,左右两侧和下方共计8颗单颗容量为1GB的三星GDDR6显存,型号为K4Z80325BC-HC16。

为了能更详细、更深入展现intel Arc A580的实际性能,我这里搭配了intel酷睿i7-13700K以及七彩虹iGame Z790D5 Flow主板进行测试,后面我会附上详细的硬件配置信息。

开始前需要强调几件事儿,一是建议使用intel 600系及以上规格的主板,二是开启主板的Resizable Bar和Above 4GB Decoding选项,三是软件系统最好在WIN11 X64 21H2及以上的版本。

四就是英特尔官网下载英特尔驱动程序,可以直接下载英特尔驱动程序和支持助理进行安装,同时确保系统内无NVIDIA和AMD的显卡驱动来避免可能出现问题的情况,此驱动在安装过程中会对显卡固件进行升级。

下图是英特尔锐炫控制面板的功能界面,界面设计简洁明显,也容易操作就功能而言比较全面,涵盖了显卡性能调整、驱动程序更新管理、直播游戏、创建虚拟背景和自动生成高光时刻等功能,对游戏玩家而言会更为实用。

从GPU-Z中我们可以看到,intel Arc A580采用了ACM-G10图形芯片,显存为8GB GDDR6,显存位宽为256bit,这个显存位宽在同价格的显卡中很有诚意,比RTX3050那96bit、128bit的显存位宽强很多。

下面我在默认模式下搭配几款软件进行一些基准测试。

intel Arc A580在AIDA64 GPUPU Benchmark下的测试结果如下,Memory Read对应的数据为19116MB/s,Memory Write对应的数据为20331MB/s,Memory Copy对应的数据为361.17GB/s。

前面我们提到intel Arc A580支持光追,它在3DMark DirectX Raytracing下的平均帧率为23.32fps。

intel Arc A580在Port Royal下的得分为5215。

intel Arc A580在XeSS 性能模式下的测试结果如下,2K分辨率下XeSS Off对应22.03fps,1080P分辨率下XeSS Off对应38.85fps,2K分辨率下XeSS On对应58.42fps,1080P分辨率下XeSS On对应83.75fps。

intel Arc A580在1080P分辨率不同模式下的测试结果如下,平衡模式、性能模式、超级质量模式下XeSS Off对应的测试结果分别为38.83 fps、38.85fps和38.84fps,数据上并没有什么差异;而XeSS On对应的测试结果分别为73.73fps、84.72fps和55.12fps,数据差异明显。

intel Arc A580在Time Spy下的得分为11053,其中显卡得分为10321;在Time Spy Extreme下的得分为5354,其中显卡得分为4951。

intel Arc A580在Fire Strike下的分数为25156,显卡得分为26484;在Fire Strike Extreme下的分数为11884,显卡得分为12095;在Fire Strike Ultra下的分数为5858,显卡得分为5516。

Geekbench 6提供了GPU相关的基准测试,包括了OpenCL和Vulkan,用来分别对并行计算\通用计算任务以及对游戏、3D渲染等图形密集型任务进行基准测试。intel Arc A580在OpenCL下的测试结果为86278,在Vulkan下的测试结果为78122。

PCMARK10的部分我只跑了一个时间最长、测试也最全面的PCAMARK10 Extended,给想要拿来作为生产力工具的朋友一些参考,生产力得分为8995,数字内容创作得分为17522,游戏性能得分为21010,其中显卡得分为26584。

接下来聊聊压力测试的部分,我这里搭配的AIDA64和Furmark对intel Arc A580进行双烤,看看满负载情况下的散热性能表现。此过程中,intel Arc A580功率在134瓦运行,GPU Clock没有什么波动,温度达到了68度(室温26度有暖气),比预想的70度低了一些。不过GPU-Z和Furmark 2.1在GPU Clock上的数据有些差异,Furmark显示的GPU Clock是2300MHz,而GPU-Z显示的是2200MHz,数据相差了100MHz,作为用户我自然更倾向于Furmark数据是准确的。

不过当我把功耗限制提升到160瓦后进行双烤测试,GPU-Z和Furmark 2.1的GPU Clock数值变得一致,均为2400MHz,对应的温度也有所提升,来到了71摄氏度。

我这里简单在默频下搭配Furmark(GL)下跑了个基准测试供各位参考,intel Arc A580在1440P分辨率下的得分为4596(76fps),在1080P分辨率下的得分为7311(121fps)。

游戏方面,我这里选择了内置Benchmark的几款游戏分别在1080P和1440P下进行测试。

我们先来看看intel Arc A580在《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)默认高画质下的测试结果,intel Arc A580在1080P下的平均帧率为72fps,在1440P下的平均帧率为56fps。

intel Arc A580在《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)预设最高品质下的测试结果如下,1080P下的平均帧率为80fps,在1440P下的平均帧率为64fps。

intel Arc A580在《战争机器5》(Gears 5)预设品质高下的测试结果如下,在1440P的平均帧率为69.8fps,在1080P下的平均帧率为89.8fps。

intel Arc A580在《古墓丽影:暗影》预设参数最高下的测试结果如下,在1080P分辨率下的平均帧率为100fps,在1440P分辨率下的平均帧率为68fps。

intel Arc A580在《F1 22》预设高画质的测试结果如下,在1080P分辨率下的平均帧率为182 fps,在1440P分辨率下的平均帧率为127fps,这款游戏可以将预设画质设置更高。

intel Arc A580在《Far Cry 6》预设参数高下的测试结果如下,在1080P分辨率下的平均帧率为76fps,在1440P分辨率下的平均帧率为62fps。

intel Arc A580在《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) 质量预设等级(注重质量)下的测试结果如下,在1080P分辨率下的平均帧率为63.2fps,在1440P分辨率下的平均帧率为49.6fps。

在《地铁离去》游戏中,我在RTX选项的基础上,手动将Quality选择了Ultra,intel Arc A580在RTX/1080P下的平均帧率为55.22fps,在1440P下的平均帧率为40.84fps。

在《极限竞速:地平线5》(Forza Horizon 5)测试中,我这里进行了一些参数,在预设XSS为平衡模式+当前预设设置极端下,intel Arc A580在1440P分辨率下的平均帧率为59fps,而在1080P分辨率下的平均帧率为73fps。

而当我把预设英特尔XSS为超高质量后,intel Arc A580在当前预设设置极端+1080P分辨率下的平均帧率为70fps,帧率没有明显下降,但是间断次数有所增加。

最后再来看看《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077),这款游戏支持同时支持intel Xe超级采样和intel XeSS,其中intel Xe超级采样预设有自动、超级质量、质量、平衡、性能、超级性能几个选项。

我们先来看看1440P分辨率下的测试结果,intel Arc A580在预设方案中+intel Xe超级采样 自动模式+开启光线追踪下,平均帧率为41.3fps,而关闭光追后的平均帧率为80.2fps。

当分辨率调整到1080P后,那你就有必要开启光追了,因为开启前后的平均帧率无太大差异,均可以达到98fps。

从实际的游戏体验来看,部分不支持XeSS和光线追踪的游戏,intel Arc A580可以在1440P分辨率下高画质下流畅游戏,比如《地平线:零之曙光》、《战争机器5》、《古墓丽影:暗影》等等,但如果是支持XeSS和光线追踪的游戏,想要更好的体验光线追踪,那么就需要对应的调整XeSS选项以及预设参数。

最后聊聊生产力相关的部分,intel Arc A580的一个核心卖点就是视频转码,支持主要的编码解码器有H.264/AVC、H.265/HEVC、VP9、AV1,它能够通过Deep Link和CPU中的核芯显卡协同工作,通过超级编码、XMX引擎以及带有专门AI加速、宽编解码器支持的Xe媒体引擎来提升转码性能,进而减少用户等待时间,同时还可以利用英特尔平台上的多个计算引擎和 AI加速器来加速内容创作。如果从价格来看的话,intel Arc A580生产力属性还不错,不过有个前提就是你需要搭配具有集成显卡的第12代及以上规格的英特尔酷睿处理器使用。

从以上的体验来看,intel Arc A580 显卡在游戏方面的定位还是主打1080P高画质,当然一些游戏也能在1440P下开启高画质,而且对于那些支持XeSS的游戏来说,帧率、画质等还可以得到进一步提升,同时Intel Xe HPG微架构设计也适合那些预算有限又对视频创作方面有需求的用户。

就目前的显卡市场来看,intel Arc A580是被各种阉割的6GB显存RTX3050系列显卡的最大对手,性能更强而且价格更有优势,兼顾游戏性能和创作方面的特点,加上支持XeSS游戏的增多以及显卡驱动的不断优化升级,使得intel Arc A580也成为了一些人口中的也是一些人口中的“甜品级显卡”,在1.5K价位内的显卡市场比较有竞争力。

至于可以优化提升的部分,一是要联合更多的游戏厂家来推出支持XeSS的游戏,不断更新游戏库;二是我感觉仍旧是显卡驱动方面,进一步提升稳定性和兼容性,同时在功能上加入显卡自动超频的功能,能够根据整机硬件配置来提升核心频率和供电,降低用户手动超频的难度。另外我认为可以考虑为显卡加入RGB灯光设计,比如为intel Arc和INDEX加入RGB灯光,同时支持主流主板品牌的灯光同步功能。

最后附上搭配测试主机的核心硬件配置。

CPU为牙膏厂i7-13700K,i7-13700K由8个P核、8个E核组成,共计16核24线程,搭载英特尔770核显,其中P核睿频最高可达5.4GHz,E核睿频可达4.2GHz,同时具备30MB L3缓存和24MB L2缓存。

主板搭配的是白色主板七彩虹iGame Z790 D5 FLOW,采用了特色的寒霜散热装甲+全覆盖式冷凝片强化散热+全覆盖流萤幻彩ARGB护甲设计,确保了良好散热性能的同时也改善并提升了主板的灯光效果。

作为面向intel 14代酷睿处理器的高端系列主板,iGame Z790 D5 FLOW采用了18+1+1相强化供电、高负载仍能保持低温的90A旗舰级Dr.Mos以及片式聚合物钽电容设计,加上使用8层2盎司的高电气性PCB,可以为高端CPU i9-14900K超频提供稳定强大的供电性能。iGame Z790 D5 FLOW为24PIN主板供电接口和8PIN+8PIN CPU供电接口均采用了高导通低损耗的强化端子设计,确保充足稳定的电源输入的同时也降低发热问题。

内存方面,七彩虹iGame Z790 D5 FLOW为了提升内存条超频性能而采用了 提升信号传输性能的强化SMT工艺和解锁更高电压的HIGH-V电压增强模式。主流常见的四条DDR5内存插槽设计,支持XMP 3.0,最大支持内存容量192GB,实测内存可超频至8200MHz以上。

除了标配USB 3.2 Gen 2x2 Type-C接口, iGame Z790 D5 FLOW后置I/O接口还包含了4个USB 2.0接口、2个USB 3.2 Gen 1 Type-A接口(5Gbps)、3个USB 3.2 Gen 2 Type-A接口(10Gbps)、1个DP 1.2接口(最高支持4K/60Hz分辨率)、1个HDMI 2.0接口(最高支持4K/60Hz分辨率)、1个2.5G网络接口、2个Wi-Fi 6E天线接口、5个音频接口(音频输入/音频输出/麦克风)、1个光纤音频输出接口、1个BIOS更新按键、1个清除CMOS按键,此外iGame Z790 D5 FLOW采用的是RTL8125BG 2.5Gbit网卡和AX211 WiFi 6E无线网卡。

内存选择了海力士A-die、时序CL34的阿斯加特博拉琪32GB(16GB*2)套装DDR5 6800,同时支持AMD、intel双平台以及提供了终身质保服务。阿斯加特博拉琪DDR5 6800在外观设计方面的亮点就是镜面设计和灯光带设计,内置8个独立灯光控制区域,同时采用了1.8mm加厚铝合金散热马甲设计来确保良好的散热性能。

散热器为鑫谷昆仑II 360 ARGB水冷,官方宣传是最高可以提供320W功耗的散热能力。设计上的亮点有两个,一是采用了一体式集成风扇设计,准确来讲是将风扇嵌入到了冷排里面,免去了手动安装风扇的麻烦,而且三个风扇共用一个接口来实现供电、调节转速、调节灯光等功能,降低了理线难度。冷排风扇采用FDB流体动压轴承设计来降低噪音,风量最大可以达到78CFM,风扇转速范围为800-2000RPM。

相比于一代的鑫谷昆仑360 ARGB水冷,鑫谷昆仑II 360 ARGB水冷最直观的变化就是冷头加入了2.1英寸LCD屏设计,而且这个LCD屏内置重力感应元件来实现自动旋转画面的功能,不用担心冷头安装时的位置朝向问题。LCD显示屏分辨率高达480*480,像素密度点达到了323,画面清晰度很高,可搭配官方软件来自定义显示画面,而且是支持视频播放功能。LCD显示屏可以实时监控硬件数据,比如CPU温度/频率/电压/功耗/风扇转速。

电源采用的是鑫谷昆仑MU-1000G冰山版,属于鑫谷高端电源系列,配色也是有黑白两款可选。昆仑MU-1000G冰山版是一款80PLUS金牌认证的白色款ATX3.0电源,售后方面提供了10年质保服务。鑫谷昆仑MU-1000G冰山版采用了DC-DC纯血架构的全桥式LLC Pro设计,内部采用了全日系固态/电解电容设计,具备稳定耐用、省电等特性,同时也确保了电源在长时间使用下的性能稳定性。鑫谷昆仑MU-1000G冰山版额定功率为1000瓦,在230V测试电网环境中实测半载效率高达93.01%,已经超越白金效能,加上又是ATX3.0电源,搭配RTX4080显卡是绰绰有余。

鑫谷昆仑MU-1000G冰山版内置一颗135毫米FDB轴承风扇,支持i-Stop智能启停技术,底部在传统金属网的基础上又加入了一层蜂巢网状的金属网,中央位置印有昆仑字样,应该是为了提升辨识度以及区分自家其他系列电源。

鑫谷昆仑MU-1000G冰山版模组口分为上中下三排,第一排是PCIe供电接口+主板供电接口,第二排是标准12+4PIN接口(PCIe5.0)+CPU供电接口+IDE/SATA供电接口,第三排是PCIe供电接口+ CPU供电接口+IDE/SATA供电接口。

实体按键包括独立电源开关和i-Stop开关键,i-Stop智能启停技术默认出厂设定为关闭模式,如果想要体验0噪音,那么可以手动将开关从Normal打到i-Stop即可。

值得一提的是原装电源线都是采用了白色定制柔软压纹线,走线更加轻松,也能节省机箱空间,最重要一点是看起来更加美观。

机箱则是双侧透的安钛克C8海景房机箱,这款海景房机箱有标准版和ARGB版之分,标准版不带风扇,而ARGB版会带3个风扇,分别是底部2个16厘米ARGB PWM 反向风扇以及后方1个14厘米的ARGB PWM风扇,当然价格也会相应有所提升。我选择的这款是安钛克C8海景房标准版。安钛克C8海景房属于最新的Constellation星座系列,这个系列的特点就是通过优化五金造型、五金强度以及更实用的走线和整线设计来进一步提升兼容性以及散热性能,在实现更大面积的灯光设计同时也支持多方位360水冷安装。

安钛克C8海景房设计上的亮点有以下几个,

一是顶部除了支持安装360水冷外,左侧风扇/冷排安装位的内壁到机箱边缘(内)的深度为5.6厘米,右侧主板内壁到机箱边缘(内)的深度为9.3厘米,可见背部有更大的空间来方便线材规整。前侧和左侧钢化玻璃面板厚度均为主流的4毫米,左右两侧面板均采用了免工具拆装侧板设计,更加方便拆装,而且左侧的钢化玻璃面板采用了无钻孔设计。

二是安钛克C8海景房底部取消了电源仓设计以及硬盘架设计,变为了风扇安装位或是水冷安装位,支持360水冷安装,也支持3个14厘米或是2个160厘米风扇安装,不过需要注意的是底部默认不支持安装12厘米风扇,需要安装配件包里面的风扇转接架。。

三是电源仓和硬盘架则是设计在了背部侧面的位置,位于主板安装位下方,方型硬盘架上方那个带灰色橡胶垫的金属板就是电源安装位,方型硬盘架支持2块3.5英寸HDD硬盘安装但不支持2.5英寸硬盘安装,此外在顶部和底部设计有2个支持2.5英寸硬盘的快拆板。

在内部的设计上,安钛克C8海景房支持的主板规格为E-ATX,CPU散热器的限高是175毫米,可容纳的显卡长度为440毫米,电源长度为210毫米。安钛克C8海景房在内壁上下方和右侧各自提供了2个开孔,每个开孔都自带橡胶圈,三个不同位置总共6个开孔更加方便玩家走线。

以上就是此次的体验内容,感谢各位观看。

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