“国产手机系统有机会在流畅度上击败苹果iOS吗”?这是手机圈引发很多人讨论的一个话题。近两年,各大国产机厂商为了提高产品的流畅度,虽然将CPU、高刷屏、内存等核心配置拉满了,但从实际体验上看,苹果iOS的流畅程度依旧是最强的。
如今Android阵营手机卡顿,已经和过去孱弱的硬件性能失去了联系。为什么硬件提升了,Android阵营的手机系统还是不如苹果iOS那般流畅,要怎么做才能战胜苹果iOS?针对这一问题,有着29年相关技术累计的酷派,给出了不同的思考方向。
在今天召开的硬核联盟“第七届黑石奖”颁奖典礼上,酷派集团 互联网中心产品部总经理黄球刚表示:手机游戏行业,未来扩大用户群体的重要方式,即降低用户体验门槛,让更多人体验到玩大型手游的流畅爽感。而实现这一目标的方法,除了提升硬件性能之外,还有通过底层“软升级”这一方案。
换句话说,手机厂商想“拿下”对手机流畅度要求极高的游戏党,除了将CPU等硬件“等级”拉满之外,还可以通过底层系统优化,让用户以更低的成本享受到更好的性能。
实际上,酷派提出的通过底层系统优化,实现同硬件配置越级的软件体验,与苹果对待软件底层架构的层级逻辑有异曲同工之妙。
在逻辑结构设计中,苹果其实将触控层放到了最顶层的位置,从而提升iPhone手机的流畅程度。而酷派则是通过优化系统底层代码,提升整体使用的流畅度,让千元档手机的核心处理器发挥最大用处。
举个例子,经过酷派优化的千元价位的酷派COOL20Pro手机,不仅能跟2000元以上价位的手机一样畅玩《王者荣耀》,还能让每一次滑动更加真实顺畅,可见其系统的底层优化做的非常好。
时下,酷派所提倡的通过系统优化提升性能的方式,不仅是手机游戏行业,未来扩大用户群体的重要方式,还是国产手机操作系统,在流畅度体验上战胜苹果iOS的关键。同时,也是国产手机操作系统未来发展的方向。大家对此怎么看呢?
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