Steam Deck SteamOS 3.6.19更新稳定版现已推送上线

Steam Deck SteamOS 3.6.19更新稳定版现已推送上线
2024年11月03日 21:10 游戏早知道

SteamOS 3.6.19版本系统更新现已发布至Steam Deck 的稳定通道,变更如下:

通用

  • 更新到最新的 Arch Linux 基础版本,并将 Linux 内核更新到版本 6.5。
    • 这些更新提升了硬件兼容性、系统性能、安全性和系统整体稳定性。
  • 提高了后续操作系统更新的速度。
  • 提高了特定 microSD 卡使用场景的可靠性。
  • 解决了某些闪迪 microSD 卡的误检问题。
  • 优化了由某些 GPU 错误导致的会话崩溃后,会话重启的响应度。
  • 修复了某些游戏在长时间游玩后可能会因“页面分配失败”(page allocation failure)而崩溃的问题。
  • 改进了在 Steam 安装可能损坏的情况下的恢复机制。
  • 修复了支持 WPA3 安全性的接入点的一些连接故障。
  • 修复了 Steam Deck 无法连接至某些 Wi-Fi 7 接入点的问题。
  • 修复了游戏会话中光标偏移对齐问题。
  • 修复了在某些情况下,开机时屏幕底部会出现一条细细的灰线的问题。
  • 修复了性能界面在某些情况下会错误地自动启用的问题。
  • 修复了导致某些类型的非原厂 SSD 无法进入休眠的问题。
  • 修复了导致更新检查在 IPv6 配置无效的网络中无法正常运作的问题。
  • 修复了在休眠后触摸左触控板可能导致虚假触感点击的问题。
  • 修复了一个影响运行 3.5 版系统的 OLED Deck 的问题,该问题会在游戏期间导致内存缓慢泄露。
  • 修复了尝试与“预览”更新通道上的更新菜单交互时,导致出现“更新错误”消息的问题。
  • 修复了在某些情况下帧限制器未正确应用的问题。
  • 修复了某些状态转换时屏幕可能出现块状损坏的问题。
  • 修复了更新内置控制器固件可能导致启动时出现黑屏的问题。
  • 修复了启动时声音输出可能损坏的某些罕见问题。
  • 修复了一个罕见的问题,即 3.5mm 耳机在重新连接后可能会产生较高的背景噪音,直到下一次休眠/唤醒之后才会消失。
  • 修复了在操作系统更新接近尾声时突然关机,更新有时会被错误应用的问题。
  • 修复了跨应用程序复制粘贴 UTF-8 文本时的问题。
  • 修复了游戏录制捕获失败可能会导致后续捕获再次失败的问题。
  • 修复了在游戏录制期间使用放大器工具时发生崩溃的问题。
  • 修复了游戏录制的色彩空间。
  • 修复了使用 Steam 远程畅玩作为客户端时,颜色可能变浅的问题。
  • 修复了使用 Steam Deck 作为“远程畅玩”主机时可能发生的崩溃。
  • 修复了可能会使 BlazBlue Centralfiction 等游戏的视频出现卡顿的问题。
  • 修复了《艾尔登法环》启动初期罕见的会话崩溃问题。
  • 修复了 Warriors All-Stars、Disgaea 5 Complete、Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York 等游戏的显示回归问题。
  • 解决了 Halo Infinite 中无法选择 HDR 的问题。
  • 修复了使用 Flatpak 时导致临时文件累积的问题。
  • 对 Flatpak 进行了安全修复 (CVE-2024-42472)。

图形和性能

  • 将显卡驱动程序更新到了 Mesa 24.1,对性能和其他一些方面进行了多处改进。
  • 提高了 Steam UI 的响应性。
  • 提高了内存占用较高时的性能和稳定性。
  • 略微改善了冷启动时间。

显示

  • 提高了某些条件下的显示均匀性(云斑补偿)。
  • 在某些情况下提高了较低亮度时的显示色彩平衡(减少了绿色色调)。
  • 提高了某些情况下的伽马值均匀性(黄色色调)。
  • 修复了 OLED 限量版型号上某些特定刷新率未能应用的问题。
  • 修复了断开外接显示器连接时,内置显示器仍可能保持空白的问题。
  • 修复了一个问题,即让启用了 VRR 的外部显示器断开连接后,内部显示器可能异常地被限制在低帧率状态。
  • 修复了在极少数情况下切换到桌面模式或返回时可能导致屏幕空白或颜色错误的问题。

外接显示器

  • 修复了外接显示器在唤醒后可能保持空白的几个问题。
  • 修复了当外接显示器的模式需要色度二次采样时,外接显示器可能保持空白的问题。
  • 修复了在连接了外部 DisplayPort 显示器的情况下唤醒系统时,可能会出现崩溃的问题。
  • 修复了在桌面模式中热插拔第二台显示器时发生的系统崩溃。
  • 改进了在外部显示器上启用 VRR 时的帧速(frame pacing)平滑性。

蓝牙

  • 改善了与 Apple AirPods 的配对体验。
  • 启用了对蓝牙 HFP 和 BAP 配置文件的支持。
  • 添加了新的机制,允许配置将系统从挂起状态中唤醒的蓝牙设备类别。
    • 默认情况下,控制器是唯一可以将系统从休眠状态中唤醒的设备。
    • 更精细的 UI 配置选项将在未来的更新中推出。
  • 提高了部分蓝牙设备的连接速度。
  • 修复了在切换会话时蓝牙外设会断开连接的问题。

输入

  • 增加了对额外 ROG Ally 按键的支持。
  • 增加了对华硕 ROG 雷切 Pro 控制器的支持。
  • 增加了对机械师 G5 Pro 控制器的支持。
  • 为内置非 Steam 内核驱动程序添加了对 Steam Deck 运动传感器的支持。
  • 修复了滚轮的 Steam 输入绑定不起作用的问题。
  • 修复了 DUALSHOCK 4 和 DualSense 控制器在首次连接时有时无法正常工作的问题。
  • 修复了某些第三方 DUALSHOCK 4 控制器的校准问题。

桌面模式

  • 已更新至 KDE Plasma 5.27.10。
  • 在文件浏览器中启用了视频的缩略图预览。
  • 修复了使用桌面模式时可能导致后续的 microSD 卡自动安装失败的问题。
  • 修复了 Zenity 对话框。
  • 修复了 Nested Desktop 启动时崩溃的问题。

BIOS/固件

  • 调整了电源 LED 缓慢充电的阈值。
  • 修复了无法将 SD 卡设置为默认启动设备的问题。
  • 修复了 S5 中电源 LED 错误闪烁的问题。
  • 仅限 Steam Deck OLED
    • 添加了对 Windows 蓝牙驱动程序的支持(LCD 型号已经支持 Windows 的蓝牙功能)。
  • 仅限 Steam Deck LCD
    • 在负载较轻的情况下,将电池续航提升 10%。
    • 添加了超频控制。

Steam Deck 基座

  • 添加了对某些 HDMI CEC 功能的支持:
    • 电视遥控输入;
    • 电视唤醒;
    • 电视输入切换。
  • 更新了基座固件,修复了支持可变刷新率的高刷显示器的兼容性,还修复了显示器可能一直黑屏的几种情况。

开发与模组

  • /etc 中修改过的文件现在会根据白名单迁移到新的操作系统版本。
    • 修复了意外触碰到的 /etc 文件变得难以删除(“sticky”)并意外持续存在的多个问题。
    • 现可通过 config 片段添加其他白名单条目。
    • 参见 /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf。
    • 添加了 /etc/previous/,其中包含先前更新中的更改,以防止意外丢失数据。
    • 在 /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/ 中会额外保留最多五张之前修改的 /etc 快照。
  • 添加了对 {ssh,sshd}_config 片段的支持。
  • 将程序包重新安装步骤从“steamos-devmode”命令中拆分出来,移至新的“steamos-unminimize”命令中。 “steamos-devmode”现在仅进入读写模式并初始化 pacman 密钥环以供使用,速度更快。
  • OpenSSH:修复了远程代码执行错误(CVE-2024-6387)

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