遥遥领先?游戏界投资家,要当“华为”

遥遥领先?游戏界投资家,要当“华为”
2024年05月23日 08:04 张书乐

游戏界“投资家”,也想遥遥领先了。

成为游戏界“华为”,可能吗?

在2023年营收净利润双增长后,昆仑万维紧跟着发布了营收净利均下滑的2024年Q1季报,其净利润更是由盈转亏。

但同时也有利好。

5月7日,昆仑万维在互动平台表示,公司现已构建了自主可控的算力集群。

其表示,目前公司已有算力预计能够满足未来1-2年除视频AIGC之外的大模型算力需求。

2024年4月17日,昆仑万维正式将天工大模型迭代至3.0版本。“天工 3.0”采用4,000亿参数MoE架构,是目前全球模型参数最大、性能最强的开源MoE模型之一。

该公司表示,“天工 3.0”在语义理解、逻辑推理等方面能力实现质的飞跃,其技术知识能力较上一代模型提升20%,数学、代码等能力提升超30%。

同时,在MMBench等多项权威多模态测评结果中,“天工 3.0” 超越GPT4V,多项评测指标达到全球领先水平。

只是在“百模大战”之下,此前擅长投资的昆仑万维能否讲出一个新资本故事也成为关注的焦点。

对此,昆仑万维也给出了一个答复,即首款自研AI游戏《Club Koala》具有互动NPC功能。

据悉,《Club Koala》曾于2023年8月在德国科隆国际游戏展亮相。

根据公开资料,该游戏搭载的UGC游戏编辑器Koala Editor帮助用户实现零代码游戏开发,大幅降低游戏创作门槛。

而从财报上看,昆仑万维也并非蹭热点,今年一季度,昆仑万维加大了研发投入,同比增长104.4%至3.49亿元,用于开展 AIGC 业务,相应的人工成本、技术服务费及服务器折摊费增加。

但与此同时,擅长投资的昆仑万维也有自己的难题,财报显示,其Q1季度,投资收益与公允价值变动收益均有所下降,且降幅均超过300%,

曾经的游戏圈投资家,突然变身技术大牛,合适吗?

国内拥有超百个大模型的情况下,昆仑万维目前的投资是否会有较好的收益?

对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流。本猴以为:

昆仑万维早已经从一个游戏公司迭代为一个创投公司,投资和回报之间是有时间差的,但昆仑万维此前的投资战绩极为可观,其投资战略眼光目前而言依然靠谱。

整体而言,昆仑万维此前投资带来的收益,依然可以让其即使新的投资暂时没有产生效益,仍具有可持续性。

昆仑万维在大模型上的布局和取得一定成果,早于ChatGPT成名几个月,这也反映除了其战略眼光的独到。

同时,其大模型更精准的赋能与游戏产业这个AI直接全链条作用的领域,而非常规意义上的通用大模型,这也是其在2022年末就已经定势的方向。

某种意义上来说,其打法更具有冲击力和战略性。

一旦成熟,或许将对游戏行业,尤其是无大模型研运能力的海内外中小游戏公司带来质的提升,并为昆仑万维带来新蓝海收益。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人

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