10月27日,决胜巅峰M6中国赛区资格赛决赛日,DFYG先以3:2的比分险胜YBG夺得M6世界总决赛门票,后又以2:3的比分惜败老牌劲旅KBG与冠军失之交臂。至此,KBG成为第一支杀入M赛正赛的中国队伍,而DFYG将以二号种子的身份参加外卡赛。
这个节点也恰好是《决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang,简称MLBB)》即将公测的酝酿期,本次M6中国战队的表现,也会直接牵动后续项目在国内的发展。
沐瞳和《决胜巅峰(MLBB)》都需要让国内玩家,了解自身的国际影响力,与外部接轨。
中国手游和中国电竞出海的过程中,沐瞳和旗下的《决胜巅峰(MLBB)》是电竞赛道非常特殊的一个。
相比其他产品先通过国内市场做大做强,然后寻求外部开疆拓土。《决胜巅峰(MLBB)》是典型的先在外部获得成功,然后再考虑发展国内市场,类似出口转内销。
海外的辉煌战绩
在中国移动电竞领域的发展中,《决胜巅峰(MLBB)》是可以写进教科书的存在。
2016年在海外上线,迅速成长为全球最受欢迎的MOBA手游之一。截至2023年年底,游戏月活跃用户已突破1.1亿,总注册用户超过14.65亿。
该产品在东南亚、中东、拉美等地区收获大量用户,还在马来西亚、菲律宾、新加坡、土耳其等10余个国家成为“国民游戏”,在超过20个国家的App Store畅销榜以及10个国家的Google Play畅销榜中位居榜首。
今年8月,享有“电竞奥斯卡”之称的全球知名电竞奖项Esports Awards颁奖典礼于沙特首都利雅得举办,《决胜巅峰(MLBB)》蝉联了年度“全球最佳移动电竞游戏”奖项。该奖项提名的游戏包括Brawl Stars、Honor of Kings、PUBG Mobile、Call of Duty: Mobile、Clash Royale、Freefire、Pokémon Unite。
在海外市场,《决胜巅峰(MLBB)》早已经成为移动电竞的代表。
去年菲律宾马尼拉结束的第五届Mobile Legends: Bang Bang世界总决赛(M5),共有17种语言直播流进行赛事直转播。
第三方数据平台Esports Charts统计,M5赛事收视数峰值观看用户(PCU)突破506万,成为2023年度热度最高的全球移动电竞赛事之一。
在2023年全球电竞观赛排行榜前5中,《决胜巅峰(MLBB)》赛事占据了两席。
2023年全球电竞赛事收视前10的比赛中,5个是《决胜巅峰(MLBB)》相关赛事,移动电竞赛事收视前10的赛事,《决胜巅峰(MLBB)》包揽前8名。
数据是一部分的佐证,对于中国游戏出海而言,过去我们一直缺少在全球市场真正有一定影响力的自研电竞产品(大部分都是外部IP和合作开发产品),《决胜巅峰(MLBB)》的出现一定意义上改变了这个状态,补上了最后一环。
之前《决胜巅峰(MLBB)》也成为沙特电竞世界杯第一个官宣的比赛项目,这是第一个完全由中国团队从产品到IP都是自研的电竞项目踏上全球瞩目的电竞舞台。
同时在7月结束的首届沙特电竞世界杯上,据第三方权威数据平台Esports Charts统计,MLBB项目(不包括女子赛)总观赛时长超过2914万小时,峰值观看人数超238万,在电竞世界杯所有比赛项目中,两项数据均排名榜单TOP1。
今年10月16日,据三方权威数据机构Esports Charts统计,决胜巅峰(MLBB)职业联赛(简称MPL)累计总观看时长超10亿小时,这也是自Esports Charts数据库建立以来(2016年),全球首个突破10亿小时大关的职业电竞联赛。
这一点上,《决胜巅峰(MLBB)》代表了中国电竞产品同样可以在海外市场取得突破,中国电竞的发展已经不需要完全依赖海外的产品或者IP。
出口成了,如何内销和接轨国际,成了下一步关键。
产品和成绩,互相帮扶
都说富贵不还乡,如锦衣夜行。
从发展的角度,打通中国电竞市场与国际接轨也是任何立志于谋求全球赛事发展必须做的事。
但《决胜巅峰(MLBB)》想要荣归故里,《王者荣耀》和《英雄联盟手游》作为国内市场MOBA移动电竞的大山们不是轻易能够撼动的存在。
此外MOBA这个品类在整个手游市场的整体容量,其实是饱和甚至可以说是略微下滑的,这意味着存量竞争的市场厮杀更加剧烈。
对此《决胜巅峰(MLBB)》也表现得非常耐心和小心,去年4月拿到版号后,一直处于打磨状态。
赛事生态上则是去年M5就邀请中国战队KeepBest Gaming(KBG)参加外卡赛,为搭建中国赛区的赛事体系以及与国际接轨做铺垫。
沐瞳全球电竞负责人毛艳辉曾向我们透露,很多国内的俱乐部对于这个项目(MLBB)的全球成绩还是充分了解和认可的。对于想要在全球建立自己品牌和忠实粉丝群的俱乐部,MLBB能够提供比较好的支持。在赛训和俱乐部在海外社媒、海外粉丝的积累等等方面,其实都会有密切的支持跟合作。
经过10月11日-27日这接近一个月的激烈角逐,老牌劲旅KBG在胜者组一路高歌猛进,最终斩获冠军代表中国赛区首次晋级M6世界总决赛正赛;而韧性十足的DFYG在被KBG打入败者组后又重新杀了回来,获得亚军将参加M6世界总决赛外卡赛。
除了赛事的进一步突破,沐瞳还对外宣布《决胜巅峰(MLBB)》国服公测首赛季,所有玩家都可以通过活动免费获取全部英雄和全部皮肤。该活动将于游戏公测后上线,并计划于首赛季末结束。
这是一个明确的信号,M6中国战队的表现会成为影响《决胜巅峰(MLBB)》国服公测的重要因子。
这个道理不难理解,对于电竞项目而言,产品是核心竞争力的一部分,赛事生态是另一部分。过去诸多项目案例反复证明,国际赛程成绩直接影响用户热情,竞技体育赛事,表现和成绩就是最好的催化剂。
海外取得那么多成绩,国内玩家本身是不敏感的。沐瞳和《决胜巅峰(MLBB)》都需要让国内玩家通过M6这个窗口,看到自身的国际影响力,看到《决胜巅峰(MLBB)》国际舞台的受众,看到中国战队的表现。
而《决胜巅峰(MLBB)》本身作为出口转内销的践行者,这套打法的后续表现也是行业从业者重点关注的目标,借由外部影响力能否在国内激烈的moba移动电竞比拼中找到新的道路。
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