【苹果将visionOS 定义为空间计算操作系统 可以可视化真实世界的物理现象】发布会上苹果将visionOS描述“第一个为空间计算而设计的操作系统”,在架构层面,visionOS 与 MacOS 和 iOS 共享核心模块,但增加了一个“实时子系统”用于在 Apple Vision Pro 上处理交互式视觉效果。visionOS 的三维界面使应用程序摆脱了传统显示器的边界限制,使它们可以以不同的比例并排出现。用户界面能够动态响应自然光线,投射阴影以帮助传达规模和距离感。visionOS 将在发布时配备包括 Unity 应用程序(在 Vision Pro 上原生运行)在内的应用程序,这些应用程序来自 Adobe(特别是 Lightroom)、Microsoft(Teams 和 Office)、Cisco(WebEx)Zoom 和其他主要开发商。还有一些医学软件用于查看解剖学渲染图,以及一款工程应用程序,用于在真实世界的物体上可视化物理现象,如气流流动等。此外,visionOS 还支持 EyeSight,它将 Vision Pro 的穿戴者的眼睛投射到头显的曲面外部显示器上。Apple 还强调了 visionOS 中的新安全系统 Optic ID,它使用虹膜扫描进行身份验证。这些数据被加密,并与 Secure Enclave(集成到 Apple 系统芯片中的子系统)一起工作。但 Apple 在今天的预录演示中明确表示,遥测数据(如你如何与应用程序和网站交互)保持私密。