你体验过支持光线追踪的游戏吗?
如果你是个稍微关注过 PC 硬件发展的人,那么对这两个字一定不会感到陌生。英伟达在推出 RTX 20 系列游戏显卡的时候就将“光线追踪游戏”这个概念带来到大量游戏玩家身边,如今主流的两大 PC 游戏显卡制造商,也就是英伟达和 AMD 的硬件光线追踪都已经发展至第二代或更多,时隔多年重返显卡市场的英特尔直接在第一代产品上就加入硬件光线追踪支持。
和桌面端比起来,移动端对于这项技术相对来说显得比较谨慎。目前提这个概念比较多的是联发科,联发科早前推出的天玑1200平台,将这项端游级游戏渲染技术带入移动终端;在天玑9000发布前期,联发科还推出了移动端光线追踪SDK套件,将移动光追推进到生态层面。
而天玑 9200的发布,是联发科移动端硬件级光追技术真正的结果时分。
首先作为硬件基础,ARM 推出了新一代的 Immortalis G715 GPU。不过这次 G715 和之前不一样的是,ARM 引入了两个系列,分别是定位旗舰的 Immortalis 系列以及定位高端的 Mali 系列。
其中 Immortalis-G715 就是 ARM 首个支持硬件光线追踪的架构,其相比上一代的最高端架构性能和能效均有提升 15%。
ARM Immortalis-G715 图形架构的着色器核心内加入了硬件级的光追功能,并支持最新的 Vulkan 1.3 图形 API。这个 API 中包含 Vulkan 1.3-RayQuery,也就是光线追踪图形渲染。
Immortalis-G715 内部的光追单元仅使用了着色器 4% 的核心面积,但其提供的光追硬件加速却高达 300%。有趣的是, Vulkan 的光追标准是在今年 1 月推出,而联发科早在 2020 年 12 月就提前布局 Vulkan Ray Query 技术方案,完全是走在了标准的前面。
和桌面端的光线追踪技术一样,移动光线追踪技术将会为手游带来脱胎换骨的画面品质提升。
得益于光线追踪,游戏画面中物体的阴影、镜面反射和光线的折射将会变得更精确。物体在不同光照环境下将会展现出不同的质感,更加接近真实物体在真实环境中的视觉效果。全新的光线追踪技术将会为大型手游带来栩栩如生的画面。
搭载于天玑 9200 上的 Immortalis-G715 图形处理器拥有 11 个图形核心,比天玑 9000 的 10 个更多,其最大运行频率也有一定增加,性能大幅提升32%,功能降低41%,强大的GPU成为实现移动光追的资本。相比天玑9000,天玑9200在ETHZ5.0 性能上提升了超过35%,性能更加出色;在视频超分上,能效提升了45%,功耗也显著提高。
至于绝对峰值性能,我们在联发科准备的工程机上也运行了初步的性能测试,结果更是喜人:天玑 9200 的 GPU 在传统渲染中的性能比天玑 9000 的快 35%~50%,且在高分辨率高压力图形渲染场景下性能提升大于低分辨率。
这说明在应对旗舰智能手机高分辨率屏幕,或是包括光追在内的高压力图形渲染场景时,天玑 9200 会有更好发挥,是一颗为顶级旗舰移动设备的图形需求量身打造的 SoC 芯片。简单来说,在强大的性能储备和前沿的硬件级光追技术的加持下,天玑9200芯在光影的呈现上,将为用户带来极大惊喜。
除了在硬件上提供充沛性能和硬件级别光追支持,联发科还提出了“移动 GPU 增效方案”的布局。这一方案是涵盖芯片、软件生态、图形 API、系统性能优化、芯片自适应调度以及 GPU 增效算法布局。
这些“增效”最核心的目的,是降低芯片在游戏场景下的负载。以此可以将额外的性能转化为更高的画面品质或更高的帧率,或是降低游戏时芯片的发热,延长终端设备的续航。
值得我们注意的是,在此布局中,联发科也引入了游戏超分之概念,以实现降低功耗的目的。
所谓超分辨率,也就是在较低的分辨率下渲染游戏然后通过其他手段生成更高分辨率的画面。在桌面端 GPU 提出光追概念的时候,超分也被一起打包。在目前桌面端三大超分技术中,英伟达的 DLSS、英特尔的 XeSS 是基于 AI 进行的超分。
联发科这边提出的游戏超分的英文是 “Game AI-SR”,也就是说联发科在游戏超分这一方面选择了和英特尔、英伟达类似的主流思路,将画面分辨率放大工作交给 AI 进行。在运行 Game AI-SR 的时候,联发科芯片的GPU 和 APU 将会协同工作,结合天玑 9200 芯片大幅度提升的 AI 性能,移动光追之下叠加游戏超分以实现“高画质、低功耗”的实际效果还是非常让人期待的。
在实际落地应用这边,联发科在发布天玑 9200 时宣布联合腾讯《暗区突围》游戏制作团队,协同开发移动端光线追踪技术在游戏上的应用,从游戏引擎优化、管线优化,到光追内容特效的呈现。通过双方的深度合作与细致打磨,在天玑9200上展示了卓越的落地成果,在阴影、反射、环境光遮蔽等游戏特效方面打造出令人惊叹的逼真画质,为玩家带来身临其境般的视觉体验。
联发科和《暗区突围》团队的合作,将会加速移动端硬件光线追踪手游的落地进程。
有天玑 9000 一转攻势,联发科今年天玑 9200 的发布也非常成功。在联发科自己和合作伙伴的努力下,天玑 9000 成功地帮助联发科智能手机芯片在高端市场站稳了脚跟。获得成功的联发科并没有满足,而是积极地将“光追”技术设定为下一个发力点并提前布局。
这些努力,让联发科虽然不是第一个推出支持光追移动芯片的品牌,却是第一个能够拿出成熟生态并让用户们看到移动端硬件级光线追踪技术真正落地的品牌。伴随着移动端游戏市场和技术快速发展,玩家们对移动游戏也提出了更高的期待。
在有先进芯片和完整生态的支持下,联发科将会比其他厂商更快地为我们带来真正具有实用意义以及良好体验的移动光追游戏,如今属于联发科的移动光追硬件、应用、生态都有了,这一高端手机的先进技术未来走向何方,让我们拭目以待。
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