骁龙 X Elite,高通针对笔记本电脑设计的旗舰级处理器,更是高通处理器的里程碑。首次搭载高通全新自研的 Oryon CPU 架构,调整和改进处理器的各个模块(CPU、GPU、NPU 以及 Memory 等),骁龙 X Elite 有先进的技术实力以及优异的性能表现,更是有诸多可能性。
如此强大且显性的进化,值得一个不同以往的新名字。事实上,骁龙 X Elite,就是高通对自家笔记本处理器的全新命名。
将骁龙 8 Elite 的处理器架构拆解,看不同于以往骁龙手机处理器的 Oryon CPU,不同于以往骁龙手机处理器的 Slice GPU 架构设计,不同于以往骁龙手机处理器的系统共享内存,不同于以往骁龙手机处理器的核心频率、性能、能效,就应该明白。
骁龙 8 Elite 并不是循规蹈矩的“Gen”,而是和骁龙 X Elite 一样,是高通在手机处理器的里程碑。所以一个全新的名字,“合情合理”。
将骁龙 8 Elite、骁龙 8 Gen 3、骁龙 8 Gen 2 以及第一代骁龙 8 的 CPU 架构信息整理,从中可以发现手机处理器之前的“设计套路”,根据产品定位、性能、成本,选择不同的超大核、大核、小核的排列组合。这也是手机处理器的 CPU 性能、能效提升,是遵循着每一次的制程工艺代际以及 arm 公版架构的提升。
高通在今年打破“设计套路”,得益于全新自研架构 Oryon CPU,骁龙 8 Elite 的 CPU 由 2 个 Prime(超级内核)和 6 个 Performance(性能内核)组成,两者的核心频率高达 4.32GHz、3.53GHz。
如此高,尤其是超过 4.0GHz 的核心频率可是要塞进手机里,4WHAT 想到的是高通将 PC 用处理器塞进手机?实际上高通想要做的的,是手机处理器有 PC 级性能。
骁龙 8 Elite 和骁龙 X Elite 的 CPU 架构设计、核心频率等放在一起比较,可以发现……毕竟一家人,手机处理器与 PC 处理器的设计思路一脉相承,都采用的是 Oryon CPU。
可是都叫做“Oryon CPU”,骁龙 8 Elite 的 Oryon CPU 是全新的第二代,是高通专门针对移动端打造的全新微架构设计,能够在智能手机等设备中高性能、高能效且稳定运行。
此外骁龙 8 Elite 的每一个核心都用上更大的 L1 缓存,(不过没公布具体容量)。每个丛集也就是 2 个 Prime 和 6 个 Perormance 都配备有 12MB L2 缓存,也即共计 24MB 专门与 CPU 紧密耦合的缓存。同时通过路径优化,缓存一致性协议,让大缓存可能造成的时延大幅度降低。
还有更先进的第二代 3nm 制程工艺,高通表示骁龙 8 Elite 的 CPU 单核提升 45%,多核提升 45%,Speedometer 3.0 提升 62%。(尽量模拟用户实际使用时的流畅度和体验,相比跑分能够跟体现性能对使用的提升和改进)
将隔壁刚刚发布的全大核架构设计的旗舰处理器拿来比,也就是单核提升 35%,多核提升 28%。这样一比,骁龙 8 Elite 的 CPU 单核、多核的性能提升可谓是相当巨大又巨大。
我们 4WHAT 用高通提供的骁龙 8 Elie 测试用机,做了一系列测试。同样侧重于 CPU 的 Geekbench 6 中,骁龙 8 Elite 的性能表现同样给力,单核达到 3248,多核更是一举突破万分。
作为对比且已经优化到位的骁龙 8 Gen 3 零售机型,其单核是 2256,多核为 6798。也就是骁龙 8 Elite 测试用机大概提升 44%、58%,高通这理论性能提升是达标,甚至是超标了。
我们还跑了下安兔兔,骁龙 8 Elite 测试用机的首次跑分达到 311 万分。(测试用机的温控以及功耗控制是相当奔放的,有利于单次跑分的成绩测试)这是个什么概念呢,刚刚那台搭载骁龙 8 Gen 3 并且优化到位的零售版机型,安兔兔跑分在 215 万分。
仔细观察,还可以发现骁龙 8 Elite 测试用机再安兔兔跑分的起初温度,相比常规测试是要高些。毕竟这是台测试用机的散热设计很乞丐,内存等硬件配置还只是标准版水准。也就是说,311 万分只是骁龙 8 Elite 的开始。
我们跑了下 3DMark 和 GFXBench,骁龙 8 Elite 测试用机得分为 2681 和 127fps。和上一代也就是骁龙 8 Gen 3 相比,骁龙 8 Elite 那绝对是遥遥领先,接近 40% 的性能提升可谓是相当可观的。可要是和隔壁刚刚发布的相比,疑,这 GPU 理论性能成绩相当?
和自研 Oryon CPU 以及第二代所进行的微架构一样,骁龙 8 Elite 的 GPU 同样神秘,高通没有详细说明具体型号,只是表示搭载“新一代 Adreno GPU”。要是按照常规的套路设计,高通无外乎是继续加高 GPU 频率,再多加几个 API 接口,然后与各路游戏厂商、游戏引擎合作调优等等也就了了。
可是相当有意思的,是骁龙 8 Elite 所采用的“新一代 Adreno GPU”,同时也是高通首个 Adreno GPU 切片架构,提供基于独立着色处理器的内核设计,能够实现更好的任务分配和并发性能。
简单来说,那就是骁龙 8 Elite 的 Adreno GPU 采用 3 Slice 物理单元设计。可以根据使用负载,对每个 Slice 进行单独开关和动态调配,实现更好的性能调度和功耗控制。GPU 性能提升 40%,功耗降低 40%,光线追踪性能提升 35%,12MB 独立显存以及搭载高通自适应性能引擎 4.0,通过优化游戏线程策略来来提高终端的能效。
简单来说,骁龙 8 Elite 的 GPU 性能是明显提升的,同时更侧重于实际游戏表现以及游戏时的能效。那么…….原神启动!
哎,没启动成功。(因为《原神》的 5.1 版本有间歇性掉帧的 bug 还没修复,此外在大世界跑图的压力对于 2024 年的旗舰处理器来说没有明显压力),那么我们就启动米哈游三姐妹之一的《绝区零》。
纯粹从性能压力来说,在《绝区零》的光映广场沿外围绕圈折返的冲刺,压力比《原神》开放大世界跑图要稍微高些。
骁龙 8 Elite 的表现依然是稳定,平均帧直接打满 60fps,这没啥特别好说的。测试的平均功耗在 4.5w,和骁龙 8 Gen 3 优化到位零售机型的 5.6W 相比,那就是帧率更稳定、功耗更低、发热更小的游戏体验了。
接着是更高强度的《星铁》,在匹诺康尼的黄金时刻上两行的街道绕圈,持续 30 分钟。在米哈游三姐妹的各个游戏场景里,这是对性能要求最高,同时需要芯片厂商有及时有效的性能调度。
这样高强度下,骁龙 8 Elite 的平均帧率达到 59.71 帧,帧率波动几乎可以说是….没有,即便是在 30 分钟的最后,也是风平浪静地满帧运行。要是我们将骁龙 8 Gen 3 优化到位的零售机型拿出来比较,这个稳定的帧率表现就和高通的情绪一样稳定,旗舰处理器就是这么自信。
CPU、GPU 都有着明显性能提升,接着自然是 NPU,也是时下最受关注的 AI。骁龙 8 Elite 也确实是搭载增强版 Hexagn NPU,在相关性能方面都有明显提升。
骁龙 8 Elite 依然延续高通 AI 引擎方案,由 CPU、GPU、NPU 以及 ISP 来协同工作整个 AI 工作流程,用最适合的模块完成或共同协作。这使得每一个模块的性能提升,(比如说第二代 Oryon CPU 以及新一代 Adreno GPU 的明显性能提升)都可以对 AI 有所加速,进而使得整个工作流程都可以更高效和更多可能性。
并且骁龙 8 Elite 的 ISP(影像处理单元)能够从底层实现与 Hexagon NPU 的协作融合,后者能够直接访问前者的原始 RAW 传感器数据,实时调用 NPU 和实现更高效的 AI 识别和算法。
影像性能提升,同时带来更多的可能性。高通就给我们展示了一个可能性,骁龙 8 Elite 每秒能够处理 48 亿像素的数据,同时可以支持对图片进行超过 250 层语义识别和分割,更是可以在视频层面做到 AI 物体消除。
这一系列听起来有点梦幻,并且对性能、算法、AI 要求都很高的操作,现在只需要在搭载骁龙 8 Elite 的终端上本地运行。
从 4WHAT 浅显的性能测试来看,骁龙 8 Elite 不是年年挤一挤的牙膏式升级。相比骁龙 8 Gen 3 在 CPU、GPU 的架构层面革新,使得性能和能效有次代差异的明显提升,使得新一代智能手机们的日常使用体验还是高负载游戏场景都有更好的表现
更应该说,高通在骁龙 8 Elite 上所构建的,是其对手机处理器的旗舰新标准。Oryon CPU、新一代 Adreno GPU、更进一步的高通 AI 引擎,分别对应 CPU、GPU 以及 NPU,在架构层面给予更强的性能和更多的想象空间。
随着小米 15 系列、荣耀 Magic 7 系列、iQOO 13、一加 13 等一系列搭载骁龙 8 Elite 的旗舰机型登场,我们可以看到在各个厂商的调优以及定制系统加持下,手机的游戏性能、续航表现、发热控制以及 AI 体验等,都将有一次明显,(可能也是这几年以来最明显)的变化。
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