我们在周一报道了《刺客信条:影》玩家数突破200万的事情,而在周末即将到来之际,育碧在X上宣布了该游戏的玩家数已突破 300 万。虽然发售前它的争议很大,但从这个增速看来新一代《刺客信条》还是挺受玩家欢迎的,因为这距离游戏发售仅仅一周。
同时,育碧还在X上宣布了《刺客信条:影》所获得的多项成就,其中包括:
《刺客信条》系列史上首日销售额第二高
PlayStation数字商店育碧游戏首日销售之最
最佳玩家社区,累计游戏时长已突破4000万小时

这个成绩是相当难得的,因为第一高的《刺客信条:英灵殿》是在COVID-19流行期间发售的,而且那时还有PS5和Xbox Series X|S这些次世代主机推波助澜,所以《刺客信条:影》难以超越它也很正常。
对于育碧来说,《刺客信条:影》无疑是一支强心针,但同时不可否认的是,这间公司还需要更多好游戏和其他措施来帮助自己摆脱困境。比如说,他们刚刚宣布成立了新的子公司用以管理《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》这些热门IP,而腾讯也进行了投资。
附带一提,我们最近对《刺客信条:影》进行了配置需求评测,感兴趣的读者可以点击【此链接】阅读。
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