美到窒息

Eurogamer 的《天外世界》Outer Worlds 评测视频:5 Things We Liked About The Outer Worlds Gameplay And 3 Things We Didn't! 五件我们喜欢天外世界的事情和3 件不喜欢的事情~重点翻译如下:喜欢的5点1. 虽然这游戏来自黑曜石,辐射新维加斯开发商,玩起来也很像,但是有一点和那堆辐射游戏完全不同——就是看起来画面棒极了!辐射游戏里什么东西都看起来灰蒙蒙脏兮兮的,天外世界就不是啦!鲜艳生动美丽的外星世界在召唤你~就算在山洞里都会看到霓虹般在暗中发光的植物和星星点点闪耀的尘埃~真是美到窒息。2. 辐射里你总是孤军奋战,而在天外世界中你可以招募同伴加入。当然你也可以继续走独狼路线,但我强烈建议你与同伴一起闯荡,这会极大增强你的战力,更重要的是体验有趣的故事,让你感到整个世界栩栩如生。每个同伴的故事都写的太好了,个性呼之欲出,和他们对话你常会对着屏幕傻笑起来,他们也会跟你分享回忆。可惜的是游戏里没有恋爱系统,所以你推不倒任何人……你最多也就能帮助某些同伴完成他们的浪漫剧情(自己的狗粮自己煮)。六个同伴,每次出任务要选谁,队长你可长点心吧。3.作为一款第一人称 RPG 游戏,这款游戏的射击系统既像辐射3的 VATS,又不像。新系统叫 TTD,Tactical Time Dilation(战术时间扩张)。效果类似子弹时间,在超级慢镜头下你可以精确标准目标。我发现在游戏里通过 TTD 来瞄准机器人身上的亮蓝色弱点达到远程狙击的效果太好玩了。战斗方面另外值得一提的就是你的同伴可以释放特技,只要练到一定等级,你就可以指挥你的同伴对特定目标释放特殊攻击,造成重大杀伤。4. 天外世界另一个讨人喜欢的优点就是星际穿越系统。这款游戏是一种特殊的开放世界:不是一整张连绵不断的开放地图,而是好几个小型开放星球,玩家要通过一艘宇宙飞船往返穿梭。每个星球的探索深度都足够让你呆上好一阵子,不必太频繁的往返。如果为了完成一些任务,星际间载入的时间也不算太长。每个星球视觉风格都截然不同,你会记得住,且不会觉得无聊。5.你喜欢选择吗?如果你喜欢,这游戏就再适合你不过。各种各样的装甲、武器,甚至是完成任务的方式,游戏初期会让你觉得眼花缭乱,有点无从下手。你还可以收集各种各样的改造模块,为自己和同伴升级。花样无穷,只要你真的有收集癖(捡垃圾上瘾)。游戏玩法上,你也不一定要不停射射射血战到底,点对技能点,巧舌如簧或者偷偷摸摸发现隐藏路径,都可以通关。烦人的 3 点1.游戏开始的前六个小时,游戏花了太久时间在对话上,游戏感觉进行起来节奏很慢。这类游戏体验仰赖在战斗、探索和对话三者之间取得平衡。但游戏初期,可能会让你觉得这是个「聊天模拟器」而非是一款动作 RPG。不过玩家等级足够,可以探索其他星球之后就会好很多。2.谁都能感觉到这游戏像辐射(其实是辐射 3 以后的辐射)。这对喜欢辐射的玩家来说是好消息,但如果你希望的是更多不同——你可能会失望,这游戏像辐射的地方远超过那些不同。如果你是辐射的死忠粉,你真的要继续玩这么一款换皮辐射么?(好了我觉得这其实是变相在夸)3.来来来,这点对强迫症患者而言是个坏消息。游戏里半途而废无法完成的任务并不会消失,而是会被归类到「Botched」(完蛋)一栏里去,就在你所有已完成任务的最下面。一开始我还没注意到这个,不然就读档去完成了。结果我发现的时候,我已经又玩了四个多小时了,再回去简直是浪费时间……总之,这真的会让强迫症患者觉得抓狂。想避免这种状况,多注意一下你的任务列表。总结一下就是,这款游戏一开始有点慢热,但是一旦上手,就会让你找回每一个喜欢辐射的理由,尤其是辐射 76 扑街之后,这款纯单机作品会让你感到值回票价。不过如果你本来就对辐射不感冒,那这就不好说了。

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