飞天云动通过上市聆讯:年营收6亿 同创伟业与赛富是股东

飞天云动通过上市聆讯:年营收6亿 同创伟业与赛富是股东
2022年09月22日 22:15 雷建平sky

雷递网 雷建平 9月22日

元宇宙概念厂商飞天云动科技有限公司(简称:“飞天云动”)日前通过聆讯,准备在香港上市。

飞天云动是基于自有引擎为客户提供AR/VR内容开发与技术服务,并为中小客户提供aPaaS低代码平台,实现AR/VR内容的模块式自主开发。

飞天云动也是百度元宇宙平台“希壤“的内容开发商、腾讯”千帆计划“的合作伙伴,以及京东、腾讯在元宇宙内容生产商的合作伙伴。

一旦在香港上市,飞天云动将成为港股元宇宙领域第一股。

年营收6亿

据介绍,飞天云动的前身掌中飞天成立于2008年,创立之初主营业务为游戏研发发行,2015年正式开展 AR/VR企业服务,目前已发展成为中国元宇宙场景应用层(AR/VR内容及服务市场)的领先供应商。

飞天云动凭借自研的AR/VR引擎布局元宇宙生态,为娱乐、互联网、电商、房产、文旅、教育、金融、房地产、汽车、直播、技术等各行业企业实现数字化升级及业务扩充赋能。

和其他处于烧钱阶段的科技公司不同,在自研技术引擎已经过多年开发迭代基础下,飞天云动已服务大型平台客户,如京东、百度等。同时也通过大客户影响力推广标准化产品至广泛的小B客户。

据艾瑞咨询,元宇宙未来不同发展阶段都有不同的侧重点和产业机会,而AR/VR始终是贯穿元宇宙发展过程中的基石,具备AR/VR技术的企业也将在元宇宙产业中具有着先发优势。

AR/VR内容及服务属于元宇宙生态系统的场景应用层,为用户提供沉浸式虚拟世界体验的各种场景及应用程序。

其中,AR/VR内容市场是指给不同行业的客户按需求开发AR/VR的场景和应用程序。预计2022至2026年,AR/VR内容市场将以36.7%的复合年增长率从2022年的304亿元增长至2026年的1062亿元。

AR/VR服务市场是指通过创建AR/VR整体解决方案为客户创收,主要包括AR/VR的营销与电商。预计2022至2026年,AR/VR服务市场将以45.9%的复合增长率从2022年的53亿元增加至2026年的240亿元。

招股书显示,飞天云动2019年、2020年、2021年营收分别为2.5亿元、3.39亿元、5.95亿元;毛利分别为7533万元、1.05亿元、1.76亿元;期内利润分别为4188万元、6025万元、7172万元。

飞天云动2022年第一季度营收为2.29亿元,上年同期的营收为1.39亿元;毛利为7328万元,上年同期毛利为3729万元;年内利润为3821万元,上年同期为918.6万元。

飞天云动2019年、2020年、2021年净利分别为4188万元、6161万元、1.06亿元;2022年第一季度经调整利润为4019.7万元,上年同期的经调整利润为1789万元。

AR/VR营销服务是核心收入来源

AR/VR营销服务是飞天云动目前的主要收入来源。飞天云动为客户生产的是AR/VR形式的广告素材,并且抓取AR/VR为载体的流量池与广告位,因而对应的前者网络营销市场未来5年的年均复合增速只有15%,而AR/VR服务市场年均复合增速为45.9%。

据行业人士指出,当下移动互联网流量红利见顶及流量成本高企,但飞天云动该项业务的营收增速仍能达到65.7%、毛利率达到23%,高于图文视频类网络营销公司,反映了市场对AR/VR类营销广告的需求与公司的生产技术效率优势,且具备行业定价权。

相较传统营销方式,AR/VR广告更能抓取终端用户注意力,并引起其兴趣。根据艾瑞咨询的资料,传统广告形式的点击转化率为0.3%至15%,而AR/VR广告形式的点击转化率则达25%。

飞天云动另外两项收入来源分别为AR/VR内容和AR/VR SaaS。

其中,AR/VR内容是利用自研开发的专业AR/VR开发引擎,根据客户的需求提供定制化的内容,涵盖娱乐、教育、文旅、技术、汽车等领域,为终端用户带来虚拟世界的多元化和沉浸式体验,是以软件技术开发形式收费;

AR/VR SaaS则是开放自研开发的低代码平台,为客户提供创建AR/VR场景的模块化工具,赋能客户自己生成及使用AR/VR内容,公司每年收取订阅费。目前飞天云动的AR/VR SaaS是唯一入驻腾讯云SaaS平台的AR/VR供应商。

跟互联网时代一样,优质内容也是元宇宙的核心。只有具备高效成熟的内容生产工具,即各类内容引擎,才能源源不断地丰富元宇宙平台生态,元宇宙时代才是真正来临。

引擎效率越高,低代码平台用户越多,则通过自身平台进行生态内容开发越完善。市场上相对领先的飞天云动以及美国Unity Software的自有引擎。

飞天云动称,通过自有引擎为大客户制作VR内容,例如京东、三星、耐克等等,会比使用市面上的商业引擎效率高。飞天云动在这一板块的对标对象就是美国Unity。

Unity是创建和操作交互式实时3D内容的全球领先平台,提供一套全面的软件解决方案,以创建、运行和货币化交互式的实时3D内容,以用于手机、平板电脑、PC、控制台及增强和虚拟现实设备。同时Unity也在开发低代码平台。

飞天云动同样具备专业级水平的自研引擎,但公司商业模式决定其客户分布领域、涵盖范围更广,并且在低代码化平台推进上更加成熟。

同创伟业与赛富是股东

2021年,飞天云动完成1.5亿元融资,同创伟业、赛富、南京文投、泰豪投资等投资机构参与投资。

招股书显示,飞天云动在上市前的股东架构中,控股股东为汪磊、李艳浩,为一致行动人,合计持股49.66%;其他8名自然人股东,持股12.28%:此外,机构股东,包括同创伟业、软银赛富等合计持股38.06%。

同创伟业合伙人童子平曾接受经济观察网采访时表示,同创伟业观察元宇宙赛道很久,飞天云动很符合同创伟业所看重的内容生产这个领域。飞天云动团队最早是做手游研发的,有自己的引擎,而且从2015年就开始转型在AR/VR企服,并进一步迭代自己的生产工具,是市场中很有前瞻性的布局。

“我们接触他们的时候,他们也已经开始了低代码化工具的研发,且已经有了基本的demo。当时还是2019年,是市场中很早的。最主要的是他们整个商业化做的很好,团队非常稳健。兼顾了研发的同时能够实现盈利,使得我们也更有信心,毕竟整体行业的发展周期是漫长的。”

童子平认为,目前软件技术,特别是与场景结合的内容生产软件最具投资价值,而内容生产效率是行业公司最重要的壁垒。跟互联网时代一样,优质内容也是元宇宙的核心。而只有具备高效成熟的内容生产工具,即各类内容引擎,才能源源不断地丰富元宇宙平台生态,元宇宙时代才是真正来临。

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