iOS 16发布之前,盘点历代iOS最好及最差的版本

iOS 16发布之前,盘点历代iOS最好及最差的版本
2022年06月03日 17:50 畅玩机

自2007年iPhone首次亮相以来,我们已经看到苹果手机的使用方式发生了翻天覆地的变化,从在第一个版本中使用手指进行交互到现在主屏幕上可以添加小部件。

目前iPhone最新的稳定系统版本是2021年发布的iOS 15,但很有可能我们将在今年的WWDC上看到iOS 16 ,有传言称它会给通知带来更多改进。

不过,以前的一些版本也让用户看不到明显的改进、功能的变化甚至出现不该出现的Bug。由此来看,并非每次系统版本更新都是令人满意的。因此,我们不妨从主观出发,对历代iOS版本进行回顾,并从差到好来排序。

iOS 11

这被很多人认为是一个bug版本,一个日期bug便会导致iPhone崩溃,并且一旦更新设备,电池寿命就会受到影响。此版本中有几处改进,控制中心被改为从右上角滑动,这在iOS 15中仍然存在。

iOS 11.2的后续版本也为HomeKit设备带来了一个bug,在这些设备中,访问灯和其他设备会使它们变得无法使用。

总体而言,这是一个被许多人嘲笑的版本,尽管它也为iPad设备带来了改进,但iOS 12的到来侧重于错误修复和改进,这缓解了iOS 11带来的刺痛。

iOS 7

它于2013年发布,为iOS带来了一次重大的设计改变,从iOS 1以来一直存在的拟物化转变成扁平化设计。

与此同时,一直负责iOS的Scott Forstall被Jonny Ive取代,后者负责苹果大部分产品的设计。他的设计风格在iOS上得到体现,到处都是更明亮的颜色。同时也增加了控制中心,它从底部向上滑动出现,让您无需进入设置即可访问Wi-Fi、蓝牙、飞行模式和其他功能。

然而,有一些明显的错误使iOS 7的某些方面难以使用。新的浅色“Helvetica”字体使文本在某些地方难以阅读,例如消息和音乐。而在此更新中,实体按钮作为选项并不明显,导致用户猜测十字图标将在哪里关闭通知。

iOS 6

到iPhone 5S发布时,iOS开始显得过时,尤其是与Android和Windows相比。

iOS 6是苹果试图停止依赖谷歌地图应用程序的尝试,除此之外,iOS 6还带来了 Passbook,即现在的钱包,以及“请勿打扰”。虽然它是2012年的一个小版本,但漏洞百出的地图让许多人感到沮丧,甚至可以说直到iOS 9才修复。

iOS 13

这个版本是迄今为止所有iOS中最独特的,因为第一个向用户公开发布的版本是 iOS 13.1,这是iPhone 11系列到货后没有及时修复的错误。

从系统范围的黑暗模式,Apple 地图的街景功能、Notes 和 Reminders 看到了重大的重新设计,以及iPadOS引入了外部文件支持,使其成为一个功能众多但有缺陷的版本。

不过,iPad Pro被赋予了一种新的交互方式,因为在 13.4 中启用了鼠标光标的添加。您可以使用外接鼠标、无线或连接到平板电脑,并像笔记本电脑一样浏览iPadOS。但是应用程序适应光标的速度很慢,虽然它很有用,但它让一些用户对iPad对他们来说是什么感到困惑,尤其是与普通笔记本电脑相比。

直到iOS 13.5,我们才看到2019年WWDC上宣布的所有内容,最终都出现在iPhone和iPad上,例如通过链接共享iCloud Drive文件夹的能力,类似于Microsoft OneDrive和Google Drive。

iOS 10

这次更新的主题是互操作性——应用程序被赋予了相互交流的能力。但是iOS的用户界面开始显得陈旧,因此在iOS 10中,新的动画和删除内置应用(如股票和天气)成为可能。

以互操作性为主题,您可以使用名为Universal Clipboard的新功能,例如,它可以在iPhone上复制文本或图像,然后您可以将其粘贴到不同的苹果设备上,例如Mac。

iMessage Store首次出现在iOS 10中,可让您下载一堆贴纸,但是Store的第一次迭代是令人困惑的,因为它只能在键盘上方的Messages中访问。

Siri还可以访问第三方应用程序,您可以在其中启动WhatsApp或要求它在不进入应用程序的情况下向您发送Lyft,但是当iOS 10首次启动时,它的服务器端请求对这些请求的响应速度会很慢。

总体而言,这是一个重要的版本,有助于降低苹果软件的围墙对第三方应用程序的影响。尽管如此,人们还是觉得应该为主要版本做更多的工作,iPad开始看起来更像是一个放大的iPod Touch,没有给平板电脑提供任何专有功能。

iOS 9

就像iOS 12一样,这是iOS通过错误修复以及速度和稳定性改进的一年。iPhone中添加了低功耗模式,而画中画首次出现在iPad上,无论您在iOS 9中的任何位置,都可以在其中有一个窗口播放视频。

这是一个简单、柔和、稳定的版本,你可以看出iOS几乎每个方面都感觉很快。回顾过去,它似乎是另一个版本,为后续iOS版本中的内容奠定了新的基础。

iOS 5

这是一个重要的版本,今天仍然可以感受到。Siri首次出现在iOS中,旁边还有一个通知中心,可以更轻松地处理这些通知,以及“PC Free”的想法。

这意味着您最终可以无线激活您的iPhone或iPad,而无需将它们插入iTunes。iOS 5 也预示着iCloud的首次亮相,这在史蒂夫·乔布斯最后一次出现在WWDC上进行了展示。

iCloud可以实现在你的iPhone 4S上拍照,然后在你不做任何事情的情况下看到它神奇地出现在你的 Mac 上,这是超前的,可以说微软和谷歌都注意到了这一点。

iOS 12

在iOS 11发布之后仍然存在 bug,这意味着iOS 12的推出预示着一系列稳定性和性能的全面改进。

但它也带来了三个新功能,捷径、分组通知和屏幕时间。捷径以前称为Workflow,直到去年被苹果收购。这允许用户通过命令创建自动化操作来启动应用程序或应用程序内的功能。这些对高级用户来说是一个很大的好处,允许他们在iOS中创建以前无法实现的自动化。

随着通知被分组整理,屏幕时间允许用户限制他们在某些应用程序中的时间,这个版本被认为是稳定、快速的,并带来了有用的功能来帮助不同的工作流程。

iOS 14

每年主要的iOS版本通常都有一个主题,但对于iOS 14,情况有所不同。相反,它是一系列吸引不同用户的新功能和改进。

主屏幕经历了多年来最大的重新设计,带有小部件和应用程序库,可以更好地管理您的应用程序。画中画模式出现在iPhone上,以前是iPad和Mac设备独有的,此外还有用于AirPods的空间音频、更好的隐私功能,以及将某些应用程序设置为默认网络浏览器和电子邮件应用程序的功能。

这只是2020年首次亮相时提供的内容的三分之一,许多人能够重新思考他们的主屏幕如何通过不同的小部件为他们带来更多好处,同时减少主屏幕页面的数量,这要归功于App Library。

iOS 8

2013年大家对iOS 7的接受度不高,主要是由于其扁平化重新设计的一些不一致,以及对功能的关注较少。

但iOS 8是iOS的回归之旅,第三方键盘终于来了,ApplePay开始在美国首次亮相,HomeKit让你的家电可以通过iOS控制,Apple Music的首次亮相,以及iCloud的重大改进。

使用iCloud九年后,用户希望从他们付费的服务中获得更多,而iCloud Drive就是解决这个问题的答案。这与文件系统非常接近,类似于Windows上的Explorer和iOS上的资源管理器。你可以将一堆文件保存到此应用程序并将它们导出到邮件或照片。

用户界面也进行了一些改进,主要是在消息框和字体方面略有退步。例如,在查看通知时有更粗的字体和更好的图标。

iOS 3

很难想象到iPhone的第三年,没有办法复制和粘贴文本,或者发送彩信。但是iOS 3以一种直观的方式解决了复制文本的问题。

你按住文本,这将显示一个小菜单。您可以复制或剪切文本,然后将其粘贴到iPhone不同的区域。手动输入文本的日子已经一去不复返了,它为如何在iPhone上使用电子邮件打开了大门。

然而,还有其他主要功能出现,例如聚焦搜索,使用户能够向右滑动,然后会出现一个搜索栏。随着iPhone 3GS机型与iPhoneOS 3一起推出,您终于可以在相机应用程序中录制视频,从而实现用户的另一个愿望。

iOS 4

这是在4月发布预览版,然后于6月在WWDC上与新iPhone一起发布的版本。

iOS 4之所以具有里程碑意义的原因有很多,不仅因为名称从iPhoneOS更改为 iOS,而且主要是因为它是iPhone 4的展示品。一切都经过重新设计以利用Retina显示屏,所以每个图标、颜色、字体以高分辨率重新制作。

除此之外,文件夹已经出现在主屏幕上,允许您一次存储九个应用程序和多任务处理。只需按两次主页按钮,您就可以访问屏幕底部的菜单,并在一堆应用程序之间切换。不仅如此,还有FaceTime,这项功能已经在苹果设备上成为了自己的服务。

随着同年iPad的首次亮相,直到iOS 4.2才在平板电脑上推出,同时也为平板电脑带来了多任务处理功能和文件夹。

得益于当年重新设计的iPhone 4的巨大成功,所有这些“终于”的功能让iOS 4成为许多人铭记的更新。

iOS 1

iOS(当时称为iPhoneOS)的巨大变化是如此巨大,一旦你尝试过,就不想再使用带有按钮的诺基亚或索尼爱立信手机了。

一切都按其应有的方式运行,拥有3.5英寸屏幕可以用手指进行操作的吸引力在2007年简直就是未来主义。

甚至在App Store、多任务处理和复制粘贴出现之前,iPhoneOS就有很多乐趣。它是革命性的,为今天仍在使用的东西奠定了基础,这不仅适用于iPhone,还适用于Android设备和Windows平板电脑。

iOS 2

在称赞网络应用程序的能力之后,史蒂夫乔布斯最终被说服批准开发人员创建可以安装到iPhone上的本机应用程序的方法,因此,带有App Store的iPhoneOS 2.0于2008年7月与iPhone 3G一起出现了。

邮件应用有所改进,可以添加Microsoft Exchange帐户,并在Google地图中提供GPS选项,但App Store出现是iPhone的重要部分。

App Store为用户提供了一种使用游戏、实用程序等自定义主屏幕的方式。早期的App Store就像一个发现火的穴居人,你可以玩iPhone提供的游戏,并通过集成的应用商店获得好处。

在应用内购买和其他流媒体视频方式在iPhone上司空见惯之前,能够简单地下载和更新可以在通勤期间或坐在床上时引起您注意的应用程序,非常有吸引力。而且您无需做任何其他事情来寻找新的应用程序 ,因为一切都可以从 iPhone 上获得。

确实,App Store已经进行了重新设计和新功能,以帮助开发人员和用户等,在iPhoneOS 2.0发布仅一年后,就有一种使用革命性设备的新方法,这在今天仍然是无与伦比的。

iOS 15

iOS 15是2021年10月发布的最新版本,它的主题是生产力。虽然iPadOS 15还获得了使用小部件的能力,但引入“专注模式”是为了让某些应用程序在一天中的特定时间保持静音,这也可能使主屏幕发生变化,具体取决于启用的专注模式类型。

FaceTime终于有了一些改进,以帮助它与Zoom和类似应用程序并驾齐驱,能够将链接发送给其他用户加入通话,并对FaceTime音频通话进行更好的质量改进。

SharePlay还被引入作为与朋友和家人一起在Apple设备上观看或收听内容的一种方式。这可能允许发生虚拟观看派对,并且任何应用程序都可以使用此功能。

总体而言,它是适用于iPhone和iPad的稳定版本,与以前的版本相比,带来的问题更少,并且功能有助于你的工作流程,同时更容易共享内容和相互通话。

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部