Android与iOS过招,运存大小碾压,但为何还是输?

Android与iOS过招,运存大小碾压,但为何还是输?
2020年10月08日 14:02 科技数码好物

在全球智能手机市场当中,操作系统无非就是两种:Android与iOS。这两个系统几乎占据了全部智能手机市场,以前诺基亚的塞班、多普达的Windows phone,早已被市场淘汰。而且随着人们对于手机的不断了解,有两个参数成了很多人选购手机的重要参考,这两个参数就是:运存和内存。

内存可以说是根据个人的用机需求来选购的,如果没有太多的照片和文件要存储,那么手机内存就可以选小一点的。但是运存就不一样了,很多人认为运存越大越好,只有运存大了手机才会流畅,那么为什么很多人会有这样的想法呢?答案还要从初期的安卓系统说起。

以笔者自身经历来举例,2009年笔者开始使用智能手机,当时用的是多普达,这个机器咱就不仔细说了,毕竟当时的多普达使用的不是安卓系统。到了2011年,笔者入手了一台三星5830i,也算是接触安卓比较早了,当时这个手机就是运存小,越用越卡,后来基本上每周要刷一次机,来保证手机的流畅。

虽然现在安卓手机在这方面有很大的改良,但是依然有人会说时间久了会卡顿。当然了,现在人们说的卡顿可能有些不准确,现在的安卓是用时间长了流畅度会不好,卡顿的现象并不多,而完全把这些毛病改掉的只要安卓的旗舰机型。不得不承认,中低端安卓机依旧耐不住时间的考验,这一点与iOS还是有差距的。

目前市面上的安卓旗舰机,无论是哪一个品牌可以说都很强,都能和iOS比较一番。运存方面的数据更是吊打iOS,部分安卓旗舰是8GB运存,有些甚至可以达到12GB,并且安卓也开始注重软件的更新和适配了,这在旗舰机中表现的最明显,时隔几年依旧可以升级到最新系统。

说了这么多,大家会发现只有安卓的旗舰机在改良方面是做的比较好的,所以在安卓阵营中的两极分化还是比较严重的,中低端机型依旧存在缺陷。这就造成iOS用户还是会嘲笑安卓用户手机卡顿、不流畅的现象。那么,安卓和iOS究竟有啥区别?iOS总体来说为啥就比安卓流畅呢?

最主要的原因是iOS的软硬件结合做得好。拿硬件的核心手机芯片举例,iOS的A系列芯片槽点很少,而且都是为了配合iOS来设计的,即使是电源管理芯片,苹果也都是自研的,不仅是框架、GPU,哪怕是指令集苹果也是如此,这都会让硬件更好地服务软件。这一点就是安卓不具备的,举例来说,在安卓手机的芯片方面,很多厂商依旧无法摆脱公版架构或是公版的GPU。

并且,iOS是封闭系统,对于软件的管理也是井井有条,甚至可以达到一刀切的局面,大家可以发现App Store中的应用都很规矩,而安卓就做不到这样,这个开放式系统中的软件,时不时获取一下手机权限,下载时夹杂其它软件,运行中产生大量垃圾等事件,都是经常发生的事。

为大家介绍了这么多iOS与安卓的区别,笔者并不是要站哪一方的队,只是把事实和大家介绍一下。不过,说了这么多,笔者倒是想起了一个国产自研系统,不知道这个系统上线后会是什么表现?那么,您知道这个系统叫什么名字吗?

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