根据市场调查机构Jon Peddie Research 9月25日发布的消息,预计到2024年,全球PC游戏硬件市场的规模将达到300亿美元(约合人民币约2099.65亿元)。然而,在2024年第一季度,PC CPU的整体出货量同比增长了11%,但桌面显卡的出货量却下降了,这导致了游戏PC的平均售价(ASP)下降。
JPR的高级分析师Ted Pollak指出,在远程办公/混合办公的影响下,以及消费者可自由支配支出费用降低的情况下,消费者购买意图逐渐从游戏转向商业和专业用户工作站(不包括认证工作站),而不是主要用于3D设计应用的系统。然而,在这种趋势发生之前,预计在2025年将逆转这种趋势,并且消费者会越来越愿意购买专门用于游戏目的的PC设备。该市场在未来三年中将持续增长。
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