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予浠
编辑 | 子彤
2500元,买10万次广告曝光,值得吗?
据蓝鲸新闻报道,一家巨量营销广告服务商提供的红果广告方案报价为:每千次曝光25元,每天最低投放10万次,对应最低消耗2500元
红果短剧广告交互及展示机制观众“免费看短剧”的背后,是广告主替他们付了账。
这笔生意能做起来,前提是观众愿意一直看。DataEye发布的2026年上半年报告显示,2026年2月,红果免费短剧App月人均单日使用时长达到125分钟,红果免费漫剧约为90.7分钟。
不同视频平台人均单日使用时长变化,图源QuestMobile一天两个小时,足够看完一部电影,也足够让广告在追剧过程中出现多次。能够确定的是,免费看剧已经养出了一门可以按曝光次数报价的生意。
接下来要看的是:广告主买下这些展示机会后,究竟能带来多少生意?

免费看剧的账单
最后交到了广告主手里
过去看短剧,观众常常在剧情最紧张的地方碰到付费提示,想知道后续就得充值解锁。
如果是免费短剧平台,那就换了一种收费办法。只要有观众追剧,平台就有机会展示广告,再用广告收入支付内容和运营成本——这套生意模式并不新鲜,电视台、免费资讯和短视频都做过,现在红果把它放进了短剧里。
红果短剧APP对于部分观众而言,相比一集接一集付钱解锁,看广告这个交换会更有吸引力,也不必担心追到最后花了多少钱。
不过,短剧平台要平衡好内容和广告之间的关系,也是不容易的事情。
短剧内容负责留住人,广告负责变现,把这两件事挤在同一块屏幕里的矛盾在于:广告放少了,收入可能不够覆盖成本;放多了,又会打断观看,甚至把人赶走。
2026年8月,据野村最新研报,在中国使用时长排名前50的App中,字节系应用的使用时长份额达到41.8%,腾讯系为28.6%。其中红果短剧单用户日均使用125分钟,抖音约占112-120分钟/天,这组数据说明:中国互联网,正式进入“字节时间”。

125分钟的使用时长,说明红果已经进入一部分人的日常生活,但这125分钟不能全拿去卖广告。剧情越吸引人,也不意味着夹在中间的广告越招人喜欢。观众可能很想知道主角接下来怎么办,对广告里的商品却毫无兴趣。
广告展示了,不代表观众认真看了,更不代表他们愿意下单。
对品牌来说,一个被用户反复打开、每天能停留很久的APP,可以提供持续接触消费者的机会;只是这个机会有了,广告内容还得让人看得进去。
派代认为,红果能把免费内容做成规模,证明了它留住观众的能力。至于广告值多少钱,还得看观众在追剧之外,愿意分出多少注意力给品牌。
使用时长让平台有了报价的条件,广告效果才决定这份报价能维持多久。

红果要卖更多种人的注意力
红果的内容还在扩充,AI漫剧带来的变化,尤其值得广告主留意。
据蓝鲸新闻采访DataEye副总裁林启文,AI漫剧核心用户更偏向年轻男性,真人短剧主力用户则更偏向女性,两类人群存在互补。这意味着,漫剧给平台带来了接触不同消费者的机会。

这对广告生意很重要,一家平台只有一类观众,适合投放的商品就会受到限制。观众的年龄、兴趣和消费需求更丰富,平台才有机会承接更多行业的预算;原本觉得短剧用户与自己无关的广告主,也可能会重新考虑这个机会。
但商家不能只看到新增用户,就把它理解成新增买家。喜欢看什么内容,只能帮助判断兴趣,无法直接说明购买能力和购买意愿。同样看了一个多小时短剧的用户,有人愿意下载游戏,有人愿意购买日用品,也有人只是想找个不用花钱的消遣。
如果把这些人都归进短剧流量,再用一个平均价格评价投放价值,很容易让商家算错账。
对商家来说,在短剧平台投放广告,先要确认自己的商品适合谁,再去看平台有没有这些人。如果顺序反过来,先被庞大的用户规模吸引,再努力解释这些人为什么会买,预算就容易花偏。
AI降低部分内容的制作门槛后,内容可以更快上新,题材可以反复尝试,平台也有更多机会找到观众喜欢的故事。但广告主的预算不会跟着内容数量无限增长,观众一天能看的时间也有限。制作出来的内容越多,竞争越可能转向谁能留住人、谁能带来有价值的观看。
AI漫剧的成本结构与盈利空间,图源虎嗅APP便宜地做出一部剧,与靠这部剧赚到钱,中间仍隔着发行、留存和广告变现。
AI即使降低了部分内容制作成本,也不意味着商家的获客成本会同步下降,后者还取决于广告价格和实际转化。
因此,AI漫剧给红果增加了内容和人群,也给广告业务增加了选择。但能否持续吸引预算,仍然取决于这些选择对广告主有没有用。
商家要找的是适合自己商品的消费者,不能只为平台又多了一批观众而兴奋。

2500元买到10万次曝光
商家买到了多少生意?
回到最开始的报价问题,每千次曝光25元,贵不贵?
其实仅凭这一个数字,判断不了实际价值。毕竟不同的广告位置、展示形式、投放人群和频次,都会影响价值。脱离这些条件比较价格,就像只问一个店铺租金多少,却不问它开在哪条街。
除此之外,还要分清计费与投放目标。
CPM按展示计费,但按展示收费的广告也可以围绕转化目标优化,巨量引擎官方说明中,oCPM就是以优化转化为目标、按展示计费。因此,不能简单把曝光计费和效果广告划成互不相关的两类。
图源巨量引擎商家需要厘清的,是自己购买的具体方案承诺交付什么,系统又会围绕什么目标寻找人群。如果承诺的是曝光,那么平台完成约定展示次数就完成了交付,至于消费者有没有点进去、有没有下单,未必属于平台的承诺范围。
但对于希望扩大认知的品牌来说,短期没有直接订单不一定代表投放失败,品牌可能需要反复接触消费者,让他们在后续搜索、进店和选购时想起自己。这类投入可以看覆盖人数、频次、品牌搜索和后续访问,但也需要给观察设定期限,不能一直拿品牌曝光来掩盖转化不好的投放结果。
对于主要靠当期销售周转的中小商家来说,账要算得更全面一些。
按上述服务商方案,每天最低投放消耗为2500元,如果约定的曝光已经完成,订单少也不能成为退款理由。商家需要先知道,一笔订单扣掉货品、佣金、履约和售后成本后,还能剩多少钱支付广告费,再倒推至少需要多少笔有效成交。
红果短剧内嵌搜同款功能把广告费除以这部分可用于获客的利润,才知道自己的成交底线在哪里。如果连这笔账都没算,就因为10万次曝光听起来很多而下单,买到的很可能只是一个热闹的后台。
落到测试上,也不必一开始就铺很多商品。先选需求明确、利润能够承受试错的产品,把素材、投放人群和承接页面分别记录下来:有人看但没有点击,先检查广告表达和人群是否合适;有人进店却没人付款,再优化价格、商品和购买流程。
商家不能把所有问题都归到流量差,也不能看见订单就急着追加预算。
平台提供展示机会,服务商负责具体执行,商品和店铺负责接住需求,每一段都有可能影响结果。

在派代看来,红果这份报价最值得讨论的地方,是它把免费内容的商业账摆到了台前。
观众接受广告,换来不用逐集付费的观看体验;平台靠内容聚集人,再向广告主出售接触这些人的机会。这门生意可以成立,但每一方都得清楚自己付出和得到的是什么。
红果能留住观众多久,是平台的成绩;这些观众愿不愿意购买,是广告主必须自己验证的下一道题。
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