主打一个游戏高能效 天玑9400工程机性能测试

主打一个游戏高能效 天玑9400工程机性能测试
2024年10月09日 18:00 肥威

今年天玑旗舰SoC的时间节点竟然比去年还要早一个月,所以在10月初天玑9400就已经正式登场了。跟往年一样,先通过图文的形式给大家带来天玑9400工程机的性能测试:

在测试之前,先来了解一下天玑9400(MT6991)的CPU和GPU核心参数:

CPU:

超大核(高频)1x Cortex-X925 3626MHz

超大核(低频)3x Cortex-X4 3300MHz

大核 4x Cortex-A720 2400MHz

缓存:

X925: L2=2MB

X4: L2=1MB

A720: L2=512KB

共享L3 =12MB

System Cache = 10MB

GPU:

Immortalis-G925 MC12 1612MHz

简单聊聊天玑9400的基本参数,首先,它用的是台积电3nm工艺制程。CPU和上代一样,走的是“全大核”的路线,传统意义上的“超大核”有4个,“大核”也有4个(官方分别称之为性能核心和能效核心),其中超大核使用了最新的Cortex-X925搭配3颗上代的Cortex-X4,大核则沿用了4颗Cortex-A720。就这么看好像最大提升就是最强那颗性能核更换成了最新的IP,而实际上这一代的X4、A720都已经不能同日而语,因为他们的频率都比上代高出不少,L2缓存也直接翻番,所以这么下来CPU性能其实要比上代强上不少。

至于为什么在这么多核心上依旧采用了上代的IP的CPU,MediaTek表示这样的组合既可以获得更强的单核性能,又能在不同场景中实现高能效。

GPU用的是Arm最新的Immortalis-G925,核心数依旧是12,除了内核的升级,这一回的峰值频率达到恐怖的1612MHz,足足比去年还高了312MHz,可想而知图形性能将会有进一步的提升。当然了,日常使用甚至是大型游戏中,CPU、GPU一般都不会跑满,这么高频率,只代表更高的峰值性能,也起到“秀肌肉”的作用。

天玑9400工程机的模具和去年的同款,看上去都是一块曲面的QHD+(3220*1440)OLED屏(实际渲染为FHD+)“镶嵌”在一个巨大的塑料壳内,除了换了新的平台,搭配的内存也有升级,是LPDDR5X 10667Mbps,天玑9400支持的内存频率比之前更高,也是目前首个“破万”的内存。在日常使用甚至是游戏中,超高频内存都不会带来体验上的明显感知,之前的旗舰手机用上9600Mbps内存的也是凤毛麟角。不过嘛,有进步总是好事。

其实早在7月份,三星半导体就已经帮MediaTek“官宣”过天玑9400,当时双方表示已经完成了10.7Gbps LPDDR5X的验证,三星宣称新的内存功耗较前代-25%左右,性能+25%左右。工程机的闪存依旧是512G UFS 4.0。

常规跑分测试

首先是喜闻乐见的跑分,俗话说得好:不服跑个分。测试环境是室温23℃,跑分都是在手机冷却的状态下开始进行测试。因为工程机外围硬件、散热设计都和量产机有很大的不同,加上系统也接近原生,所以下面的数据仅供参考。

安兔兔跑分,分数有285万,明显高于目前主流旗舰一个档次,参考上代天玑9300工程机是21X万。在测试中四个项目都有不同程度的提升,其中GPU和MEM分数提升幅度较大。不过在截稿之前已经有厂商放出量产机的分数,型号是vivo X200 Pro卫星通信版,它的分数比工程机要高不少,大约在300万左右。

Geekbench 6的测试,大家应该通过跑分平台的网页已经见过不少天玑9400量产机的数据了,工程机单核和多核在2900+和9200+的水平,放在目前的安卓端是傲视群雄了。

安卓平台旗舰SoC的Geekbench 6数据对比,毕竟是新一代平台,天玑9400的优势还是很大的,相比前代,新的超大核、更高的频率以及更大的缓存容量带来了立竿见影的提升。

因为工程机测试的项目有所限制,这里GFXBench图形性能只测试其中的Aztec 1440P(Vulkan)和曼哈顿3.1,相比天玑9300都有一定的提升,其中Aztec 1440P大约有28%的升幅。而3DMark的Steel Nomad Light Unlimited则有大约25%的提升。

GFXBench帧数对比,其实上一代的天玑9300在GPU峰值性能上就已经很强悍,天玑9400只能说是更进一步了。

游戏测试

现场的工程机安装了“米哈游三件套”,下面就主要攻克其中要求最高的《崩坏:星穹铁道》(因为它可以实现更高的渲染分辨率)。测试条件是200nits亮度、Wi-Fi、蓝牙连接TWS耳机,分三个场景测试:

10分钟756p星槎海 平均59.6fps 4.16W

首先是默认状态(画质非常高+60fps,其他设置不动,渲染分辨率756p)下,地图星槎海中枢跑图,这个场景下的测试对于天玑9400这些新旗舰SoC完全是小菜一碟,因为平均功耗只有4.16W,跑得过于“轻松”了,帧数自然也很稳。对于前两代平台还是高压场景,到这一代已经算是普通压力了。

10分钟1080p星槎海 平均59.6fps 5.81W

接着是同一张地图,不过把渲染分辨率调整至1080P(其他设置同上),这个时候压力要大上不少,平均功耗5.81W,帧数也几乎是一条直线。5.8W左右其实对于很多量产手机而言都是一个相对“甜点”的功耗区间,是可以维持长时间游戏的,工程机能轻松拿下自然也不奇怪。

那怎么去理解这个测试数据呢?这里举两个例子,天玑9300量产机在同样条件下测试,功耗直接飙至8.2W+,而且帧数波动比较大。而如果是在接近功耗下,对于天玑9300、骁龙8 Gen 3这样的平台,同一张地图下只能跑在75xP的渲染分辨率,分辨率再上去,功耗就会提升不少。从这些侧面的对比来看,天玑9400游戏能效提升是很大的。

20分钟1080p黄金的时刻

最后来个相对“地狱”级的测试,那就是换到黄金的时刻跑图,渲染分辨率同样是1080P(其他设置同上),强如天玑9400也没法像前两个场景那样潇洒了,平均帧率降到了58.9fps,功耗也相对常规设置高了不少,不过在前20分钟基本都保持在一个很高的流畅度上。这样的表现已经非常惊艳,换作是上一代的平台,可能撑5分都成问题。跑图21分钟,平均功耗在8.7W,这已经超越了一般手机的解热能力,所以这算是非常规测试了。如果能配合散热背夹,相信在这等高压下还可以维持更长的时间。

从以上三个场景的测试可以看出,天玑9400工程机游戏性能非常强大,在星铁中一些中等压力的地图甚至可以在6W以内就实现1080P的游戏。而如果能配合外部散热,它还可以挑战一些更高压的场景。

关于天玑9400初步的性能测试就到这里,不难看出它在CPU和GPU的提升都是很显著的,尤其是在大型游戏中甚至有相当惊艳的表现。本文测试主要针对的是天玑9400在CPU和GPU的部分性能,它的升级点还有很多,例如光追、AI、Wi-Fi等等,关于其他部分的特性,就要在马上登场的天玑9400量产机上才能体验到了。

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