《幽灵线:东京》A卡测试,FSR加持可提升帧数

《幽灵线:东京》A卡测试,FSR加持可提升帧数
2022年03月30日 10:53 极客数码最前线

《幽灵线:东京》是由生化危机之父“三上真司”主导,Tango Gameworks工作室打造的日系风动作RPG游戏。讲述了某天东京民众突然神秘失踪,作为主角的我们因此开启调查,一边探索充满恶灵鬼怪的街道,一边解开神秘事件背后的真相。

《幽灵线:东京》采用了半开放世界设定,在一定程度上还原东京现实世界,也引入了日本神话传说和民间故事,整体氛围渲染还是比较到位的,能够探索的区域得跟随剧情发展而扩展,以及净化被污染各个街区,通过驱散迷雾后方可自由行动。这款游戏出现了包括西装男女职员、无头JK少女、晴天娃娃、黄衣儿童等众多日本妖怪,而对于他们最常用手段是结印,发射风、火、水三种元素法术,每一种元素法术具备的侧重点各不相同,如何成功通关需考验你的各项操作了。

通过《幽灵线:东京》官方配置需求表,不难看出其配置需求还挺高的,因此今天我们就来进行关于显卡的性能测试,测试平台选用AMD阵营,处理器是锐龙5 5600X默频使用,内存是威刚两条8GB DDR4 3600频率,显卡则为迪兰RDNA2架构的七款非公产品,这套测试平台尽可能贴近主流玩家的使用习惯,将AMD驱动更新至最新版本(对该游戏有针对性优化)。

迪兰RX 6500 XT 4G X战将属于入门级显卡,主要提供1080P中高画质游戏的流畅运行,6nm工艺的加持让能耗比优势再次扩大,为旧平台部分电源节省装机成本,并且显卡内部镀镍双热管也能保证其散热效能,非常适合预算吃紧又想玩新大作的玩家。

迪兰RX 6600 8G X战将是RDNA2架构的甜品级显卡,2491MHz频率与8G显存容量,以及包括SAM、FreeSync等AMD技术,保障主流大作高画质60帧畅玩。

迪兰RX 6700 XT 12G X 战神能够满足1440P游戏对显卡性能的需求,实际游戏中频率可跑到2622MHz以上,再加上冷锋III散热系统提供高效散热,既有利于稳定显卡性能发挥,也延长了显卡的使用寿命。

《幽灵线:东京》提供可选的特效选项并不多,主要有动态模糊质量、全局光照、阴影贴图质量、动态模糊质量,流化纹理质量等,同时还加入了光线追踪,以及AMD FSR和虚幻引擎超采样技术(TSR),这两种技术都可以灵活使用在大部分显卡上,在尽量不影响画质的同时提升帧数。

就这三种画质在同场景的对比来说,其实整体观感差异很小,而如果只针对效能的话,AMD FSR提升帧数的幅度要比TSR更多。

1080P极高原生画质

开启TSR极高画质

开启AMD FSR极高画质

本次测试场景选择固定室外区域,室外区域风景建筑繁多,相比室内区域更加考验性能,也有数量可观的日本妖怪,测试画质均调整到最高,同时加入TSR极高画质和AMD FSR极高画质的帧数对比。在1080P分辨率下,RX 6500 XT平均帧数能达到55帧,开启AMD FSR极高画质后飙升至平均65帧,提升幅度高达15%,因此RX 6500 XT建议开启AMD FSR,或者适当降低对帧数影响较大的特效,如果要保稳一手的话推荐RX 6600显卡,此外诸如RX 6700 XT、RX 6900 XT等中高端显卡则可以进阶更高分辨率、高刷新率的游戏体验。

随后我们也针对光追进行测试,要知道目前光追非常考验显卡性能,当我们开启光追后,果不其然所有显卡帧数都出现了大幅度下跌。按照以下成绩图来看,最基本60帧至少RX 6700 XT,再配合AMD FSR极高画质才能达到72帧左右。

整体而言,这款游戏配置需求相当高,优化程度不是很友好,游戏过程偶尔会有卡顿掉帧,实际游玩时我们的建议是开启AMD FSR或者TSR技术来弥补。

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部