作者:尤娜Yuna
2021年即将过去,年初定下的小目标都实现了吗~~
我是尤娜,硬件数码爱好者一只。我的开箱测评都是自费购买,尽量保证中立客观不恰饭。
文章结尾,我都会给出该产品的推荐指数,以及在这个测评时间点的购买建议。如以后有修改,请以本文的创作时间为准,是2021年12月22日。
应该也是2021年最后一次测笔记本啦!今天的评测主角是一位熟悉的陌生人——联想拯救者R7000P,可称年度最受关注笔记本之一,上半年大家已经见识了它的RTX3060版本的表现,当然想必也和抢购较了不少劲……这次开箱的是3A版本,与之前不同的在于它搭载了来自AMD的RX6600M 8G游戏显卡,这也是时隔9年“3A组合”(CPU+显卡+主板芯片组均来自AMD)又一次出现在主流游戏本上。
AMD CPU已经yes了很长时间了,显卡能否也跟上节奏呢?今天让我们来一探究竟。
开箱外观
拯救者的包装大家应该都比较熟悉了,都想一笔带过了。
全家福,值得注意的是由于显卡功耗的减小,电源换成了230W的版本(和Y/R7000同款),依然是来自台达,体积缩小到和Switch本体差不多大小,重量也相对小了不少。之前3060版本的300W大板砖实在是太过沉重了。
A面和Y/R7000一样很朴素,只有LEGION LOGO里有一个白色的小Y灯。
全塑料机身,但复合材料选得相对较为考究,D面的花齿状设计也不失高级感。
拯救者系列传统的“大屁股”,大多数接口都在机身后侧,从左到右分别是RJ45千兆网口、全功能C口(支持100W PD充电和DP1.4输出)、A口*2(协议为USB3.2 Gen1)、HDMI2.1、A口(支持关机充电)和电源。
机器支持单手开合和180°开合,后者在游戏本里尤其少见。左侧为另一个C口与先进的3.5mm耳机耳麦二合一。
右侧为另一个A口和摄像头电子开关。游戏本的接口普遍都很齐全,甚至在商务本之上,缺点还是重量。
C面细节,键盘手感类似G15,键程不算很长但回馈力度清脆,比较适合长时间打字。全尺寸方向键+小键盘尤其好评,其它家的游戏本甚少有注重这一细节的。
开机实拍,除去摄像头稍有凸起,边框宽度控制在游戏本里是标杆级别的。
配置一览
网卡没有用Intel的是个遗憾,不过也能理解,AX200已停产清货,AX201则无法应用在AMD平台。
CPU是大家的老朋友R7-5800H,AMD锐龙5000系“塞尚”家族成员,定位为移动端高性能处理器。7nm工艺,8核16线程,16M三级缓存,单核最大实测可加速至4.45GHz。
显卡堪称本期主角了,RX6600M,镭6000系主打产品,基于AMD新研发的RDNA2架构(不同于核显的GCN5.0架构),定位移动端高性能游戏显卡,8G GDDR6三星显存。
RX6600M的流处理器个数为1792(28组CU单元),和台式机的RX6600完全一致,小于2048SP的RX6600XT。
内存是来自镁光的E-die,目前最为主流的16G双通道3200MHz,后面的跑分能看出是双面颗粒。
硬盘和之前开箱过的好几台联想机器都一样是海力士PC711,PCIE 3.0*4的NVMe固态硬盘。
屏幕来自京东方,面板型号BOE0998,倒是和之前开箱的3060版本不同,那个是LG的。
使用红蜘蛛X结合SpyderXElite,测得其sRGB、AdobeRGB、P3、NTSC色域覆盖值分别为100%、77%、79%和72%。
色准平均值为1.58,偏差最大的蓝色1F为4.59。
拯救者R7000P 3A版支持独显直连功能,可直接在联想电脑管家里切换。
AMD移动端显卡本身支持SmartShift智能功率分配,遗憾的是此功能与独显直连是冲突的,只能二选一。游戏玩家还是建议使用独显直连,本次测评也均在独显直连模式下进行。
AMD的显卡驱动被不少人诟病,其实许多时候是品牌商不走心导致的。拯救者R7000P 3A版预装的显卡驱动,功能并不完整,找了半天愣是没检查到在哪更新,而且用预装驱动跑3DMark还出现了闪退。
我去AMD官网支持页面重新下载了一遍驱动后,一切均恢复了正常,后续运行应用也没有再出问题。
理论跑分
拯救者R7000P 3A版支持联想祖传的Fn+Q切换性能模式,电源按钮也有灯用于指示。“节能”“平衡”“性能”三种模式下,灯色分别为蓝、白、红。
下面的理论跑分都是在“性能”模式下进行的。干净后台(跑之前关闭其它可见软件),跑分时不垫高机器,不外接散热,尽量模拟大家日常的使用情形。
我加入了两个对比项,一个是拯救者R7000P 3060版(R7-5800H+RTX3060 130W),恰好在完全一样的模具/厂商调教下对比RX6600M与RTX3060的表现;另一个则是雷神创作大师(i7-11800H+RTX3060 115W)。
老规矩汇总放前面,详细截图放下面,太长不看的小伙伴可以只看上面然后快进。
CPU-Z属于负载较轻的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的轻度单核表现(如开关软件、网页浏览);多核分数则关系轻度多核表现(如压缩软件、多任务办公)。
拯救者R7000P 3A版的表现和3060版上的同款差不多,单核要高一些,可能是版本间误差所导致。
Cinebench R23属于负载较重的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的重度单核表现(如UI刷新、渣优化游戏);多核分数则关系重度多核表现(如视频转码、程序编译)。
拯救者R7000P 3A版的表现要略输3060版上的同款,误差级别。雷神创作大师的i7-11800H则明显要好出一截,实际上这个CPU应该对标R9-5900HX。
3DMark Time Spy属于图形性能测试,它的物理分数能反映CPU的物理渲染表现,不过其实和游戏关联不大;图形分数则能比较好的反映显卡游戏性能(尤其是3A大作)的上限。
终于轮到RX6600M登场了!没有SmartShift加持下的它表现比较普通,不到8000分。这个表现仅相当于G15-5510或者是暗影精灵6上100W的3060的表现,离雷神创作大师上115W的都要略差一截——当然Time Spy其实属于A卡的相对弱项,如果跑Fire Strike Extreme它应该可以持平满血3060甚至反超。
AIDA64主要测的是内存与缓存性能。这块跟品牌厂商调教关系很小了,基本就看CPU还有内存本身的性能。
拯救者R7000P 3A版延续了联想家族的传统,尽管只是8G*2双通道,也给安排上了双面颗粒内存,在AMD平台上它的读写速度分别达到47/43G每秒,单面的就只有约43/40。有看过我之前测评的小伙伴应该清楚,相比三级缓存和独显直连主要提升上限,双面颗粒内存对游戏玩家才是更加实在的,它提升的是下限。
Crystal Disk Mark主要测的是硬盘性能,但在笔记本圈子里混用同级别硬盘是惯例,这个测试仅能当作入手批次的参考。
海力士PC711的表现确实不错,甚至还要略强于之前开箱的3060版上面的PM981a。
游戏实测
游戏在“性能”模式下进行,在后台开启TIM、微信和3个浏览器页面,这样比较符合大家日常游玩的环境。不垫高机器,不外接散热。
两个对比对象依旧是拯救者R7000P 3060版(R7-5800H+RTX3060 130W)和雷神创作大师(i7-11800H+RTX3060 115W)。注意R7000P 3060版的显卡当初是超频了100MHz的;雷神创作大师则没有独显直连功能,有些先天不足,都不是很严格的对比,不过三台机器都是双面颗粒内存。
FF15是我认为比较贴近实际游玩的一个测试项目,其它游戏的benchmark都更像是在播放过场动画,很少涵盖实际游玩时的攻击、射击、驾驶等动作。
这是著名的“A黑游戏”,因为采用了许多NVIDIA GameWorks特效。不过拯救者R7000P 3A版的表现尚可,接近7600的分数,和雷神创作大师上115W的3060几乎一致——现在明白为什么另一个对比对象是它了叭。3060版R7000P的分数则是8260,折算成帧数是高了约7帧,差距仍然比二者的理论跑分差距(约12%)要小。
LOL的成绩不太准,上来就有一个人挂机了,剩下三个人全挤在中路……最后测出来的平均帧数竟然比3060版还高出一丢丢,不过最低帧数差不多,都是150左右,就连雷神创作大师的i7-11800H也是。这个游戏优化应该是偏N卡的,但对笔记本而言没什么意义,笔记本玩LOL的瓶颈在于内存带宽/延迟,这个更能左右显卡的级别。
GTA5也是著名的A黑游戏,主要表现是A卡在非常高画质下的夜间帧数离奇低,我用台式机的6900XT试过一样只有80左右。R7000P 3A版在最后一个场景平均仍然有接近130帧,但最低帧数显然不如两台N卡机器。
吃鸡的优化同样偏N卡,全极致画质下R7000P 3A版无论平均帧数和最低帧数,相比3060版本都低了20以上,可称完败。不过如果你开三极致,差距会缩小,这个规律应该也适用于无主之地3等其它虚幻4引擎的游戏。
地平线4终于来到A卡主战场了,R7000P 3A版大获全胜,平均帧数高达190,这个表现甚至超过了戴尔G15-TGL(i7-11800H+RTX3060 130W满血,约170),已经相当于3070版本的R9000P(1080P下的)了。按微软的一贯优化作风,地平线5应该也是如此。
全战三国属于Intel+NVIDIA优化游戏,R7000P表现不佳,不过1080P最高画质畅玩仍然无碍。
大表哥2以前是AMD优化游戏,后来NVIDIA的表现赶了上来(尤其可以开DLSS),但R7000P 3A版的表现依旧不错,3帧小败给3060版本,比理论跑分相近的雷神创作大师高出5帧。
英灵殿是A卡优化游戏,R7000P 3A版一骑绝尘,领先对手幅度来到15%级别。这个游戏极其吃显存,RX6600M的8G显存非常从容,完全不用担心爆显存。
赛博朋克是N卡优化游戏,不过只要不开光追,R7000P 3A版依然可战,超级画质下表现与雷神创作大师相当。光追就不要想了,这游戏一开始甚至没打算给A卡开光追,台式机卡皇RX6900XT也只将将顶得住1080P。
综合看来,RX6600M作为主流游戏显卡的表现还是很不错的,优势项目不提,劣势项目基本也不输半血版本的RTX3060,要知道它理论跑分也就残血3060的水平。如果搭载RX6600M的机器价格能与RTX3050Ti相近,那纯游戏玩家一般都更为推荐购买,毕竟RTX3050Ti本身就很尴尬。
几个没有基准测试或相关功能不全的游戏,均是用的MSI Afterburner手动记录帧数表现。
LOL开一局人机,从双方军团出兵开始,到击破敌方水晶为止,全程视野均集中在英雄身上;
GTA5运行自带的基准测试,从最后一个场景刷出飞机开始,到撞车爆炸为止;
吃鸡开一局单排,从跳伞落地开始,到被击杀为止,全程除了捡武器均在野外奔跑;如过早就阵亡,则观战一名对手,到游戏进行到一定时间为止;
赛博朋克选择公司职员,在和杰克见面的酒吧步行逛完全部场景。
散热表现
正常而言,CPU重负载温度不会超过单烤FPU,显卡重负载温度不会超过单烤Furmark。但笔记本在游戏、视频渲染等双负载场景,CPU和显卡之一(往往是CPU)温度可能会超过双烤。
散热测试时在“性能”模式进行,室温为22℃,不垫高机器,不外接散热。
单烤CPU,一瞬间功耗可以冲到80W以上,和之前开箱过那台3060版本一样,不过这台机器的CPU体质似乎要差一些,瞬时频率也没有达到4GHz(游戏倒是很容易,毕竟几乎没有游戏会动用到FPU会去跑的AVX2指令集)。十几秒钟后(温度尚未撞墙)逐渐下降到70W+,3.8GHz保持稳定,温度一直没有超过90℃。
单烤显卡,独显直连模式下RX6600M的功耗被锁定在100W。A卡在Furmark下的频率异常稳定,一直维持在2025MHz上下,波动仅有个位数MHz,而N卡大家之前见过基本会在数十到近百MHz之间来回跳动。温度只有65℃相当凉快,理论上如果显卡体质足够,可以尝试给它超频玩游戏。
双烤的情况比较奇怪,“性能”(红灯)模式下它似乎是全程照顾CPU,CPU的频率一直维持在接近单烤的3.8GHz,温度也持续走高,截图可见已经达到了97℃,CPU也不得已降了一点点频;反而是显卡处于“摸鱼”状态功耗不到40W。但之前我测游戏也全是红灯模式,并没有出现任何异样。
换成“平衡”(白灯)模式又烤了一遍(图忘记截了),表现稍微正常了些,CPU在高频下维持约3分钟才逐渐降频到45W 3.2GHz,显卡则一直维持65W。看样子AMD似乎是想把自家CPU+显卡给打包成一个“SoC”再根据具体需求动态分配功耗?个人感觉意义其实不大。
办公与续航
由于是游戏本,办公与续航相对不算评测重点,放在了靠后的位置。
首先看插电的表现,测试在“性能”模式下进行。不垫高机器,不外接散热。
R7000P 3A版的表现基本符合预期,AMD显卡在视频聊天、修图和渲染里占据优势,Excel(用到了OpenCL运算)和剪视频里则落下风。开关软件的速度离奇比较慢,台式机的5600G可是能上13000+的,兄弟3060版本也比较正常,感觉这块还是和厂商调教有一定关系。
然后看不插电的表现。测试时拔掉电源,在“平衡”模式下进行,依旧开启独显直连。不垫高机器,不外接散热。
不插电的表现对游戏本而言比较娱乐,修图和渲染两项都很容易跑出奇低的成绩(R7000P 3A版这次反而正常,两个对手都异常),仅供参考,倒是可以看出11代酷睿H45在不插电时也没H35那么风光了。
不插电测试从99%电量开始,前16分钟偏日常的项目共耗电8%,按轻度使用强度再减半计算,续航可以来到接近7个小时,如果不开启独显直连应该会更长;总共25分钟的测试耗电13%,重度使用的续航也可以超过3个小时,在游戏本中算得上是相当不错。只是没搞懂为什么AMD要执着于给游戏本也提升续航?不插电又打不了游戏……
总结及其它
机器重2.42kg,加上电源在3.2kg左右,比3060版本要轻。除去大屁股设计可能有些碍眼,机器颜值还是可以的,纯白光设计也比较低调,可以背着去上班。
屏幕比较普通,1080P分辨率可以理解,但16:9放在2021年显得有些“传统”。
RX6600M的游戏表现相当不错,即便“A黑游戏”不少也能跑到残血版RTX3060的水准,远胜RTX3050Ti(最强的3050Ti和最差的3060差距也超过20%)。遗憾的还是优化生态,FSR远远不如DLSS普及。
AMD显卡在数位创作(图片、视频)的表现也一般,有意思的是Adobe全家桶反而还有一些优化,而国产软件如美图秀秀、格式工厂等就几乎无优化了。基本上如果你是买来做内容创作的,我还是建议你入手那个R7+3050Ti的版本,不过买来做工科建模渲染(尤其maya)还是可以的。
烤鸡温度比3060版本更低(A卡立功了),表面温度相应也更凉快。机器噪音几乎是游戏本里最小的,双烤人位也不到50db,而且声音很干净,之前3060版本是有轻微啸叫的。
整体来看这是一台相当不错的游戏本,预算不是很够上满血3060的纯游戏玩家,比较值得考虑。有些讽刺的是,其它友商采用了SmartShift的相关机型表现普遍还不如它,AMD是应该重新审视下这个功能了。
外设方面可以说是竞品里最佳的,有摄像头、全尺寸方向键和小键盘,HDMI还是2.1版本,意味着即便晚年战不动游戏了,也可以连接8K大电视做客厅主机使用,好评。
具备双内存槽和额外M.2插槽(2280兼容2242),理论可加装内存到64G,硬盘容量到4T。
推荐指数
较为主观,大家也不一定完全信奉。适合我的不一定适合你,适合你的才是最好的。
外形:★★★★,相比上一代变得更加厚重了是个缺憾,而且我感觉它似乎特别容易沾指纹?前一台印象不深了。
做工:★★★★☆,虽然是全塑料机身,但品质感做得并不差,C面周边圆润不割手,小键盘+全尺寸方向键更是堪称业界代表。就是触控板有些太小了,目前触控板做得最好的Windows本子还是R9000X/魔霸新锐。
性能:★★★★☆,基本上发挥出了这个配置的最佳表现,这半分更像是扣给AMD的。
散热:★★★★★,传统硅脂导热设计里,散热最好的主流价位游戏本,而且表面温度和噪音控制都极佳。
价格:★★★,双十二时期6499的促销价可谓吊打同价位一票3050/3050Ti的机器,只可惜8000上下的日常售价真的不是很美丽……更建议在7000上下的时候入手。
时段:★★★☆,就目前看来配置还不算过时,毕竟明年绝大部分时间里主流游戏本显卡还不会更新。AMD的6000系锐龙纯CPU性能并没有明显提升,Intel的12代酷睿价格基本也不会便宜。
整体推荐指数:★★★★。如果能促销得更频繁一些,它的评价就还可以更高。
建议入手人群:预算在7000~8000之间,主玩游戏尤其是3A大作的用户;工科小伙伴也可考虑入手。
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