索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡首发评测,别买GTX 1660 Ti了

索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡首发评测,别买GTX 1660 Ti了
2022年01月26日 22:01 什么值得买

作者:中号硬核玩家

前言和开箱介绍

  RTX 30系列显卡已经有相当长一段时间没有新添成员了,移动端的RTX 3050/3050 Ti早在大半年前就面世,在2022新年初,桌面端的RTX 3050终于姗姗来迟,它定位是主流消费市场,目标用户更多是还在使用老一代GTX系列的玩家,RTX 3050不仅是在规格方面更强大,而且拥有RT Core和Tensor Core的特性会在游戏体验上会更好。

  这一次拿到的显卡是索泰RTX 3050 X-GAMING OC,在索泰自家产品线中,X-GAMING定位是高端级别,针对主流游戏玩家,性能超越公版,主打性价比和个性化外观,从包装上就能看到,蓝色和紫色分隔的色彩线条就显得很年轻化。

  RTX 3050 X-GAMING OC在外观上采用了多达五种不同颜色(粉、青、红、蓝和黑)进行撞色处理,虽然本身显卡的导流罩线条感没有很特别,但强烈的视觉效果给玩家的感觉就是品牌辨识度就非常高,当然,它不是一款主打灯效的产品。

  显卡配备了三枚9片均匀大小扇叶的散热风扇,支持低负载智能启停,显卡长度达到280mm规格,RTX 3050因为是主流级定位,按照目前官网的介绍,X-GAMING系列应该是索泰RTX 3050最高阶的产品了,毕竟有高规格的三风扇配置情况下,在散热性能上自然可以保证。

  显卡侧面,如此抢眼的撞色外观设计,搭配大面积的光效自然是不合适,所以只有中间的部分ZOTAC LOGO信仰灯支持RGB效果的,旁边就是常规化的GEFORCE RTX LOGO。

   显卡配备单8pin外接供电,加上PCIE部分一共给提供225W,RTX 3050本身基础功耗只有130W(理论上某些ITX小卡配备单6pin也是没毛病),所以即便是解锁功耗上限,超频显卡也是绰绰有余的。

  和正面导流罩一样,显卡配备了一块缤纷色彩的金属背板,视觉效果冲击的同时保持前后风格对应一致,另外仔细的玩家可以发现,背板长度是大于PCB的,而整个导流罩+散热模块覆盖面积也是远远大于PCB,有一种大牛拉小车的感觉。

  视频输出方面,RTX 3050 X-GAMING OC拥有一个HDMI 2.1和三个DP 1.4a,和高端的RTX 30系列没什么区别,最主要是HDMI 2.1可以满足8K显示器的高带宽需求。

  简单拆解一下,RTX 3050 X-GAMING OC拥有三根6mm冰脉复合热管,采用镜面抛光底座,和GPU核心、供电和显存紧密接触导热更高效,PCB本身是比较精致的,元件分布密集,采用4+1相供电,显存颗粒是镁光的GDDR6,留有空焊的部分。

  本次测试的平台是十二代酷睿,选择了一款微星MAG B660M MORTAR WIFI DDR4主板 ,B660M迫击炮每一个区域散热装甲的部分,除了纹路更加有线条感,还分为金属拉丝和磨砂处理两种区域,散热马甲上对应有MSI、MAG和MORTAR的LOGO,这些设计都大大提升了主板的质感和观感。

  对应供电部分,B660M迫击炮拥有两块硕大的散热模块,这次供电用料可是大大升级,采用了CPU核心12相供电并联,最关键升级之处在于使用了每相对应60A的DRMOS,供电输出能力提升很多,明显这种用料规模,对于带K的i7十二代酷睿处理器也可以轻松带动的。

  B660M DDR4迫击炮配备两组M.2插槽,最高均支持PCIE 4.0X4模式,并且均带有散热模块,主板的实用性更强和颜值更好,PCI-E插槽方面,其中那一根带金属加固的PCI-E X16插槽,最高是支持4.0的,PCIE 5.0就实在没太大的必要性,现今旗舰显卡对于PCI-E 4.0带宽都是过剩,尤其B660还是一款主流级的主板。

  整机平台,选择了十二代酷睿i5处理器进行搭配测试,散热器使用了酷冷至尊炎神P360水冷来压制,肯定是毫无压力的。

上机理论、散热和超频测试

  处理器使用的是Intel Core i5 12600K,带动这款RTX 3050主流显卡无疑是没有任何瓶颈的,本次测试使用的是Nvidia 511.32内测版DCH显卡驱动,装配Windows 11 21H2最新操作系统,可以充分发挥十二代酷睿的硬件线程调度器的作用,新版娱乐跑分可以达到1275630,大家可以参考一下。

  最新版本的GPU-Z已经可以完美识别到RTX 3050(LHR有锁),拥有2560个CUDA核心,8GB的GDDR6&128 bit显存规格,基础功耗达到130W,最大功耗上限143W,Boost频率可以达到1807Mhz(官方标称1780Mhz),显存速率为14Gbps。

  从规格上来看,已经超越移动端的RTX 3050 Ti,功耗上限也不错,比GTX 1660 Ti还要更高一些,并且首次把RT Core和Tensor Core带到了桌面“50”系列GPU上,最高运行在PCI-E 4.0 X8模式上,以下均是开启Resizable BAR技术进行测试的。

Fire Strike项目,RTX 3050 X-GAMING OC显卡分数为15947

Fire Strike Extreme项目,RTX 3050 X-GAMING OC显卡分数为7397

Time Spy项目,RTX 3050 X-GAMING OC显卡分数为6218

  3DMARK三个项目跑分,覆盖DX11和DX12不同分辨率,综合分数来看,RTX 3050的性能就是可以比肩GTX 1660 SUPER/GTX 1660 Ti,在DX12下的Time Spy甚至可以领先一些,当然距离RTX 2060还有20%理论性能差距,官方建议零售价1899元,按照以往经验来说,上市后肯定不会低于这个价格的,最终货多不多还是关键,个人觉得它更大作用是用来取代那一批想选择GTX 1660系列的玩家。

RTX 3050 X-GAMING OC跑3DMark项目负载时,Boost频率可以达到1920Mhz,显卡功耗在120W左右

索泰RTX 3050 X-GAMING OC Fire Strike压力测试结果

  Fire Strike压力项目的散热测试,这款RTX 3050最终通过稳定度为99.2%,最高频率1942Mhz,最高核心温度只有60℃(环境室温大致20℃),风扇最高转速也不高只有1300RPM,从运行频率、温度和噪声表现来说,RTX 3050 X-GAMING OC应该算是一款综合性能不错的非公,超频还有惊喜哦。

  万万没想到的是这款显卡的超频能力(不排除有运气成分),在拉满+10%功耗情况下,RTX 3050 X-GAMING OC居然核心频率可以+260Mhz(即是Boost频率为2067Mhz),一般非公的GTX 1660 SUPER/Ti幅度在+170Mhz左右,而显存频率超频到16.5Gbps,最终跑Fire Strike项目显卡分数相比默认提升13%之多,作为对比的话,应该很少有GTX 1660 SUPER/Ti能达到这种超频幅度。

六款游戏大幅度超频对比默认提升

  既然这款显卡超频能力这么意外,就再实测一下在游戏中有多大的提升吧,为了更稳定运行游戏,这里降低一点超频的幅度,即是Boost频率超频至2047Mhz(+240Mhz),显存频率16.4Gbps。

《战地2042》1080P超高画质+DLSS质量,RTX 3050 X-GAMING OC默认平均81fps,超频后平均88fps,提升8.6%

《绝地求生》1080P三项超高+其他超低,RTX 3050 X-GAMING OC默认平均177fps,超频后平均194fps,提升9.6%

《极限竞速:地平线5》1080P预设极端画质,RTX 3050 X-GAMING OC默认平均55fps,超频后平均60fps,提升9%

《漫威银河卫护队》1080P预设极高画质+光追最高+DLSS质量,RTX 3050 X-GAMING OC默认平均67fps,超频后平均75fps,提升11.9%

《帝国时代4》1080P手动最高画质,RTX 3050 X-GAMING OC默认平均93fps,超频后平均101fps,提升8.6%

《光明记忆:无限》1080P手动最高画质,RTX 3050 X-GAMING OC默认平均130fps,超频后平均140fps,提升7.6%

《光明记忆:无限》1080P手动最高画质+最高光追+DLSS质量,RTX 3050 X-GAMING OC默认平均58fps,超频后平均66fps,提升13.7%

  首先在默认情况下,RTX 3050在1080P中甭管是3A大作还是电竞网游,最高画质下帧率都能接近或者大幅超越60fps,而一些带有DLSS技术的游戏,RTX 3050也可以完全利用Tensor Core的特性来明显提升帧率,甚至搭配光追效果压力也不大,这是可以明显拉开与GTX 1660 SUPER/Ti所在之处,并且8GB显存也不怕被爆。再看本身RTX 3050 X-GAMING OC这款显卡超频幅度较大,七款游戏项目平均下来相比默认提升达到9.8%,其他非公未知,反正手上这款就很给力,供大家参考一下。

总结

  全文体验下来,RTX 3050的主要任务就是为了取代的GTX 16系列,而且也是瞄准了有“50系”升级需求的玩家,具体到这款RTX 3050 X-GAMING OC,理论性能是可以比肩GTX 1660 Ti非公的,温度和噪声表现也不错,超频性能让人意外惊喜,而且拥有RT Core和Tensor Core的特性,可以在游戏光追效果、DLSS带来帧率提升两方面与之拉开很大差距,回归到价格,如果RTX 3050货源足够多,那么完全可以把GTX 16系列压下去了。

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