首发开箱测试丨iGame RTX 3050 8G

首发开箱测试丨iGame RTX 3050 8G
2022年01月27日 11:03 什么值得买

作者:加内特25000

前言

GeForce RTX 3050是第一款2000元以内首发价RTX 30系列显卡(首发1899元起)

对于我们个人玩家的意义是1080P分辨率有了新的GeForce RTX 30系列显卡选择,下放GeForce RTX 30系列显卡的装机门槛,体验到RTX和DLSS的性能加持。

我在1月26日的装机配置推荐文章,就发过一些RTX 3050显卡装机配置方案:

RTX 3050显卡与我个人之前预估的性能相差不大,在DLSS加持下,超过了曾经1000-2000元以内显卡主力的GTX 1660 SUPER和GTX 1660 Ti。

本文我将通过使用非公版的七彩虹 iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡为各位测试RTX 3050显卡的性能体验。

这次GeForce RTX 30系列显卡发布对于光线追踪技术来说是具有里程碑意义的,让光线追踪有了更强性能支撑,不是GeForce RTX 20系列显卡凑合的光线追踪性能可比的。说到RTX光线追踪,就不得不提一下它的好搭档DLSS:目前DLSS技术从最初的1.0升级为2.3版本, 提升开启DLSS后的游戏画质且保证较高FPS帧数的稳定性。

无论RTX光线追踪还是DLSS的实现都离不开最关键的GPU芯片,决定GPU芯片性能的关键就是架构。

在2020年9月2日的发布会英伟达推出了新一代AMPERE(安培)架构,使用Nvidia  AMPERE(安培)架构的GeForce RTX 30系新卡在第二代RT CORES和第三代TENSOR CORES及全新SM单元加持下使得GeForce RTX 3050显卡在性能上可大幅超越上代的GTX 1650。

开箱及外观展示

开箱

外部包装设计延续了RTX系列风格,包装正面可以看到iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡设计语言上使用了蒸汽波风格(一种受cyberpunk影响的网络线上艺术,说人话就是不需画技,把喜欢的元素拼贴在一起即可)

显卡内部包装附带保修卡和功能说明书,3年保修且支持个人送保,3年上门服务支持,上门服务可以更快的解决显卡性能故障问题。

显卡包装红色醒目字体,禁止挖矿,挖矿无保修。

外观

▲外观设计上告别了iGame RTX 20 Ultra系列的黑色暗调,白色为主色调,紫色与橙色搭配,像年轻人该拥有的显卡样子(不是类似燃气灶那种的傻大黑粗设计)
▲双8Pin供电,我个人推测GPU核心的BOOST频率要比单8pin的高一些,超频空间也高一些。
▲3DP1.4a+HDMI2.1接口,小按钮为一键超频按钮,本文开启一键超频测试

散热器采用的“回流焊”工艺设计,2*80mm+2*60mm热管,做工考究。使得每一根热管都能与散热鳍片成为一体,充分优化了散热效能,紧贴下部铜片散热底,配合智能启停2*90mm+1*80mm捕风手扇叶,实现整卡稳定运行。

显卡测试平台

显卡理论性能测试

3DMARK

▲Fire Strike Extreme,显卡分数7382
▲Time Spy,显卡分数6209
▲Time Spy Extreme,显卡分数2805

▲Port Royal(光追跑分),显卡分数3502

Time Spy 压力测试:99.2%,满足99%以上的表现还是不错的。

Furmark(甜甜圈)显卡拷机

Furmark(甜甜圈)显卡拷机测试得以下数据

(1)显卡GPU核心频率,稳定在2010MHz上下。

(2)显卡功耗,130W左右浮动。

(3)显卡温度,稳定在51.3度左右(室温19度左右)

显卡噪音表现:静音,噪音低

Furmark测试时,显卡风扇转速最高在1275PM左右

噪音实测在38.6分贝左右

单机游戏测试 1080P分辨率

古墓丽影  暗影(支持同时开启DLSS和RTX)

平均帧数:88(DLSS设置为平衡,RTX设置为超高,其余画质设置拉满)

控制(支持同时开启DLSS和RTX)

实测帧数:60左右 (DLSS开启,RTX设置为高,其余画质设置拉满)

赛博朋克2077(支持同时开启DLSS和RTX)

实测帧数:55左右 (DLSS设为平衡,RTX设为中,其余画质设置拉满)

地平线5(支持开启RTX)

平均帧数:68左右 (RTX开启,具体画质设置如下图)

德军总部 新血脉(支持同时开启DLSS和RTX)

平均帧数:104左右 (DLSS设为质量,RTX开启,其余画质设置如下图)

荒野大镖客2(支持开启DLSS)

平均帧数:61左右 (DLSS设为平衡,其余画质设置如下图)

死亡搁浅(支持开启DLSS)

实测帧数:120左右 (DLSS设为Quality,其余画质设置如下图)

刺客信条 英灵殿

平均帧数:62左右 (体积云设为中,其余画质拉满)

巫师3

实测帧数:72左右 (画质设置如下图)

网游实测--1080P分辨率

CSGO

平均帧数(创意工坊)420左右,画质全最低1920x1080分辨率

彩虹六号 围攻

平均帧数273左右,画质如下图

DOTA2

实测帧数218左右,画质最高

PUBG

(1)训练场测试

3超高画质,其余最低实测帧数189左右

全超高画质,实测帧数111左右

全高画质,实测帧数146左右

全中画质,实测帧数170左右

 (2)艾伦格场景 实测

下面实测截图,帧数高的是3超高其余最低画质,另一个是全超高画质。

游戏测试--显卡运行小结:

显存占用:游戏时,显存占用一般最高在5G左右。

显卡Boost频率:最高可以稳定在2000MHz左右

散热和噪音:室内19度,游戏时显卡温度最高在52度左右,体感噪音不高,不戴耳机没问题。

显卡占用率:基本在97-100%(大型游戏),基本没有出现出工不出力现象。

1080P分辨率下测试, RTX 3050显卡的性能表现可以定位为甜品级打游戏的选择[cube_doge]

RTX 3050 怎么选电源

以上测试为整机输入端功耗实测,测试游戏为PUBG 和荒野大镖客2。

数值取测试时的最大值,可能存在偏差,但不会有较大出入。

从上图的输入端功耗实测情况可以看出,使用RTX 3050显卡搭配i7-12700KF进行测试时 ,这台电脑输入端功耗在245-280W左右。

像我本文测试使用的电脑接了5把RGB风扇和360水冷散热器,272.2的实测整机输入端功耗要更比普通电脑配置的功耗要更高一些。

以上实测足以证明在使用不虚标严重的500W电源时,大部分情况下足以带动RTX 3050,非强迫症没必要使用太贵的电源,降低了RTX 3050的配机预算门槛(搭配英特尔12代及以前推出的i3 i5 i7,AMD 5600x和5800x以及更早退出的ZEN2 ZEN1系列CPU,500W电源也够)

不止游戏---直播及创作的好帮手

NVIDIA Broadcast助力直播及创作,使显卡帮助你打造成家庭工作室(游戏娱乐之余搞搞兼职?)

▲Broadcast软件界面

官网介绍提供三项由AI驱动的功能:

噪音消除:消除麦克风输入中的背景噪音,无论是空调风扇声还是装修电钻声,都可以消除。AI网络甚至可以用于处理传入音频源,将正在敲打机械键盘的好友设为自动降噪。

虚拟背景:删除网络摄像头输入的背景,并将其替换为游戏画面、其他替换图像,甚至进行巧妙的模糊处理。

人像跟踪:放大您的图像并使用 AI 跟踪您的头部运动,从而使您保持处于中心拍摄位置,即使您左右移动也无妨。感觉就像您拥有自己的专职摄影师。

简单来说就是NVIDIA做了一款直播助手软件,通过显卡的AI(众所周知NVIDIA是一家主做AI的公司)加速来提升你在直播时的各种需求。

iGame Center

iGame Center一款具有实时监控+显卡性能调节+RGB灯控集成的软件,图形化界面 实际操作体验还可以。

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