春节假期硬核游戏少不了!分享下自己体验过外设产品,帮你避避坑

春节假期硬核游戏少不了!分享下自己体验过外设产品,帮你避避坑
2022年02月11日 14:54 什么值得买

作者:pj247

不知道小伙伴们都开工了吗?假期里玩了啥游戏呢?作为一个PC党辛辛苦苦攒了一台电脑,又赶上长假怎么能不玩游戏呢!在假期我基本就玩了2个游戏:

假期值得一玩的游戏

《战神4》

PS平台上的第一大作《战神(God of War)》终于登陆了PC平台(系列的第四部,一般都称它是《战神4》),这怎么能错过呢!这次奎爷换了场地,还升级当了宝爸,将和自己的儿子Atreus一起在荒蛮的北欧之地闹得天翻地覆。

这次是霍霍北欧神话,主角依然是我们熟悉的奎爷,激烈的打斗自然是少不了,但没了复仇的元素,多了父子关系的感情矛盾。奎爷的妻子去世了,要带着儿子,前往各个王国的最高处去完成亡妻的遗愿,但路途中各路神仙妖怪都互相看不顺眼,掐架是必然的!游戏一开始可以命令儿子放冷箭,后来还能跳到敌人头上使其眩晕,真是虎父无犬子。

游戏模式由ACT向ARPG转变,采用了越肩视角、武器也变成了利维坦之斧(混沌双刃,斯巴达之怒需要后期解锁),一开始这斧头只能发动轻击和重击,显得稍弱,但随着进程可以通过升级来增添更多的能力。另外这斧头可以掷出去当做远程武器来用,再按下键就会飞回到手中(收回的过程会切割沿途的敌人),相当于弹药无限。游戏中各种解密关卡也需要这把飞斧来解决。再加上盾反和闪躲,以及盔甲符文所增加的属性,技能等等的升级方式都改变奎爷以前的战斗方式。

不过这种视角模式下视野会有一定的限制,背后的敌人只能通过箭头提示来发现(还有你儿子也会提醒你),这时就要频繁的快速转动视角,让打斗的爽快感有些下降。

Boss战也依旧紧张过瘾,行云流水的招式、慢动作的特写、视角的切换,让整场战斗的视听体验堪比电影级别。在各具特色的半开放式世界中除了主线任务,还有大量的支线任务。总之,新的《战神》依然让人激荡人心,奎爷还是奎爷!不会让你失望。

《极限竞速:地平线5》

战神虽然是爽快,但大鱼大肉也不能一直吃。在疫情环境下,出国旅游就成了奢侈,在家中不妨通过一款经典的赛车游戏来欣赏下异国风情。

《极限竞速:地平线5》可以说是现在最好的竞速游戏,虽然较前作的变化不多,但依然能体验到最纯粹的驾驶乐趣。巨大的开放式地图,内容丰富的赛事、海量授权车型的调教,都可以让你花费大量的时间而感叹假期太短。

游戏整体的画面观感和前作相比提升不大,不过这依然是同类型游戏的画质天花板了。这次的赛场来到了墨西哥,嘉年华的人潮踊跃,森林和水面的细节,摩擦生成的烟雾,天空云层的层次感,可以说面面俱到。但要吐槽一点:捏人环节可以自由选择性别认知和语音,还有义肢选项,但不管怎么捏也搞不出一个大美女来!

墨西哥地图相比前作大了1.5倍,海岸、热带雨林、沙漠等等,配合着不同的天气情况,呈现出的不同的光影质感。如果使用手柄的话,震动效果也是相当丰富,带来了更加强烈的沉浸感,玩完这款游戏基本也就相当于完成了一次墨西哥旅游。

游戏提供了大约十余小时的剧情流程,名为“嘉年华冒险”的模式中,可以参与由五类赛事,虽然剧情看起来和其他竞速游戏一样,但只要你喜欢驾驶的感觉,都可以在游戏中收获足够的乐趣,所以《极限竞速:地平线5》依然还是同类作品中的极品。

当然要玩爽以上的PC游戏,需要有一套好的硬件,但现在的显卡价格虽然有回落的趋势,但离我们心中合理的价位还有些距离,所以这次不打算谈闹心的硬件了,来聊聊玩游戏的那些外设配件。

本熊不能说是个外设达人,但玩了PC这么多年,还是免不了接触了不少的外设产品,下面就分享一下这1~2年内体验过的外设产品(大部分是体验过的)。鼠标键盘可以说是PC必备的配件,毕竟它们不光可以玩游戏,搬砖干活也得靠它们,所以就先从鼠键开始吧!

游戏鼠标

经典的有线鼠标

在传统外设大厂里,相对罗技,个人更喜欢雷蛇的模具设计,经典的蝰蛇鼠标,问世至今已经有十几年了,几乎完美的人体工学设计,对于一般男生的手形而言,趴握和抓握的手感都相当舒适,虽然蝰蛇也已经迭代很多代了,目前在售的蝰蛇标准版的参数已经不再高端,但价格确实不错,值得入手。

鼠标相对于键盘可以说是一种消耗品了,在使用1~2年后微动坏的几率还是挺大的。所以本熊也会在618或者双11屯一些低价鼠标。

洞洞流鼠标

现在鼠标的一个发展趋势就是轻量化,于是各大厂商纷纷推出了镂空设计的鼠标,毕竟能做到极致的轻量化貌似只有如此了。HyperX的洞洞鼠推出相对较晚,但旋火鼠标是我体验过的唯一洞洞流鼠标。

59g的重量算是拿捏的非常好了(含线缆:80g),再轻了也会让人不太适应,作为一款有线鼠标搭配了超软的伞绳线材,不让线材影响到使用鼠标的手感,质保时间为2年。

旋火鼠标的大小相对适中,三围为124.2mm*38.2mm*66.8mm(长/高/宽),趴握感觉很舒服,贴上防滑贴后,和手指接触的感觉会更好些。

该鼠标一共有6枚按键:滚轮阻尼感中等,内圈带有RGB灯效,也是鼠标上唯一的RGB元素;后面是一颗DPI切换键;左侧有两颗侧键,但相对于左右键就没有那么清脆了。

微动采用TTC 的6,000 万次寿命防尘金微动开关,专利的储尘设计,具备IP54 防尘滴的等级,对这种洞洞鼠的防护还是做到位的。

采用原相的PAW3335传感器,最高16000 DPI、1000Hz 回报率、MAX速度:450IPS、40G 的最大加速度,轮询率:1KHZ,算是主流中端的传感器。

由于在北方,对防潮能力就不做评论了,此鼠标的详细评测文章如下:

即插式微动的鼠标

鼠标往往在使用1~2年后微动会坏,换新有点可惜,自己换又太过麻烦(需要焊接的技术)。战刃3的即插式微动设计无疑就很好的解决了这个问题。

战刃3有线版本为79g,无线版本为89g,对于一款非洞洞流的鼠标,重量也差不多只能如此了,当然相比一些传统鼠标是轻一些的。无线版,支持2.4GHz、蓝牙以及有线三模连接。

鼠标尺寸为:123mm*68mm*44mm(长/高/宽)。体型圆润,设计上简洁克制,表面采用了哑光磨砂材质,手感舒适、清凉,当然也比较容易留下一些油渍。

鼠标前端左高右低,底部有一个Type-C接口;后部中心较高可以很好的与手掌贴合;也是6枚按键:滚轮后方有一枚默认的DPI切换键,一侧还配备两枚自定义按键,加上直触结构的左右按键,也是一共有6枚按键。

左右键的两个红色微动就是ROG自制的,7000万次的点击寿命,原生19000DPI,安装ROG驱动后可以达到26000DPI。

即插式更换微动是ROG鼠标的最大特色,自己更换基本没啥难度。

即插式设计支持5pin和3pin微动,ROG微动是3-Pin机械微动,另外还带5pin的欧姆龙光微动。手感上ROG微动清脆回弹有力,触发压力比较适中;欧姆龙微动更清脆一些,但是触发压力也变大了。当然也可以根据自己的应用和喜欢好挑选其它微动。

传感器是PAW3370,19000DPI光学电竞级传感器,最大50G加速度,最大400IPS速度,是适用于无线的低功耗传感器。也是原相中的高端传感器了,仅仅在3399之下。

详细的评测文章如下:

可以更换组件的鼠标

这一部分的最后给大家猎奇一下,介绍一款“分体式设计”的鼠标,它是MAD CATZ美加狮(以前的赛钛客)推出的R.A.T PRO X3 SE游戏鼠标。

PRO X3至尊版的分体式结构看起来非常科幻,括了3种不同的滚轮、3中不同的掌托、2种不同的拇指拖,3种不同的小指拖,以及2种不同的脚垫,按排列组合算下:3X3X2X3X2=108种玩法!框架采用铝镁合金材质,使得整体重量控制在了105g,重量控制的其实还不错。

鼠标尺寸为 :115 mm x 87 mm x 38 mm(长x宽x高),由于各个部分都可以调节,基本可以做到适合每个人不同的手形。趴握感觉很舒服,拇指、无名指、小拇指都能有比较舒适的感觉。

侧键都在右侧,一共3颗自定义键,最底下按键可以让用户在射击的时候提高稳定稳定性,即通过减慢鼠标移动,提高击中率。

采用了欧姆龙 的5000万次使用寿命微动,手感非清脆。传感器是原相的PMW 3389光学传感器,DPI最大值16000、IPS(英寸/秒):400、加速度:50G、轮询频率3000 Hz / 0.3 ms。参数方面略弱于PAW3370,但基本是一个级别的。

PRO X3至尊版还有一个绝活,就是滚轮部分可以抬起,并且可以左右摆动,配合驱动软件能够在游戏中控制汽车或飞机等等载具,这个设计非常有创意,但确实不太习惯这种操作方式,相比之下,精确瞄准的功能在FPS游戏中的用处会更大。

这种鼠标还是相对比较小众的,价格也稍高一些,有兴趣的话可以看看下面的详细评测文章(现在价格降了不少)。

键盘

键盘根据按键类型可分为机械键盘、薄膜键盘、静电容键盘三大类,现在还是机械键盘为主流。下面主要来通过不同的配列来聊聊键盘。

60%的键盘

相对108/104键的标准配列键盘,只有其60%的键位。其特点是尺寸小巧,占用桌面空间小,便于携带,按键少会给编辑工作带来一定的困难,但反而有利于游戏上的应用,所以近年来吸引了越来越多玩家的关注。

HyperX Alloy Origins起源是玩过的一把60%键盘,2年质保。

Origins 60的尺寸是296(L)X105.5(W)X36.9(H)mm,相当迷你,重量为781.5g,倒不算太轻。金属面板+悬浮式按键的无边框设计,外壳为阳极航空铝材质。键盘一共有61颗按键,采用用了Poker配列,即把104键键盘的功能F键区、编辑+方向键区和数字键区直接砍掉,仅保留主键区,另外将“~·”键替换为“Esc”键。

键帽是PBT材质,双色注塑透光工艺。可以通过FN+的方式来增加更多的功能性能,默认的第二层功能被标注在一些键帽的侧面。

轴体来自HyperX火轴,对标樱桃红轴,线性无段落感,45g压力克数,和樱桃红轴一致;3.8mm键程,1.8mm触发行程比红轴的4mm键程,2mm触发行程要稍短一些,触发更为灵敏,手感更显轻盈,明显也是主打电竞游戏应用。

大键位采用了卫星轴,一致性手感尚可。 空格轴体的两边PCB上还各有2颗灯珠,配合多纹路设计的备用空格键帽,让这枚大键帽出现多种色彩。

Poker排布有利有弊,要通过Fn组合键实现编辑键等功能,在操作上要更复杂一些,优点是键位从大键盘到小键盘无需过渡,而且和104,87键键盘上的键帽通用。另一部分60%键盘,保留了方向键,以及一部分编辑键功能,无疑在文字编辑工作上更有优势(这种键盘会有64/68键),由于各家的方案不太一致,键位的变化较大,在使用上需要更长的适应时间。Origins 60的评测文章如下:

87键的键盘

87键的配列也是一种传统的键盘,自己现在留着手里一把貌似已经停产了。微星的GK70,有Cherry银轴/红轴可选,入手的是银轴版本。该键盘尺寸为355 x 135 x 45 mm,重量约为740g。主打Gaming风,有金属质感,但造型并不夸张。键盘采用悬浮式设计,键帽均为OEM高度的ABS键帽,“W”“S”“A”“D”比较特殊,为银色键帽,顶部为金属材质,可以有效地区别于其它按键。

MX银轴发布于2016年,由于当时海盗船和cherry的签约条约,导致其被霸占了一段时间,合约期满后当然其它品牌都可以使用了。银轴和红轴都是是线性的直上直下手感,但银轴的键程缩短了,所以要比红轴更快。

大键采用了卫星轴设计,微微肉感。

详细的评测文章如下:

F96系列的键盘

F96并不是96颗键,而是104键的96%布局,有100颗按键。再加上取消了区域间隔,显得更加紧凑。这样兼具数字键盘和小巧的尺寸(96%布局只比87键多出了1列键盘的宽度)。当然由个别按键作了调整,需要一定的时间来适应。

IQUNIX F96-次元空间机械键盘,cherry茶轴版(该配色貌似停产了),iQunix的产品大都以铝合金材质打造,因此也被称作铝厂,这把键盘的重量达到了1060g,感觉比一些108/104键的都重一些。键帽为PBT材质,表面字符为热升华工艺。

F96键盘左边和常规的104/108键,87键基本一致。主要的区别在键盘右边:Num开启状态下会有数字小键盘区域;而锁定小键盘状态下,则是上下左右,INS,DEL,END,HOME等按键。DEL等键的位置还是需要适应下,但对于想要在狭小空间放置键盘又不想牺牲数字键,F96是一个不错的选择。

iQunix F96有多个轴体可以选择,包括红轴,静音红轴,茶轴和青轴,我选择了”万斤油”的茶轴。茶轴有段落感,打字很有感觉;但其段落感比较圆滑,触发压力相对也不高,用来玩游戏也不是不可以。

大键采用了平衡杆设计。

传统104/108键的键盘

桌子空间够,放传统的104/108键盘自然是没问题,除了游戏游戏应用,日常的编辑工作也能更加得心应手。这类键盘选择就非常丰富了,给大家介绍一把外观比较特殊的吧:iKBC 高达RX78 2.0联名款,是一款108键有线机械键盘,有Cherry红轴和青轴可选,本熊选择的是红轴。

键盘的整体尺寸为482mmx250mmx41mm,重约1.688千克。还是有点沉的,键盘的结构其实比较传统,有顶盖,配色是和RX-78-2一样的红、黄、蓝色(是初代高达的型号)。

腕托中间有个高达的武器,上面为亚克力的罩子作为保护,并可以通过拆卸螺丝打开取出武器,增加了一些趣味性。

很多高达元素的标记在键盘很多地方都有出现,入手后可以仔细找一下,还是蛮有趣的。

IKBC高达2.0的键帽为采用了双色工艺的PBT材质;樱桃红轴适合游戏,大键采用了卫星轴的方式,调校的手感还可以。缺点是没有RGB灯,也无法自定义宏。

小结

选购键盘还是要注意几个关键点。

键帽:

常见的键帽材质有 ABS、PBT、POM 等, 现在POM少见了。ABS 手感亲肤、成本低,但硬度低不耐磨,非常容易打油;PBT 硬度大、抗磨能力强,极难打油,但手感略为粗糙,成本也较高;如果是想长时间使用,还是选择PBT 键帽的键盘比较好。

键帽字符刻印工艺有油墨印刷、激光镭雕、双色注塑、热升华:在清晰度上,镭雕和热升华比较好;在抗磨损上,双色注塑和热升华的好,所以综合来看热升华是最好的,但它的成本也是最高的。另外如果想玩第三方键帽的话,也要注意下键帽高度。

大键位的设计

空格、Shift、Enter、BackSpace 等按键靠键轴不足以支撑键帽,必须借用其他轴杆结构辅助支撑,具体结构可分卫星轴和平衡杆两种。

卫星轴装卸简单,但没有标准的调教方案,所以最终的手感表现非常依赖卫星轴的精度和厂家的出厂调教,调教不好就可能手感较肉;平衡杆则由于必须手工安装,装配难度大、人工成本高,而且后续保养还需要润滑油。一般来说平衡杆表现都要优于卫星轴,能保证按键力度统一,手感更加清爽。鱼和熊掌不可得兼,现在还没有完美的方案。

轴体的选择

一般认为,没有段落感,直上直下的线性轴体比较适合玩游戏,这种轴体最典型的代表就是黑轴、红轴和银轴。红轴出现后,需力度比较大的黑轴就慢慢变成了非主流。银轴出现最晚,力度基本和红轴一致,但触发行程提前和总行程被缩短,在需要快速反应的游戏中能带来更快的反应速度,因此被誉为新的游戏专用速度轴。当然茶轴和青轴也不是不能玩游戏,全看个人的习惯与选择。

在 2014 年樱桃轴的专利过期后,国产键轴开关厂家如雨后春笋班茁壮生长,有不少键轴已经相当优秀了,比如国产的TTC、佳达隆、凯华等等。下面再来介绍几种:

HyperX火轴外,还有自家的水轴也不错(非线性轴体),触发压力45g,触发行程1.8mm,总行程3.8mm,按键寿命高达8000万次。感觉在樱桃的茶轴和青轴之间,段落感既没有那么棱角分明,也没有非常圆滑。

雷蛇的绿轴,轴体总行程为4mm,触发行程为1.9mm,触发压力为50g,按键寿命8000万次。从它的结构和触发原理来说,和青轴类似,不过反应更加灵敏,声音当然还是有的,个人感觉还是比青轴要小一些。

手柄

前面介绍的战神和竞速都是非常适合使用游戏手柄来玩的,首选当然是微软的XBOX手柄,但是价格确实有点小贵,买贵点鼠标键盘我能接受,毕竟它们可以作为生产力工具,而手柄则是游戏专用,而且还不是所有的游戏都能玩。

北通是我从大学期间就使用的品牌了(当然坏的也非常多),这款阿修罗2Pro口碑还是不错的,而且其主打的霍尔扳机也是非常适合赛车游戏,所以就有点想入手。

但和一个朋友交流后,他使用阿修罗2Pro一段时间后一些按键发生了串流,向我推荐了盖世小鸡 GAMESIR T4pro的手柄,他用了很长时间也没出现问题。

听人劝吃饱饭,而且便宜些(手柄和鼠标个人认为都是消耗品),于是就入手这款T4pro,三模连接方式,线性扳机,和xbox相同的布局,手感一般,感觉摇杆有点小,至于我的最终评价,还要看它到底能用多久。

方向盘

毕竟有介绍了赛车游戏,下面再说说方向盘,这东东就只能玩赛车游戏使用了,也要贵的多。本熊家里空间实在是小,方向盘真没接触过,就纸上谈兵简单聊聊。

罗技G29电脑游戏方向盘算是个入门选择吧(已经接近2k了),沿用了与G27几乎相同的架构,很耐用。可以实现大部分关键的力回馈功能,只是在行驶的质感上有所欠缺,相比真实赛车相差很多。

图马思特的T-GT方向盘,出售方式是一个组合,包括T-GT方向盘基座,可拆卸的T-GT方向盘以及T3PGT踏板。方向盘由专门定制T-40VE无刷电机驱动,是专为满足模拟赛车的需求而设计、开发和制造的电机。

这款方向盘有25个按钮,4个旋钮、2个摇杆,4个旋钮手,按钮的布局针对PS4做了优化。而对于PC使用来说要把方向盘上的按钮填满还是要花点时间的。其5~6k的价格也是不菲,当然也有稍微便宜一些的T300系列方向盘可以选择。

Fanatec阵营的CSW系列方向盘都可以当作赛车的教学使用了。其采用的伺服电机,可以很好的响应绝大多数模拟赛车中的力回馈物理。

FANATEC的销售是模块化的形式,CSW基座、V3踏板外、HUB转接盘、F1盘体或其他例如手刹、SQ换挡器等加一起,总支出大概需要1~2万元了,差不多可以买个入门级的二手真车了!

耳机

个人玩游戏不太喜欢戴耳机,时间长了耳朵会难受,不过有时候为了不打扰家人的休息,还是需要预备一个。

有线耳机

 HyperX 阿尔法S 加强版7.1环绕音头戴式耳机,提供了2年的质保。

耳机的重量为310g(加上麦克风为321g),重量适中;金属铝材质框架连接耳机和头梁,采用镂空阳极铝单元框架,并且头梁非常宽,在佩戴时候对头顶的压力不大,同时头梁长度也可以调节,所以也不会产生压头的感觉。

其特色是耳罩两侧都有一个蓝色滑块,它就是低音调整滑块,是用来调节低音效果的。这是一种纯物理的调节气孔方法,完全关闭是低频效果最弱,露出小圆孔是低频效果中等,将模块推到最高点,大圆孔和小圆孔同时露出,此时低音效果最强。个人感觉这款耳机在低频上的表现确实不错。

阿尔法S采用了50mm钕磁铁发声单元,频响范围为13Hz-27kHz,阻抗65Ω。结构上为双腔驱动器,将低音与其他频率区分开,可以让声音的解析力得到提升,同时也减少中高音在游戏中对低音的影响,减少失真。

65Ω阻抗的耳机,手机端不好推动,不过PC端就不用担心了,自带了一个USB 7.1声卡,而且免驱,即插即用。

最近很多电竞耳机都主推虚拟7.1声道,这款耳机也不列外,其原理是通过自身的算法使声场定位等方面能有一定的提升,对声音定位,距离感、判断脚步声方位还是有一定的帮助,但是也不要过于迷信,其实判断后做出反应的速度才是我们一般玩家和职业选手的差距。详细的评测文章如下:

另外一款算同级别的有线耳机是北海巨妖终級版,当然作为雷蛇的产品,RGB是少不了的( 阿尔法S无光效)。

耳机外侧采用铝/钢混合的结构,367g重,耳罩外侧为圆形外壳,金属蜂窝网罩设计,雷蛇的logo有RGB灯效;内侧为凝胶耳罩,透气性好,亲肤细腻,不过比较爱沾油。

发声单元采用了调校的50毫米驱动器,频响范围20 Hz-20 kHz,也是支持虚拟7.1声道,而且还拿到了THX的认证(左侧耳罩有一枚THX空间音效开关键)。麦克风为可伸缩ANC降噪麦克风,顶部带有一圈指示灯。

无线耳机

如果是非电竞选手的一般用户,无线耳机更加方便,cloud2飓风无线游戏耳机也是支持虚拟7.1声道音效的,2年质保。

耳罩腔体部分使用了封闭式腔体设计,配备了53mm大尺寸驱动单元;在耳罩部分使用了蛋白皮包裹柔软记忆海绵,保障了佩戴舒的适度并且有不错的隔音效果,不过夏天可能会比较闷热。

这款耳机的无线连接方式并非蓝牙而是传统的2.4G,所以它是款专注于PC端使用的耳机。耳机频响范围15Hz–20kHz,阻抗为60Ω,还是比较大,确实也不太适合手机直推。音质方面中低音表现都不错,但高频还是差了一点,更适合游戏或者大制作电影的体验。续航方面官方标称为30小时。

自己还在使用的耳机是这款Razer Opus雷蛇寂星鲨头戴式主动降噪耳机,支持蓝牙(4.2),2年质保。

外观上确实不像是一款雷蛇设计出的耳机!很简约的风格,午夜蓝配色,耳机外侧的罩子有THX标志,其表面采用磨砂喷涂工艺处理,有类肤的感觉,但也容易留下手上的污迹和油脂,并且没有任何灯的设计。

耳机采用了双 40mm 驱动单元,频响范围 20Hz ~ 20kHz,有主动降噪功能,自己的体验是远一点的汽车噪音和行人说话声会被降低很多,但是一些近处的、高频的声音还是可以听的到的。Opus并非主打游戏的耳机,所以并不具有虚拟5.1或者7.1声道。

Opus具有THX认证,总体而言三频均衡,没有音染,明显是杂食的耳机,但开启降噪后会有一定的底噪,另外由于过于平衡,音色上少了自己的个性与特点。Opus能够折叠,方便携带,在加上260g的重量和24Ω的阻抗,出街带上也是可以的。

 详细的评测文章如下:

显示设备

不知道显示设备算不算外设,这里也简单聊聊。

27寸2k分辨率显示器

这个尺寸的显示器很适合玩游戏,而且往往都配很高的刷新率,IPS、VA也都可以选择。个人认为这个尺寸下还是平面的IPS比较好。优派 VX2719-2K-PRO NanoIPS,其实它的屏幕是NanoIPS,颜色讨喜方面要稍高于一般IPS屏幕,色域也不错,加上165Hz刷新率,在电竞方面的表现也非常舒适的。

Nano IPS的一个优点就响应时间的表现更好,因此也更加适合作为电竞显示器。其号称灰阶响应时间(GTG)可以达到1ms 。但这台显示器却是在MRPT技术下达到1ms响应速度,这一点确实有点让小熊搞不明白了,也许是面板具体型号会有所区别(另外一种能到达1ms 灰阶响应时间的是fast IPS屏幕)。

另外就是这台显示器电源出现过问题,返修过一次,花了点运费 !具体评测文章如下:

带鱼屏

现在带鱼屏的主流是21:9的比例,相对于16:9的显示器来说,超宽的屏幕可以将玩家的视线全部包裹,带来了更为宽旷的视野范围和更强的画面沉浸感,游戏时的注意力得到了集中。而且大部分游戏都支持这一比例了,不会再出现裁剪画面了,左右视野明显拓宽的画面算不算一种外挂呢?(左:27寸显示器;右:34寸带鱼屏)

这种类型的显示器评测过很多,大多数是“3440X1440分辨率,1500R曲率,三星VA面板。144HZ刷新率”。小米34英寸曲面显示器也是这样一种显示器。

这种分辨率也叫做3.5k分辨率,说得也优点道理,其对显卡的要求正好在2k分辨率(2560X1440)和4k分辨率(3840X2160)之间。如果不喜欢VA屏,也有IPS的带鱼屏,不过在这个价位区间只能是平面的IPS了,小米34英寸曲面显示器评测文章如下:

电视

想用更大的屏幕玩游戏,不如就考虑下自家的电视吧!体验海信的U7G- PRO(65寸)玩游戏,4K大屏玩游戏还是不错的,

U7G-PRO最高支持120Hz(通过运动补偿能提升到最高144H),但即使是这种高端型号电视的延迟也要比一般的显示器高2~3倍(延迟小于15ms)。如果是用投影玩游戏延迟会更高。

这台高端的电视是张大妈的众测,很可惜测完被收回了,画质确实很好,但价格高,性价比一般了,具体评测文章如下:

全家桶以及RGB

还有一些人追求信仰(品牌)和RGB效果,如果外设全都是一个品牌的,RGB效果也是最佳的。

现在的RGB系统无非就两条路:一是华硕、微星、华擎等主板厂商主导的:基本是5V 3PIN、12V 4PIN接口(很多板厂都有了自己的机电散和外设产品),优势是统一并且普及,方便各种品牌RGB设备接入;另外一条路:一些有实力的机电外设厂家,如雷蛇、海盗船、TT等都建立自家的光效系统,利用其各自产品优势,把RGB光效设计更加复杂,可玩性更高,联动性更好,当然也有缺点就是只支持自家产品,也无法联动接入主板的硬件光效。

本熊有过一次雷蛇的全家桶体验,使用了华擎X570 Taichi RAZER Edition主板,该主板集成了雷云系统,这样连接在主板上的RGB产品就可以和雷蛇家的外设产品完美联动了!(当时还不能和内存光效联动,现在不知道什么情况)

雷蛇的幻彩可视化工具,能将幻彩灯光和音乐结合,并支持很多游戏,以及wallpaper engine的软件,让联动效果更加丰富。

 具体的评测文章如下:

最后

自己接触的外设产品还是有限,只能做到以点带面,抛砖引玉!另外篇幅有限也不好太扩展地去讲(好像已经万字左右了 ),最后没过十五都是年,大家继续新春快乐!

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