作者:超三加二
不知道什么时候,显卡容量越来越大了,现在1G,2G的显卡已经看不到了,起步就是4G,中高端更是8G起步,旗舰级别的RTX 3090则一下跳到了24GB,我内存都没这么大。以前我还用过HD5770,一款512M显存的显卡,当年也算是中等性能,720P下除了孤岛危机之外,其他流行的3A游戏都能顺畅运行。相信很多人都有疑问,现在如此夸张的显存对我们来说是不是已经超出需求了,难道2G、4G显存的显卡真的不够用了吗,针对这个问题我们来实测看看。
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主机配置:
处理器:12代Intel i5 12400F
主板:微星B660M迫击炮
内存:紫光3600 8G*2
显卡:盈通RTX3060萌宠12G
硬盘:致钛TiPro 7000 1T
散热:240水冷 RGB灯效
风扇: RGB灯效 120mm风扇*2
电源:海韵额定750W 金牌电源
项目测试:3DMARK的各项测试,包括DX11的FS系列,DX12的TS系列,以及测试光追的PR系列等。
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游戏测试:游戏就选的比较多了,这样能更加展现公平性,选的基本上都是大型3A类,到时候游戏测试都选择2560*1440的2K和1920*1080的分辨率,虽然现在拥有4K显示器的玩家越来越多,但不是谁都能买的起RTX3080以上显卡的,所以主流还是1080P和2K分辨率,特效部分是能开就开,全部拉最高。
游戏项目选择:《漫威蜘蛛侠》、《战神4》、《古墓丽影:暗影》、《极速竞技:地平线5》、这四款游戏算是有代表性的了,都属于吃游戏画面的大型3A。
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先看下此次要评测的显卡,这款盈通RTX3060 萌宠显卡采用MINI尺寸设计,也就是大家常说的ITX显卡,显卡长度大概是18.8cm,看起来十分小巧,适合ITX以及各种机箱尺寸。
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显卡正面主要以纯白为主色调,散热罩表面有激光镭射设计,包括风扇中间的LOGO都是卡通犬的图案,相当的卡哇伊,放在机箱内也能感受到小钢炮展现的战斗能力。
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显卡背板采用纯铝金属背板设计,除了能加固PCB板之外,还能辅助散热。颜色采用蓝色+白色,颜值这方面就胜出其他黑长粗许多。
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显卡散热部分,采用3根6mm的镀镍热管,加上GPU覆盖的大面积铜底设计,再加上3热管和铝制鳍片能迅速将热量散发出去。作为3060,这款显卡采用单8pin设计配合PCIE接口最高可以提供225W的功率,加上散热管散热设计还能超频,当然小超怡情,大超灰飞烟灭。
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虽然这款萌宠是ITX尺寸,但是视频输出接口一个都不少,和一般的旗舰显卡一样,都是DP*3+HDMI*1的4接口设计,能同时组多屏。
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参数方面,盈通RTX3060 萌宠显卡采用8nm工艺,拥有3584个流处理器,GPU基础频率为1320Mhz,Boost频率为1777Mhz,显存是GDDR6,显卡位宽是192bit,显存大小是12GB,一般的2K游戏都不用担心会爆显存。
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测试工具用Afterbuner,调出显存占用的选项,当然还需要用GPUZ记录Memory Used占用情况,数据看MAX。
我们先进行简单的理论性能测试,在Fire Strike Extreme和TimeSpy的2K分辨率测试项目中,DX11 2K显卡分数为10331,显存占用不高,大概也就是2950MB。DX11的2K显卡分数为2814MB,显卡得分8444。
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在Fire Strike Ultra和TimeSpy Extreme的4K分辨率测试项目中,显存占用明显比前面的项目要高,DX11是4069MB,DX12是3386MB,不知道是不是DX12所需显存占用要更低一些,上面2K测试也是这种情况。
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ROYAL PORT光追项目中,显存占用比较多,6098MB左右。
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除此之外,3DMARK还有两个选项,分别是DLSS功能测试和DirectX光追功能测试。DLSS测试全程占用最高6883MB,DirectX光追功能测试占用5261MB。
从3DMARK 的多项测试中可以看出,针对DX11和DX12的2K,4K测试占用显存是不很多,最高也就是4GB显存,不过其他光追、DLSS等项目占用显存就比较高,动辄5-6GB,其中DLSS最高需要6.8GB显存。
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接下来就看看游戏需要占用多少显存,还是前面说的1080P和2K分辨率,特效开最高。在《古墓丽影暗影》中,1080P特效最高,平均帧率成绩为115,显存最高占用7226MB。2K分辨率下平均帧率成绩为77FPS,显存占用7584MB。
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《战神4》开启1080P分辨率,特效最高,开场扛木头场景,RTX3060萌宠帧数63FPS,显存占用最高7309MB。2K分辨率下同场景50FPS,但是显存占用只有5579MB,这就很不可思议了。
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《极速竞技:地平线5》开启1080P,特效极端,开场刚下飞机帧数是78FPS,显存最高占用8358MB。2K分辨率下帧数为60FPS,显存占用8014MB,也是2K比1080P少。不过从显存占用中可以看出,这款游戏画面是真的强,特别吃显存,估计8GB显卡都不够用了。
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最后就是《漫威蜘蛛侠》游戏,在这个场景中,1080P帧数为65FPS,显存占用8632MB。2K分辨率游戏帧数为44FPS,显存占用8730MB,同样超过了8GB。
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下面为了让大家更直观感受各类测试占用的显存,偶做了个图表。
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总结:可以看出现在各类游戏对于显卡尤其是显存的要求是越来越高了,比如《战神4》、《极速竞技:地平线5》等游戏都要占用7-8GB,这还是1080P和2K分辨率下,如果是4K的话,那显存占用将更加恐怖。所以对于我这种想玩大型3A游戏的玩家来说,4GB、6GB是真的不够用了,全开特效估计就会爆显存导致游戏卡顿,如果降低特效的话又不能感受游戏的精美画面了,买显卡还是要买大显存的,起码要8GB起步。
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