iPhone 14 全系列横评:升级 iOS 16.1 后,A16 的性能是完全体了吗?

iPhone 14 全系列横评:升级 iOS 16.1 后,A16 的性能是完全体了吗?
2022年11月16日 21:52 什么值得买

作者:WHYLAB

今年的 iPhone 14 你买了吗?还满意吗?

你不知道当初开售时的行情,那真的是叫一个跌宕起伏,从 Pro 系列的加价几千到标准版的首销破发,这剧情愣是把一众黄牛们都给整懵了:说好的「割韭菜」怎么最后自己成韭菜了?

得得,行情太复杂,兄弟们润了润了...

不知不觉 iPhone 14 全系开卖也有一个多月了,像往年呢一般要到十月底系统才会有个小版本的迭代。但今年,上市没两天就推了 iOS 16.0.2,不到一个月连 iOS 16.1 正式版都披挂上线了。为啥?因为 16.0 的体验真的是一言难尽。

不过 16.1 目前看来整体还是挺流畅的,体验确实也更完善,所以我们也是马不停蹄地启动了第三轮的完整测试,我觉得也是时候给今年的苹果新机来个正儿八经的测评了。

iPhone 14 Pro 和 14 Pro Max 的外观变化、灵动岛的体验,我们在之前的视频已经聊得七七八八了。

iPhone 14 的外观造型就更没什么好说的了,跟 iPhone 13 一模一样。反倒是今年回归的 14 Plus 有小惊喜,买到的很多人都说手感比想象中好。

其实我觉得 14 Plus 的手感还真没啥手感可言,跟 14 Pro Max 一样,方方正正。

但 203g 的重量带来的握持感提升还是挺明显的,比 14 Pro 还轻,所以说全系最轻的还得是 172g 的 iPhone 14。

小尺寸带来的握持感和大屏幕带来的爽快感,你觉得哪个更重要?评论告诉我吧。

总之外观部分就很乏味,苹果在例行更新里也向来不会在外观上给你制造额外的惊喜,这点反正我早就看透了,也期待不动了。

如果你非要问 iPhone 的硬件哪里最好?我想除了 A 系芯片,「屏幕」应该是最多人的答案。

四款机型的基本参数我列在下面,虽然都是超视网膜 XDR 屏幕,但标准版是没有 ProMotion 和全天候显示的,所以想要好屏幕还得是 Pro。

当然,如果你偏爱苹果的灵动岛,那也没得选,只能加钱上 Pro。

说到好屏幕,其实用三个词就能概括整个 iPhone 14 系列:高亮度、高色域和高色准。至于究竟「高」到什么程度?咱们还是得测过才知道。

先看亮度,四台手机的手动最高亮度都超过了 900nits。这是什么概念呢?我们屏幕亮度的总榜已经被 iPhone 14 四款机型和去年的 13 系列霸榜了,往下的 Android 第一名中兴 Axon 40 Ultra 也就 675nits,整整相差了两个量级。

那这有什么用呢?

屏幕亮度越高,对比度也就越高。有了更高的动态范围,屏幕在显示照片或者观看相应的视频的时候,就能凸显出更多的细节,画面更生动层次也更丰富;另外一方面就是亮度越高,屏幕观感就越通透。

不过高亮度也会带来更高的能耗,虽然 Pro 系列有 ProMotion 自适应刷新率能往回找补点儿,但咱们平时用的话,我建议还是老老实实开着自动,方便又省电不说,iPhone 的自动亮度调节机制也一直是我们测过的手机里面,表现最好的。

不过这次苹果在 Pro 系列上还留了一个小心眼,被我们给发现了,就是激发亮度。Pro 系列的激发亮度能上到 1100nits,但标准版是不会被激发的,这操作就……虽然 900nits 也足够用了,但这种差别对待,我内心也多少是有点不舒服的。

剩下的就是色域和色准了,这里主要看 sRGB 和 P3 标准色域的覆盖度和 ΔE 值,先说明一下,这里色域覆盖范围越接近 100%,说明它跟标准色域的耦合度就越高,那么色彩空间就越标准;平均 ΔE2000 的值越小,说明它跟标准色的偏移程度就越小,色彩显示也就越准确。

色域方面,苹果这次倒没有偏心,四款机型的表现非常一致。

色准方面,sRGB 色域下的 ΔE2000 在 1.4 左右,这个表现还是相当优秀的,一贯的苹果水准;而 P3 色域下的 ΔE2000,iPhone 14 全系列都能压到 3 附近,这一点我还是挺惊讶的,在今年我们测过的手机里,也只有努比亚 Z40S Pro 和荣耀 Magic4 Pro 能够达到或者超过它们。

说实话,这两年下来我们测过很多国产手机的屏幕硬件和出厂调校都能比肩甚至超过 iPhone 了,我其实对苹果是有点怒其不争的。但在看到 iPhone 14 系列的这四块屏幕后,我觉得苹果还是那个苹果。

它不止是色彩理解上的领先,还有根植在产品之下软硬件的高度一致性,我指的是那种跨越了不同供应商的产品一致性,这才是 Android 厂商们的差距所在。

今年的四款 iPhone 比较特别,A15 和 A16 两代仿生芯片同堂,这个操作也是头一回。你可能会说 “即便是 A15,性能也是极度过剩的嘛” ,但在我这儿,就两个字:好刀。

芯片架构上基本没变,还是 6 核心 CPU + 5 核心 GPU + 16 核心 NPU 的设计,性能小幅提升主要是靠台积电 N4P 工艺制程和 CPU/GPU 频率提升带来的。我个人觉得 A16 芯片的意义更多还是在 NPU 神经网络引擎算力的提升和功耗的优化上。

我们用 Geekbench 5、3DMark 和 Jazz Disk Bench 也对这四台机子的 CPU、GPU 和存储性能摸了个底,结果都在这里了,A16 的性能确实要比 A15 强点儿,但提升也确实是有限。

咱们再看看它们在游戏上的表现吧,还是老三样儿,《和平精英》、《王者荣耀》和《原神》。

《和平精英》,无论是 A15 的 iPhone 14、14 Plus,还是 A16 的 14 Pro、14 Pro Max 表现都是意料之中的好,平均帧率接近满帧,也没有严重的帧率抖动,只有 14 Pro 在后程出现了一次非常细小的帧率下降,不过我也是看图才知道,当时在玩的时候完全没感知到。

《王者荣耀》,这四台手机的帧率曲线反倒没那么平整,10 分钟里面 iPhone 14 和 14 Plus 都有 6 次帧率抖动,不过都比较轻,反倒是用了 A16 芯片的 14 Pro 和 14 Pro Max 的帧率抖动会更明显,功耗和温度也更高,不知道是不是新机适配的问题。

《原神》上也是同样的问题,标准版的表现更好,帧率曲线一马平川,背面温度也就 44℃ 上下;Pro 版是帧率也不稳定,抖动也更明显。14 Pro Max 有 6 次严重抖动,14 Pro 更厉害,足足有 20 次,背面温度也比 14 和 14 Plus 高了 4℃,不应该啊,说好的功耗优化 20% 呢?

A16 的强大毋庸置疑,那我觉得大概率还是系统优化和游戏适配的问题。为此我还专门对比了都是 A15 的 iPhone 13 Pro 和 iPhone 14 的《原神》数据。

它们的游戏表现确实能看到是走向成熟的一个过程,那看来就只能是等了,再多给苹果和腾讯、米哈游一些时间,到年尾的时候我们再测一次 A16 的游戏表现。

这一代的 iPhone 在电池容量上有增有减,但即便是减了 29mAh 的 14 Pro Max,官方续航也还是多出了 1 个小时,这里你还真不得不佩服来自大厂的自信啊。

不过说到比续航,那还得看今年新出的 14 Plus,毕竟人家就是瞄着这个来的。

实际测试结果也果然不出所料,iPhone 14 Pro 还是最不耐用的那个,而且奇怪的是越更新掉电越快;14 和 14 Pro Max 比起上一代都有提升,但都比不上 14 Plus,61% 的五小时续航剩余电量堪称我们测试过续航最好的 iPhone,我甚至有种回到了 iPhone 6 Plus 时代的感觉。

发热方面没有惊喜也没有意外,日常 40℃ 左右,也就是在长时间连续玩游戏或者拍照、录像的时候发热才会相对明显一些。

说到充电速度,我就不是期待惊喜了,是完全没有期待。我们用三方 30W 的 PD 氮化镓充电器对四台手机从 1% 开始充电,结果都要一个半到两个小时。

不过这里充得最快的竟然是电池最大、续航最好的 iPhone 14 Plus,我也是很费解。

今年 iPhone 14 和 14 Plus 的相机硬件变化不大,但 14 Pro 和 14 Pro Max 的主摄「革命性」地升级到 4800 万像素的四拜耳阵列 Sensor:IMX803。

四拜耳阵列我们之前也讲过,它相比传统的拜尔阵列,像素总量提升了 4 倍。

而且还能通过四合一超采样合成为一个像素,来提升感光能力,理论上是要比普通的 1200 万像素成像要更好的。

实际表现怎么样呢,还是得先从实验室的测试开始讲起。

先看 DR 动态范围,这里我们参考的是 OECF 光电转换系数,主要看图表中两根竖向的红线之间的范围,范围越大说明动态范围就越好,相机能记录高光和暗部的细节就越多。

四款 iPhone 的动态范围都非常接近,而且数据也都很好,对比 iOS 16.0 的数据基本没什么变化。

接着是噪点,还是用 Visual Noise 来评估,图中 Set 1、Set 2、Set 3 三条线对应三种不同的观察视距,再结合对应的 CSF 人类视觉函数换算得到 VN 值。理论上 VN 值越小,噪点就越少,画面也就越纯净。

这方面它们的数据同样很优秀,只不过 14 Pro 和 14 Pro Max 会稍微比 14、14 Plus 好上那么一丢丢;对比 iOS 16.0 的话,数据有增有减,但也都在合理的误差范围内。

最后是亮度均匀度,看三维坐标分布图,中间凸起的是画面中央区域,四周向下坠的是像场边缘,如果边缘下垂越严重,均匀度越差、暗角越严重,反之,越平坦亮度就越均匀,而理论上 Shading 值越接近「0」,画面亮度就越均匀,暗角就越少。

四台机子测得的成绩都是 0.3,这方面算是中规中矩吧,对比 iOS 16.0 的数据也是在合理误差范围内。

但这一系列测试走完,我发现 iOS 16.1 版本至少在影像的物理性能上并没有做针对性地优化。那它们在实际样张上的表现会有什么不同呢?

虽然 iPhone 14、14 Plus 和 14 Pro、14 Pro Max 的相机硬件并不相同,但这四款机子在白天光线充足的环境下,成像非常的统一。

你看它们的色彩取向,几乎都是一样的,整体偏写实,放大看明处的细节也基本一致,连边缘的锐化也都是熟悉的感觉,只有放大看暗处时,Pro 系列的大底才有一点点细节上的优势。

你看这里的文字,不仔细对比都不一定看出是谁的细节更好。

不过上面都是默认状态下拍摄的样张,14 Pro 系列的优势其实更多还是在对 ProRaw 的支持上。

拍摄 4800 万像素的 10bit DNG 照片,你只要稍微后期一下,细节就直接拉满,不过照片的体积也涨了近 40 倍,这对手机容量真的是一个很大的挑战。

咱们再来看夜间暗光环境,14 和 14 Pro 直出 jpg 样张的细节还是很接近的,如果这几组样张不标出来,连我自己都不一定能分辨出谁是谁。

但一旦 14 Pro 系列开启 ProRaw 拍摄,再适当做点后期,那感觉就真的完全不一样。所以说,ProRaw 才是 14 Pro 系列影像创作的最大杀手锏。

今年的 iPhone 对于苹果来说,是面向市场的一个新尝试,特别是 mini 的消失和 iPhone 14 Plus 的出现,可以说是意料之中,也是在情理之中的。

苹果从前年就开始探索除标准版、Pro、Pro Max 以外 iPhone 更多尺寸和细分市场的可能,mini 线看来是失败了,复活的「Plus」产品线,好不容易找到了大屏、长续航和轻量之间的平衡,但市场好像也不太买账。

相比起进化不明显的 iPhone 14,今年的 14 Pro、14 Pro Max 有新的 A16 芯片、新的相机系统,还有新的灵动岛交互和全天候显示,它俩也确实是这一代 iPhone 最受欢迎的两个型号。

现在苹果官网 iPhone 14 Pro 和 14 Pro Max 的发货周期还是得排到下个月。

iOS 16.1 呢,锁屏的自定义界面没那么反人类,iCloud 相册也可以按人物自动共享,App 粘贴板的读取权限也终于可以一次性设置了。还有就是灵动岛,也终于开放给第三方 App 使用了。

其实整体这一套流程下来,苹果还是那个苹果,少了些惊喜但实力依旧强劲。iPhone 14 全系四款机子单拎出来,无论是屏幕、相机、性能和系统体验,它们的综合产品力都是很强的,不过咱们消费者也非常现实,只有遇到灵动岛、4800 万像素这种新鲜的刺激才会用钱包来投票。

所以苹果明年 iPhone 15 系列的压力可能会更大,单一个 Type-C 应该是不够的,但苹果嘛,肯定会有更新奇的大招的,咱们还是拭目以待吧。

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部