作者:橘生330
前言
对于高画质的3A大作来说,显卡绝对是最重要的配件。在去年六月初,我们入手了一张RTX3080 10G涡扇卡,退役的炼丹卡,通过改造水冷改造散热器的手段,这张涡扇卡也算能好好使用了,可惜的是3080面对现在最新的3A大作,在画质拉满的情况下还是没办法达到高帧率游玩的水平,所以这一次我准备入手一张能够爽玩最高画质3A大作的显卡——蓝宝石7900XT白金。
蓝宝石7900XT白金基本情况
于22年11月,AMD发布了最新一代基于RDNA 3 架构的Radeon RX 7000系游戏显卡,首发的两款分别是Radeon RX 7900 XTX和 Radeon RX 7900 XT,距现在也过去了整整一年了,RX7000从高到低基本也已经补齐了型号,顶级的RX7900XTX和RX7900XT的价格也已经下降到了大部分人能够接受的价位段了。
目前各家7900XT次旗舰版本价格都来到了5000出头价位,蓝宝石7900XT白金版在各个平台的官方旗舰店价格基本都在5088左右。在万元主机预算中,显卡5000预算是非常主流的选择了,我们这一次来实测看看7900XT是不是合适的选择。
在开始实测之前,我们来看看RX7900XT的参数。
RX 7900XT流处理器5376个,共84 CUs,配备20GB的GDDR6显存,位宽320 bit,公版TDP 300W,GCD部分的制程工艺是台积电5nm,MCD部分的制程工艺是台积电6nm,核心代号Navi 31,和RX 7900XTX的核心代号是一样的,不过RX 7900XT的Navi 31是阉割后的,流处理器上RX 7900XTX有6144个,显存24G 384 bit位宽的GDDR6显存,实际游戏性能相差在10%左右,差价在1500左右,综合来看,7900XT的性价比会更高一些。
关于 RDNA3
RDNA3架构和前面几代设计上有了很大的不同,在传统的芯片规格提升之上,RDNA3架构还采用了创新性的小芯片GPU设计,搭载全新的人工智能加速器,同时提升了第二代的光线追踪技术和第二代的AMD高速缓存技术。
22年末首发的RX7900XTX和RX 7900XT应该是目前世界上首款基于Chiplets设计的游戏GPU,就是我们上面所说的小芯片设计,GCD部分的制程工艺是台积电5nm,MCD部分的制程工艺是台积电6nm,AMD在自家的处理器上就已经采用了,我们俗称的“胶水设计”就是这么来的,桌面处理器上1-2个小的CCD搭配一个面积偏大制程工艺稍老一些的I/O Die,服务器处理器上也是有这样的设计,像Zen3 EPYC处理器也是采用的这样的设计,多颗基于Zen 3架构的CCD,中间是PCIe 4.0 I/O核心。
相较于传统的大核心设计,Chiplets设计可以在一定程度上降低制造成本和分摊设计难度,能够更好地“细分”出不同规格的显卡。显卡上的Chiplets设计于CPU的设计肯定是不同的,满血Navi 31核心采用一个GCD(Graphics Compute Die显卡计算核心)和6个MCD(Memory Cache Die显存缓存芯片),MCD是Infinity Cache和Memory controller所在的芯片。显卡各个芯片之间的距离相比CPU是要紧凑很多的,加上是核心直触散热器,散热压力相比Zen 4处理器微小的CCD加厚实的顶盖肯定是要小不少的。
外观速览
回到显卡本身,蓝宝石RX 7900XT白金的外观和整个系列的白金版本的外观其实是大同小异的,到了7900XT这样的旗舰或者说次旗舰显卡上,三风扇基本是标配了,加上厚实的散热器,整个散热规格其实并不比顶级旗舰定位的超白金低。
相比超白金,白金版的外观要素很多了,没有大面积的RGB灯带做装饰,整体的配色就是这两代白金版标志性的黑红配色。
整卡外壳的材质是铝合金金属材质,整卡喷黑,背面也是全金属背板,搭配红色的折线和RADEON的LOGO,以及蓝宝石白金LOGO。
侧面部分有一块突起的金属板,上面印这蓝宝石的LOGO,质感不错,这一块的设计我个人非常喜欢,很加分。虽然白金没有RGB,没有信仰灯,但是凭借优秀的做工和这样的小细节,加上我个人更喜欢纯黑的设计,蓝宝石7900XT白金的外观我个人认为是好看的。
显卡三围分别是313mm x 133.75mm x 52.25mm,2.6槽厚度,313mm的卡长在一众320、330以上的7900XT中不算特别长。
显卡正面是三把“刀锋轴流风扇”,斜切角设计的扇叶不仅外观凌厉,更能增加风压和风量,噪音还能比上一代降低10%,风扇内部是双滚珠轴承,相比套筒轴承,寿命更长。
散热器方面,蓝宝石RX 7900XT白金采用6x8mm热管,散热采用镀镍铜底,其实去横向对比各家7900XT甚至7900XTX来看,7900XT白金版的散热规格非常好了,蓝宝石7900XTX白金也是这一套散热器。
供电接口部分是2个8pin接口,AMD目前还是采用的传统的PCIe供电口,在隔壁4090不断曝出烧供电接口的问题,A卡采用传统PCIe供电口何尝不是一种优势呢。
内部供电是16+4相,和超白金和超白金L版本是相同的,横向对比各家7900XT,蓝宝石的供电用料是top那一档的。
这一次搭配7900XT的平台就是我们的主力机,处理器是i7 14700KF,主板是技嘉Z790小雕X,A卡配iU,混出可能~
上机的实际效果还是非常不错的,这边我还装上了蓝宝石显卡附赠的显卡支架,毕竟三风扇2.6槽厚度的卡重量还是不容小觑的,单卡装上会有一点下垂,搭配这个支架还不错。
性能测试
这一次我们测试的内容如上表所示,GTA5因为没有基准测试我们就不测试了,Vulkan API的项目也不跑了,主要参考3DMARK基准性能测试和DX11以及DX12游戏表现。
基本上会选购7900XT这个定位的显卡的用户,显示器基本上都是2K或者4K的了,目前4K高刷显示器已经来到了千元价位,2K高刷显示器已经在百元价位厮杀了,1080p的游戏我们这一次就不测试了,参考意义不大。
3DMARK基准性能
代表2K分辨率 DX12游戏性能的Time Spy,实测显卡得分26454,对比RTX 4080 28178的得分,差距6%左右。
代表4K分辨率 DX12游戏性能的Time Spy Extreme ,7900XT显卡得分12652,对比RTX 4080 13977的得分,差距10%左右。
代表1080p分辨率DX11游戏性能的Fire Strike ,7900XT显卡得分60622,对比RTX 4080 58893的得分,7900XT在DX11游戏上胜出,其实我们测试了好几张A卡了,DX11 Fire Strike系列项目一直是A卡越级取胜,A卡传统游戏性能非常不错。
代表2K分辨率DX11游戏性能的Fire Strike Extreme ,7900XT显卡得分31602。
代表4K分辨率DX11游戏性能的Fire Strike Ultra ,7900XT显卡得分16397,随着分辨率提高,显卡得分基本上是降低一半,即使是DX11压力最大的FSU,7900XT还能保持到16000这么高的分数,反应到实际游戏上4K高帧率畅玩是没有什么问题的。
综合跑分
广告一堆但是又不得不跑的娱乐大师,整机得分297W,显卡得分在100W左右。
硬件狗狗跑分整机来到了126W,显卡也跑到了63W的好成绩。
Unigine benchmark
Superposition-1.1测试项目我们分别测试了1080p extreme和4K optimized两档,得分分别是14101和18570,可以供大家参考一下。
更老一点的Heaven-4.0基准测试,画质都是Ultra,extreme档位,1080p得分6610,2K得分3918。
更加远古的Valley-1.0基准测试,Ultra画质,1080p得分10920,2K得分6739。
小结
其实从基准测试跑分来看,RX 7900XT就是AMD剑指RTX 4080的一款显卡,游戏性能上比RTX 4080略弱6%左右,基本上RTX4080能玩的,RX7900XT都能玩,在传统游戏上还有反超的可能,那其实到了这个档位的显卡,不是讨论能不能玩的问题了,4K高刷才是这个档位追求的性能,接下来我们来看看游戏性能表现吧。
游戏表现
2K孤岛惊魂5
DX11最高画质开启HD材质的孤岛惊魂5,这款游戏刚出来的时候对于显卡的要求还是比较高的,显卡发展到现在呢,这个价位的显卡最高画质游玩是没有什么问题了。
2K最高画质下平均帧数能达到204,最低帧159,最高帧277,最低帧和平均帧相差不大,帧率稳定性非常不错。
4K最高画质下其实帧数稳定性也不错,最低帧和平均帧数只有14帧之差,平均129帧,能完美达到4K高刷游玩的需求。
2K刺客信条:起源
DX11最高画质的刺客信条:起源,2K平均帧数123,4K平均帧数83,刺客信条不像FPS游戏吃高刷,83帧已经能完美游玩了,更何况的最高画质,看绿色FPS线条,帧率稳定性也很可观。
2K刺客信条:奥德赛
DX11最高画质的刺客信条:奥德赛,当年看显卡测评都说是“众生平等奥德赛”,20系显卡的时候确实是众生平等,2080ti 4K也跑不到60帧,那显卡发展到现在其实帧数差距也能拉开了,说白了还是优化差。
2K最高画质下奥德赛能跑到134帧,4K画质下也能跑到90帧,高画质爽玩完全没问题的。
2K彩虹六号:围攻
DX11最高画质TAA抗锯齿拉满特效全开,没想到彩虹六号最高画质特效拉满的情况下这么吃显卡,4K分辨率下GPU已经吃到爆满,帧数相比2K也是下降一半了,这类竞技游戏实际游玩肯定是关特效的,帧数表现会好很多。
2K全境封锁2
DX12最高画质的全境封锁2,这款游戏的优化是真的不错,最高画质和高画质之间其实差别不大,即使在最高画质下帧数表现依旧非常不错,2K平均帧数能达到190帧,4K平均帧数97。
2K荒野大镖客:救赎2
2K荒野大镖客:救赎2 开启FSR平衡
4K荒野大镖客:救赎2
荒野大镖客最高画质的性能需求可以说是相当大了,7900XT在4K下能达到95帧的平均帧,2K下能达到144帧,荒野大镖客2从登陆PC到现在其实优化了很多了,帧数表现更好了,也基本遇不到游戏崩溃的情况了,目前也是支持FSR,开启平衡档位FSR帧数能有30帧左右的提升,4K分辨率下帮助比较大。
2K古墓丽影:崛起
4K古墓丽影:崛起
2K古墓丽影:暗影
古墓丽影 崛起和暗影两代,都开启DX12最高画质,帧数表现都非常不错,2K基本都能达到230帧,4K都能达到132帧。
2K极限竞速:地平线5
2K极限竞速:地平线5 开启FSR
4K极限竞速:地平线5
极限竞速:地平线5极端画质,这个游戏在PC上的优化可以说是顶级了,帧数表现极好,而且随着分辨率提高,帧数损失并不大,2K平均帧158,4K平均帧112,开启FSR后帧数有所提升。
4K刺客信条:英灵殿
这几代刺客信条画质表现相差没有很大,3A大作最高画质下肯定还是显卡的瓶颈,即使显卡吃满了,只要保证帧率稳定和高帧率,就能有很好的体验。最高画质的刺客信条:英灵殿对比起源和奥德赛,帧数表现几乎相同,2K平均帧145,4K平均帧92,最低帧波动较大。
AI绘图
Stable Diffusion这类AI生成图片发展真的非常迅速,基本也就短短一年多的时间,AI生图的能力是越来越强了,不知不觉中AI生图的性能也成了衡量显卡生产力的一项重要指标。我们这一次用这块蓝宝石RX7900XT白金来在Windows环境下体验一下AI生图,我们在SD上还是小白,提示词就参考一下网上的大佬的提示词吧。
测试平台:
CPU:i5 13600KF
主板:铭瑄Z690终结者
内存:玖和DDR4 32G 3200MHz
显卡:蓝宝石RX 7900XT白金版
SD整合包采用了秋叶大佬的v4.3版本,加装DML支持到A卡。
模型:Ekmix-gen3
Lora:温馨的二次元风格cozy_anime_202306 权重0.8
百花缭乱 midjourney_202306 权重0.5
外挂VAE模型:animevae.pt
VAE模型地址
采样方法:DPM++ 2M Karras
迭代步数:40
分辨率:628x512
高分辨率修复算法:R-ESRGAN 4x+ Anime6B
放大倍数:1.1
高分迭代步数:40
重绘幅度:0.5
总批次数:10
单批数量:2
正向提示词:
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反向提示词:
(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,bad anatomy,bad ,hands,watermark,moles,toe,bad-picture-chill-75v,(all clothes:2),extra hands
//,lowers, (worst quality, low quality,3legs, censor:1.5), (bad hands, bad hands, bad finger, bad fingers:1.4), bad feet, bad toe, bad toes, bad leg, bad legs, poorly drawn feet,long body,long neck,lips,text,
在Windows环境下我们就只能采用DML支持7900XT了,在Linux下可以使用ROCm效率会高很多。
这套提示词是找的大佬同款,迭代步数+高分辨率修复整体的压力还是比较大的,总批次数10,单批数量2,总共一次性生成了20张图,耗时10分27秒,平均一张图花费了31秒。
DML下的效率还是比较一般的,非常吃显存,这个参数下已经是在爆显存的边缘反复横跳了,分辨率再拉高或者放大倍数再拉高会容易爆显存。
其实呢时间上还是可以接受的,主要是WIN下DML的效率还是有待提高,最主要的是显存吃的比较大,特别高分辨率的图就很难生产了,至少呢我们在AI生图方面,蓝宝石RX 7900XT白金版还是可以有不错的生产力的。
总结
很负责任地说,RX 7900XT无疑是一张4K游戏显卡,蓝宝石RX 7900XT白金版价格目前参考5088元,对于万元以内装机方案是非常不错的选择,CPU可以丰俭由人,想要旗舰平台可以搭配14700KF/13700KF,再上去搭配14900KF也未尝不可,往下可以搭配13600KF或者7600X这类性价比CPU,非常适合想要体验超高画质3A大作但又预算没那么多的同学。同时如果想要体验一下AI生图,RX7900XT虽然效率难比CUDA,但是也是能有不错的体验的。
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