国产显卡摩尔线程MTT S70第一次评测

国产显卡摩尔线程MTT S70第一次评测
2024年05月20日 07:54 什么值得买

作者:Wallace显卡日报

今天我给大家带来摩尔线程MTT S70的第一次评测,可能过一年半载还会有第二次、甚至第三次评测。这是因为受制于驱动程序问题,MTT S70的潜力并不能完全发挥出来。MTT显卡一开始的时候只支持一些DirectX 9老游戏,经过一年驱动优化后才开始支持一些DirectX 11热门端游。因此,一次评测并不能给MTT S70盖棺定论,未来我每隔个一年或者半年还会重新测试一次。本次测试的驱动版本为v240.50.0.1 DCB(驱动发布日期 2023-12-20)。

显卡基本参数:

  • MTT S70 显卡采用了 3584 MUSA 核心,GPU 频率1.6GHz,配备了 7GB GDDR6 显存,显存带宽 392GB/s,FP32 算力11.2 TFLOPS。参考价格:

  • MTT S80 显卡采用了 4096 MUSA 核心,GPU 频率1.8GHz,配备了16 GB GDDR6 显存,显存带宽 448GB/s,FP32 算力14.4 TFLOPS。

一、外观

MTT S70首次将国产显卡的价格压到千元以内,在做工上比市面上大多数千元显卡要好。显卡将铝合金压铸与CNC工艺相结合,增加了整体结构强度,质地坚硬。显卡散热采用三风扇设计,中间风扇直径为6 cm,两边风扇直径为7 cm,对于一个TBP只有225W的显卡来说已经够了。

MTT S70一体式边框遮挡住了PCB,看上去浑然一体,不像主流非公卡侧面看上去“背板-PCB-散热器-风扇”叠汉堡的样子。侧面看不见热管,视觉上更加清爽。

MTT S70搭载三个DisplayPort 1.4a接口和一个HDMI 2.1接口,支持多屏幕显示输出。

MTT S70和MTT S80 在外观上完全一致,但是供电接口有些许不同。MTT S70 用的是正常的显卡PCIE 8 pin供电接口,但是MTT S80用的是CPU 8 pin供电接口,所以MTT S80标配一条供电转接线。

MTT S70和MTT S80 的供电都是在显卡的尾部,测试MTT S80 的时候我的电源出意外坏了,所以这次只给大家MTT S70的评测。

测试平台配置:

  • CPU:英特尔 酷睿 i7-13700K

  • 主板:微星 Z790 EDGE

  • 散热:毅铠火力 EK 360水冷

  • 内存:英睿达 6000 MHz 16 GB*2

  • 硬盘:铠侠 RC 20 2TB

  • 显卡:摩尔线程 MTT S70

  • 电源:微星 MPG 额定850W

  • 机箱:追风者 P600S

二、基准测试

摩尔线程MTT S70不支持DirectX 12,所以还无法打开3DMark Time Spy基准测试,略有遗憾。

不过现在已经支持DirectX 11,可以打开3DMark Fire Strike基准测试,摩尔线程MTT S70图形得分为3059。

参考其他独显的图形得分,我找了英伟达十几年来的所有60后缀“甜品”显卡3DMark Fire Strike跑分,摩尔线程MTT S70大概和2011年发布的英伟达GTX 560跑分相当。

摩尔线程MTT S70和核显比压迫感会小一点,用高情商的话说,至少比i9-14900K的核显强。

摩尔线程MTT S70还支持3DMark Wildlife基准测试,这是一项跨平台测试,可以让X86平台和ARM平台直接对比。MTT S70图形得分为6739。

参考对比独显和核显,其他独显依然遥遥领先,核显UHD 770还反超了,不过摩尔线程MTT S70还是赢了UHD730,战胜i5-14400的核显。

整体来说,摩尔线程MTT S70的跑分和UHD 770差不多,对标十几年前的GTX 560。那么实际游戏体验怎么样?接下来我简单测试几款游戏。

三、游戏测试

由于摩尔线程MTT S70不支持DirectX 12,很多比较新的3A大作不能够正常打开。

《刺客信条:英灵殿》是由育碧开发并发行的一款动作冒险类游戏,于2020年11月10日发售,游戏平台为PC、PS4、XSX、XboxOne,于2020年11月12日发售PS5平台。

打开《刺客信条:英灵殿》之后提示GPU不支持DirectX 12,图形系统无法初始化。

《孤岛惊魂 6》(Far Cry 6)是由育碧制作并发行的一款射击游戏,于2021年10月7日发售,登陆Xbox Series X、PS5、Xbox One、PS4、Stadia以及PC平台,为《孤岛惊魂》系列的第六部正统续作。

《孤岛惊魂 6》也无法正常载入。

《赛博朋克2077》是由CD Project RED发行的第一人称角色扮演类沙盘游戏,于2020年12月10日发售,游戏平台PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne。

《赛博朋克2077》也卡在载入页面了,算了还是不为难MTT S70,测点非DirectX 12游戏吧。

《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一款反恐题材射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆PC,Xbox One、PS4平台。

测试在最低画质下进行,1080P分辨率下的帧数为56帧。

CS:GO全称《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)是由Valve与Hidden Path Entertainment合作开发的一款第一人称射击团队竞技游戏。

这次测的是CS:GO2,画质设为最低,开局帧数大约70帧,算是能玩的水平。

PUBG全称《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds),是由韩国蓝洞公司开发的一款多人在线战术竞技射击游戏。

测试在“三极致”条件下进行,1080P分辨率下的帧数为47帧,对于一款FPS来说有点困难。

DOTA2(Defense of the Ancients 2)是由Valve Corporation开发的一款多人在线战术竞技游戏。

测试时候的画质设定如下,并不是最低画质。1080P分辨率下帧数达到108帧,算是挺流畅的。

LOL这个游戏就不多介绍了,摩尔线程MTT S70运行这个游戏毫无压力,最高画质设定下,帧数稳定在200~230帧,算是表现最好的一个游戏了。

《帝国时代2:决定版》(:Age of Empires II: Definitive Edition)是由Ensemble Studios原作、Forgotten Empires等多家工作室合作开发的一款实时策略游戏。

测试得到在1080P分辨率高画质设定下帧数为96帧,表现还不错。

《帝国时代3:决定版》(英文名:Age of Empires III: Definitive Edition)是由Ensemble Studios原作、Tantalus Media和Forgotten Empires合作开发的一款实时策略游戏。

测试得到在1080P分辨率高画质设定下帧数为40帧,对RTS类游戏来说其实也能玩。

《永劫无间》(文名:Naraka: Bladepoint)是由24 Entertainment开发的一款多人在线动作游戏。

在1080P最低画质下,测试帧数为30~45帧左右。

《星露谷物语》(Stardew Valley)是由ConcernedApe独立开发的一款农场模拟管理游戏,以其丰富的农场经营、角色互动和探索要素获得广泛好评。

测试得到在1080P分辨率高下帧数稳定60帧,毫无压力。

《古墓丽影:暗影》是的动作冒险游戏《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作、Square Enix在2018年9月发布的动作冒险游戏,该作将是重启版《古墓丽影》系列第三作。

测试得到,1080P最低画质设定下,帧数只有4帧。

四、小结

经测试,摩尔线程MTT S70在个别游戏中(如英雄联盟)中已经有GTX 1050的水平,但是在大部分游戏中,摩尔线程MTT S70大概和UHD 770有来有回。

比如《彩虹六号:围攻》,摩尔线程MTT S70比UHD770高了5帧(约10%)。

但是《古墓丽影:暗影》中,摩尔线程MTT S70又大幅度落后于UHD770,UHD770帧数是MTT S70的5倍。

所以,我很难用语言来形容摩尔线程MTT S70的游戏性能就近处于什么水平。新显卡的驱动是个大问题,往往需要海量开发和测试来支持DirectX、Vulkan等图形API,并且保证其他硬件的兼容性。虽然MTT S70有成为中端显卡的潜力,但是等驱动完善到中端显卡的水平恐怕还要很久,大家还是要有足够多的耐心。

未来我每隔个一年或者半年还会重新测试一次,欢迎关注。

【参考价格】

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