「拂晓科普」用得上吗?手机厂商宣传的“高刷屏”具体有什么用?

「拂晓科普」用得上吗?手机厂商宣传的“高刷屏”具体有什么用?
2020年08月24日 22:29 拂晓数码评

不知从何时起,大家在选择手机时都会多问上一句:“这手机支持高刷屏吗”?

其实早在数年之前,PC行业的显示设备就已步入了“高刷屏”时代,其主要体现在一些电竞显示器上。而随着智能手机的飞速发展,最初有少数主打游戏体验的“游戏手机”开始涉足“高刷屏”。而从今年开始,这项配置也被广泛应用于各品牌高端旗舰手机之中,随后的LCD高刷屏甚至普及到了千元机阵营。可以说,如今的“高刷屏”已经和闪充等技术一样,成为了一项智能手机的标准配置之一。

但即便如此,如今仍有不少人不了解“高刷屏”是什么,其具体有什么作用,普通用户真的能受益其中吗?下面拂晓就与大家简单的聊一聊“高刷屏”。

高刷屏到底“高”在了哪?

所谓的“高刷屏”,其实就是对“高屏幕刷新率”的支持。有趣的是,虽然没有人具体定义“高刷屏”的参数,导致目前市面上大多数手机所支持“60Hz屏幕刷新率”就被默认成为了“高与低”的界限,只要支持大于60Hz屏幕刷新率的手机,你都可以称其拥有一块“高刷屏”。

从数字上可以直观看到,“60Hz”中的“60”即代表的每秒钟内可显示60帧画面,以此类推,90Hz就是每秒钟内可显示90帧画面,120Hz每秒钟内可显示120帧画面......而在具体表现上,在相同时间内所显示的画面帧数越多,显示效果也就越流畅。这其中的原理和咱们小时候玩在小本上画的连环画差不多,画的张数越多,翻阅起来的动态效果也就越连贯。

“高刷屏”具体有什么用?

对于“高刷屏”的应用,无论是显示器还是智能手机,大家都是先从“游戏”领域开始下手的。但除了对画面显示效果的改善外,“高刷屏”还有什么具体的其它作用吗?

以我们所熟悉的“吃鸡”游戏为例。不知道大家在玩这种射击类游戏时有没有遇到过一个尴尬情形,就是在移动准星时,准星的移动幅度总是和心里所想不符,甚至有些跳跃感。除了一些因屏幕贴膜所导致的触感失灵外,导致这种情况发生的主要原因就是屏幕刷新率。当你将一部支持60Hz屏幕刷新率的手机与另一部支持120Hz屏幕刷新率的手机放在一起时,你就能明显感觉到在“高刷屏”上操作时的实际反馈差距了。

与此同时,在屏幕显示一些高速移动的画面时(如开车、奔跑、旋转跳跃等),支持高刷新率的手机在显示效果上会表现得更为流畅细腻,让操作者在运动、转向等场景中不易错过目标。对了,前提是你所玩的这款游戏要支持“高刷新率模式”,目前主流游戏都设有相关的画面设置选项。

我不玩游戏,“高刷屏”对我有用吗?

当然,“高刷屏”也不仅仅只适用于游戏玩家而已,像是在系统操作中的各类动画运作(如图标、页面缩放等),以及在阅读电子书,翻阅浏览相关内容时都可受益其中。除此之外,如果你的手机恰巧支持一些类似MEMC插帧补偿技术,在观影时还可获得更为流畅的画面表现。

“高刷屏”有什么坏处吗?

对于其它领域的设备来讲(如显示器等设备),“高刷屏”基本是没有任何短板的。但对于智能手机来说,支持高屏幕刷新率的手机在续航方面会有一定压力。当然,目前拥有“高刷屏”的手机均支持自定义设置或智能场景识别调整功能,在相应需求时开启高刷新率模式,普通使用场景中可以选择低刷新率模式,从而达到低耗电目的。与此同时,如今智能手机在“闪充”技术领域的发展速度,可一定程度的缓解相应的续航压力。

还有一点需要说一下,市面上采用OLED与LCD“高刷屏”的手机在定价区间上有较大差距,这主要因为OLED在屏幕素质方面本就优于LCD,所以大家也不要盲目的只关注“屏幕刷新率”参数,而忘记了屏幕本身的选择。

写在最后

如今,“高刷屏”已不再是什么新鲜配置,从千元机到各品牌高端旗舰中我们都能见到其身影。而在作用方面,除了在高刷新率模式下会对手机续航造成一定压力外,基本没有其它劣势,未来“高刷屏”也将成为移动智能终端的主流配置之一。当然,除了屏幕刷新率外,大家在选择手机时还要注意屏幕的分辨率、色准、亮度等相关参数,只有在各方面表现均衡,它才能称得上是一块“好屏幕”。

对于“高刷屏”大家还有什么想说的,欢迎在下方留言与拂晓讨论。

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