随着智能手机的普及,以及互联网技术越来越发达,人们的生活重心逐渐转线至虚拟的网络世界,越来越多的娱乐项目也可以在线上展开,例如近两年火热的剧本杀,与线下剧本杀对比,线上剧本杀不用受时间、空间的限制,即使随便找队友进行组局参玩,也不会像线下那样尴尬或者有所顾及。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,有76.1%的Z世代认为线上剧本杀时间、地点相对自由;也有65.2%的Z世代认为线上可以免费或者价格更加便宜;还有52.2%Z世代认为线上剧本杀可以自由与朋友组局。
如今,线下娱乐项目日渐多样化,如剧本杀、密室逃脱、VR游戏等,在众多的娱乐项目中脱颖而出。为了吸引更多的消费者,很多剧本杀商家开始在场景搭建和游戏装置上卯足了功夫,但低劣的剧本、纯文本的游戏环节、同质化的游戏玩法和高昂的娱乐价格还是让消费者望而却步。相比线下剧本杀,人们更愿意通过线上的低廉式体验来满足自己的好奇心或者娱乐消遣的欲望,为此,线下剧本杀还需要加大完善力度,提高产品质量内容,让更多消费者愿意主动走进线下场馆。
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