5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会在线上举行。发布会以《JUST STARTED》为主题,通过“技术新探索”“产品新体验”和“更多新价值”三大篇章,系统介绍了“全动飞行模拟机视景联合项目”“游戏驱动机器人加速智能学习项目”“云游长城(时空版)”“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”五个游戏科技项目的最新进展,持续关注游戏价值边界拓宽和更多细分赛道布局。
“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。” 腾讯公司高级副总裁马晓轶表示。基于此,两年前腾讯游戏提出“超级数字场景”理念,开始自觉、有意识地整合游戏科技能力,启动一系列游戏科技探索项目。
马晓轶指出,随着游戏技术跨界应用的不断涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来“第三次扩容”。其中,前两次扩容源于计算平台的变迁,从单机到网络,及从PC到移动,属于游戏产业规模的量变;而现在的“第三次扩容”则是质变,因为游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。
在各种前沿技术快速发展的趋势下,腾讯也在不断加大技术探索的步伐。马晓轶透露,在工程技术层面,腾讯游戏正在推进跟英伟达等全球多家顶级厂商的深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,让更多人,甚至人和程序、人和PCG技术、人和 AI,都能一起在虚拟空间中协作,打造出下一代实时协作技术方案。
以下为五大游戏科技项目最新成果与进展
基于“超级数字场景”理念,腾讯游戏于2年前开始探索游戏科技的跨界应用,尝试运用游戏科技为“民用航空”“数字文保”“前沿探索”等多个社会场景提供创新解决方案。去年发布会上,游戏科技系列项目首次曝光,今年发布会上,在“技术新探索”篇,腾讯游戏分享了五个项目的最新成果与进展。
全动飞行模拟机视景联合项目
在民用航空领域,腾讯游戏与南航翔翼正基于腾讯游戏CROS自研引擎,联手打造中国首个完全自研全动飞行模拟机视景系统,这也是全球首次将游戏科技应用于民航工业软件领域。
基于自研游戏引擎的超写实场景渲染能力,视景系统能够真实模拟民航飞行员第一视角下的世界场景图像。腾讯游戏还首次将游戏积累的资产制作流程和PCG技术用于航空领域的数据资产生成,实现机场区域、城市场景、精细地景等地球级数字资产的大规模、自动化重建。在游戏科技的助力下,资产制作速度及质量大幅提升,半天就能完成1000 平方公里的城市资产重建,其中包括15万栋建筑、25万项楼顶物件资产,以及道路、山体、河流等。
全动飞行模拟机视景系统将为民航飞行员训练打造更真实、更灵活、更安全高效的训练场景,同时也能节省约50%的生产成本,进一步提升培训效率和品质。产品将于下个月正式发布。
游戏驱动机器人加速智能学习项目
由腾讯游戏学堂联合腾讯游戏 START 团队、腾讯 Robotics X 实验室发起的游戏驱动机器人加速智能学习项目也公布了最新进展。
使用AI生成并加速智能体的动作生成和决策,是游戏研发领域和机器人研发领域的交叉前沿技术。腾讯游戏利用游戏科技,帮助机器人不断成长。其中在效率提升方面,实时物理模拟技术将机器人的训练场所搬至了虚拟空间,目前经过CPU优化后,单个机器人的训练效率提升了20倍;在智能决策方面,目前已能够实现完全由Al驱动的机器人智能决策、思考、运动,并且多个机器人可相互协作,共同完成多项任务。
“云游长城(时空版)”
“云游长城”综合运用了照片扫描建模、PCG内容生成、游戏引擎、云游戏等技术,首次将游戏技术应用于人类文化遗产保护之中,实现了最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式数字还原。项目去年6月上线以来,小程序浏览量已突破4000万人次;并荣获联合国教科文组织颁发的“2022全球世界遗产教育创新案例卓越之星奖";同时也通过中国文化研究院平台,进入香港中小学,成为丰富课程、拓展全新教学场景的延展学习资源。
发布会上,“云游长城(时空版)”也正式曝光,该版本从资产制作到画面渲染,交互都基于腾讯游戏CROS自研引擎打造,通过全局动态光照SmartGI、计算机模拟物理大气系统、虚拟几何体和多象限贴图等技术,实现季节、时间和天气,与长城实地气象进行映射,让用户随时随地欣赏长城的昼夜变化及积雪漫漫的效果。
数字中轴·小宇宙
2021年,腾讯与北京市文物局、北京中轴线申遗保护工作办公室共同发起“数字中轴”项目。其中,由腾讯游戏联合腾讯SSV数字文化实验室打造的“数字中轴·小宇宙”目前也取得阶段性进展。作为北京中轴线数字展陈体系的重要组成部分,“数字中轴·小宇宙”将综合运用多种前沿游戏技术,包括游戏引擎技术、物理仿真技术以及云游戏技术等,在数字世界里再现7.8公里北京中轴线,让公众足不出户,便能沉浸式交互体验北京中轴线的恢宏气势和历史变迁。
目前,已完成先农坛、钟鼓楼和万宁桥等遗产点的高清照扫,采集原始数据超6TB,拍摄照片超万张,现有模型总面数超过20亿。同时,产品还将借鉴游戏叙事和交互设计手段,以风格化方式再现皇家祭祀、仲春耕耤、市井生活等历史场景,生动展现北京中轴线背后的物理、历史和文化信息。其间,腾讯游戏也在持续探索解决超大范围复杂城市场景还原带来的引擎性能问题。产品将于2024年夏天正式上线。
数字藏经洞
腾讯游戏与敦煌研究院联合打造的“数字藏经洞”已于今年4月上线。作为全球首个由游戏科技打造的“超时空参与式博物馆",“数字藏经洞”综合运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照、云游戏等游戏技术,复现藏经洞及其室藏万卷的历史盛景,并以“高沉浸”“参与式”的数字体验,开辟了文化遗产创新性转化与呈现的全新模式。项目上线首周,超1400万人次涌入小程序,超40万人在云游戏中深度体验,最长体验时长为2.68小时。
接下来,“数字藏经洞”将面向海外推出多语言版本,推动全球文明交流互鉴。同时,腾讯游戏与敦煌研究院也在开发与线下景区结合的体验场景,旨在为游客带来更丰富的数字文旅体验。
据了解,此次SPARK 2023 腾讯游戏发布会,旨在以更加开放的视角,去呈现游戏这个“超级数字场景”所带来的更多可能性。腾讯游戏将立足更广泛的需求,以系统和长线的投入,打造更丰富、更创新的虚拟世界和游戏体验,并在此基础上,持续推动游戏科技的能力塑造与应用拓宽,打造更具想象力的“超级数字场景”。
(原标题《探索游戏科技跨界应用,SPARK 2023腾讯游戏发布会公布五大游戏科技项目新进展》)
编辑 刘悦凌 审读 韩绍俊 二审 李怡天 三审 王越胜
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