iOS 13泄露苹果还未放弃AR眼镜,捆绑iPhone还带有手持式控制器

iOS 13泄露苹果还未放弃AR眼镜,捆绑iPhone还带有手持式控制器
2019年09月12日 17:03 前瞻经济学人APP

无论苹果公司可能采用的其他增强现实硬件解决方案如何,该公司前进的路上似乎都是依赖于iPhone的AR眼镜,配备手持式控制器,而不是独立平台。这是开发人员Steve Troughton-Smith和Guilherme Rambo在最新发布的iOS 13和XCode 11版本中发现的最大惊喜,这些版本给出了一个明显证据,即一个名为StarBoard的立体声增强现实功能,这是兼容硬件发布前的必要软件。

截至目前,StarBoard看起来类似于iOS的CarPlay功能,该功能使用iPhone为汽车的外部触摸显示器生成图形。与为2D仪表板显示器输出单个图像的CarPlay不同,StarBoard似乎专注于为3D立体耳机输出两个图像,这将与用于AR导航的基于触摸的全新控制器配对。代码表明,你的手将抓住类似于Siri Remote或Oculus Go控制器的东西,将触摸界面和运动控制与一个触发器和一个Home按钮结合起来。

虽然苹果似乎会让开发人员在其现有的ARKit软件环境中创建对象和环境,但苹果的代码中提到了Holokit、Garta、Franc和Luck,它们似乎是目前正在进行内部测试的新AR软件和硬件。Troughton-Smith推测苹果公司可能会推出第三方配件计划,将兼容眼镜作为自己的“光环”产品带入市场。

从远处看,苹果的方法似乎与高通公司的XR Smart Viewer计划类似但又不完全相同,后者将使用基于骁龙855的智能手机,为重量较轻的屏幕眼镜处理数据和视觉效果。高通公司的计划于2月宣布,在消费电子展上展示了一款名为Light的3盎司眼镜,使用的上一代骁龙845处理器。

Nreal Light售价500美元,占据了52度的视野,拥有明亮、色彩鲜艳的1080p分辨率显示屏,可以使数字物体漂浮在视野中。双摄像头和SLAM技术有助于内外跟踪系统在真实世界中显示物体,并在你移动时正确调整其位置和视角。图形芯片和显示分辨率的进一步发展将很快能够渲染更复杂的物体,可能接近照片级真实感。

苹果面临的两大挑战是,如何在配件的外观和价格上与消费者产生共鸣,而不仅仅是企业用户。微软和Magic Leap都发布了价值数千美元的AR耳机,它们都需要强大的计算能力,微软将其固定在你的头上,Magic Leap则使用类似Nreal Light的电缆将其绑在你的腰上。由于种种原因,这两个平台都没有受到主流观众的欢迎。

苹果是否能够以无线方式将数据流式传输到耳机,同时提供足够的电池电量,以使其一次可使用数小时仍有待观察。新的iPhone 11和iPhone 11 Pro型号特别包括Wi-Fi 6和称为U1的超宽带无线芯片,这将使苹果能够将相当高带宽的无线传输从iPhone转向耳机,而不是依赖于电缆。

软件也将是一个问题,尽管将iPhone作为增强现实耳机的最初基础的决定可能是精明的。苹果可以依赖开发人员编写最初依赖iPhone的iOS应用程序,然后再开发直接运行于功能更强大的未来耳机或来自云服务器的5G以上的应用程序。据说苹果最初为其可穿戴AR设备开发一款名为“rOS”的定制iOS版本,随着5纳米芯片制造将其A系列或S系列处理器缩小至眼镜框架尺寸,这款产品未来可能会出现。

苹果公司公布耳机的时间尚不清楚。今年早些时候的一份报告显示,该公司已经终止了耳机项目,而另一份报告则声称,该公司正在调动内部资源来完成该项目——这可能是一个迹象,表明一款更有野心的独立设备被搁置,取而代之的是一款更实用、更实际的系绳设备。

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