人人都是“头号玩家”,5G起兮云游戏飞扬

人人都是“头号玩家”,5G起兮云游戏飞扬
2020年07月02日 09:12 览潮

览潮网 7月2日讯(记者  叶菁)一年前,在5G刚刚正式进入大众视野时,人们好奇并讨论的是5G是什么、5G将给哪些行业带来改变、5G网络何时普及、5G资费是否昂贵……这些基础但切身的问题。

如今,一年过去了,5G手机遍地开花,三大运营商均已制定2020年5G基站建设目标,按照此前计划,2020年底前将建成55万个5G基站。

人们不禁将注意力转移到了5G商用到底能带来哪些新的应用?而云游戏正是其中的一个答案。云游戏是指脱离终端限制,直接在云端服务器运行游戏的一种新形式,特点是免配置、免下载、跨终端。过去十年,云游戏受技术、成本限制,发展较为缓慢;随着5G网络建设、应用的成熟落地,如今,5G云游戏可谓是“炙手可热”。伽马数据日前发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年我国云游戏市场预计超过10亿元。未来两年,预计每年市场增长率将超过100%。

各路巨头“亮剑”,

云游戏军备竞赛全速开启

何为云游戏?云游戏,简单来看,就是在“云”上玩游戏。小伙伴们只知道:能在云上飞的是飞机和鲲鹏,能在云上走的是孙猴子,何时游戏也能在云上玩了?此“云”非彼“云”,这里是指云计算。云游戏就是将游戏场景的渲染从游戏终端转移至云端服务器,使得用户摆脱高性能硬件设备的配臵需求,提升用户游戏体验。可以说,与传统游戏相比,云游戏的出现解放了用户对于终端硬件设备的配置需求。5G时代,市场需求催生云游戏产业趋势日渐明确。

特别是今年,云游戏作为5G商业应用的排头兵,在国家大力推进新基建的趋势背景下,落地进程不断加速,发展前景越发明朗。据艾媒资讯发布的数据显示,2018年云游戏规模约6.3亿元,在5G网络的助推下,2023年市场规模有望冲击千亿大关!

为此,通信运营商、云服务商、游戏公司、直播平台等巨头纷纷抢占云游戏领域。如:

3月18日

华为云发布“5G云游戏解决方案2.0”,宣布从5个方面进行升级。

3月26日

云鹭科技携手华为云首推“云游戏互动直播”。

3月27日

腾讯游戏与华为签署战略合作备忘录,联合构建GameMatrix云游戏平台。

4月1日

三七互娱发布2020年非公开发行股票预案,拟募资32.5亿元用于提升主业游戏业务。

5月16日

中国电信正式发布天翼云游戏“飞云平台”。

6月3日

网易与华为正式签署战略合作协议,双方围绕“数字娱乐”创新,在以“5G”和“云”为代表的新技术和生态方面展开深度合作,共同推动游戏、音乐和教育业务发展。

6月5日

百度在完成收购湖南微算互联信息技术有限公司后,进一步加强在ARM虚拟化领域技术储备。收购完成后,百度还将携手微算互联继续拓宽云手机服务边界,在5G时代为客户创造更多新价值。

6月11日

据腾讯游戏官方微博,云游戏将成为6月27日腾讯游戏年度发布会的主题之一,资料显示,腾讯于去年底便已开启了START云游戏服务测试。

6月12日

凌晨4点,索尼最新次时代主机PS5正式亮相。在超过1个小时的时间里,索尼带来了PS5未来多款游戏的演示视频,同时公开PS5的最新情报。此外,据媒体报道,今年7月举办的第十八届ChinaJoy将同期推出首届“ChinaJoy Plus”云展,呈现云游戏试玩等互动娱乐内容。

多方巨头抢滩云游戏布局,足以说明云游戏产业至关重要。

先有5G网络还是先有应用?

云游戏是5G应用关键切入点

“将数据搬上云端还能保证用户体验,是多项技术的叠加。比如,超高密度的算力,降低音视频解码时延技术,乃至边缘计算的大量接入等,但其中关键是移动网络的带宽支持。5G的来临让云游戏爆发成为可能,伴随5G技术铺开,云游戏将更快地进入用户视野。”腾讯研究院研究员俞点表示。

据统计机构Alphawise数据显示,当下全球至少有10%的非游戏用户由于硬件成本过高而不玩游戏。而云游戏恰恰能够解决用户的这一痛点——游戏完全在云端服务器上运行,不需仰仗 PC、主机,也不必经过下载、安装,打开即可操作。

“云游戏的发展成熟离不开5G,5G技术解决了云游戏所需要的大带宽、低时延、广连接的需求。同时,云游戏这一类数字文创产业的发展和应用也解决了5G应用推广的问题。游戏、信息娱乐这一类新兴消费用户群体是巨大的。在5G发展初期,需要有一款适合于5G承载能力的应用,去拉动信息消费的同时带动用户的感知”。5G云游戏产业联盟秘书长如是说。

而当前我国的5G网络建设还在进行中,除了网络建设,5G应用的孵化也是业界关注的焦点。从应用角度看,5G的第一代业务是诸如4K超高清等视听盛宴。但在4K超高清应用方面,5G和5G终端解决的是消费侧的问题,而供给侧还需要探索,包括互联网+的业务等也需要磨合。

而对于我国5G网络和应用孵化先后的问题,业内专家指出,目前5G网络覆盖还需完善,没有鸡就没有蛋,但我国的5G建设不能走负循环,而是要按照正循环来走,所以有一些业务应该早点培育起来。而在5G应用中,云娱乐、云游戏、云竞技是较好的切入点。同时,5G云游戏也是老百姓喜闻乐见的应用。5G云游戏既是现实业务,又可以帮助5G网络开发完善。

从现实角度看,疫情期间大家都宅在家里,也给云游戏打下了较好的消费基础。并且游戏产业已经有20多年的历史。从PC互联网时代到移动互联网时代游戏产业不断发展壮大,目前已经打通了整个产业链,而且业务内容有了积淀。网游经过多年的发展,在内容管理上也形成了较好的架构。如果游戏中加入5G元素,制作将会更加短平快。健康、绿色的游戏,对于我国文化建设、网民运用网络能力的提高也有所帮助。

2020年是5G应用落地的元年。未来,伴随5G基础设施的加速部署、云计算技术成熟、行业应用丰富与用户持续渗透,云游戏产业将迎来高速发展的黄金时期。

关于未来,

云游戏时代也需要稳扎稳打……

回顾中国游戏业的发展历史,在端游时代,诞生了网易、腾讯、盛趣(盛大)、完美等巨头;进入手游时代,三七互娱莉莉丝、米哈游等先后脱颖而出,每一次游戏载体的变化或技术的革新都造就了一批中国游戏行业的中流砥柱,同时也是中小或初创企业实现“弯道超车”的最佳机会。作为有机会成为现有游戏存量市场的新风口的云游戏,会改变游戏市场格局,诞生新的游戏巨头吗?

基于云游戏本身特性,在云游戏时期硬件和玩家关于内容质量均有了更高的需求,因而也对游戏企业精品游戏的研发才能有了更高的请求。所以众多中小游戏厂商想开展云游戏,就不得不面临技术跟资金双重压力。从游戏厂商的角度来看,云游戏过去面临的理想问题是本钱与体验之间的矛盾:开发者追求优质的内容与画面,带来昂扬的算力本钱与带宽本钱;紧缩本钱,则必然形成用户体验的缺失。

关于中小游戏厂商来说,游戏上云不只考验他们的技术层面,更为重要的是做云游戏能否控制好推行本钱是个难点。从目前的开展来看,云游戏市场将会是头部公司的一场抢夺,对中小游戏厂商来说,想从中取得一杯羹需求走的路还有很多。

毕竟云游戏不仅仅是游戏厂商的事,当然,游戏厂商是直接的受益者。如果从产业链来看,硬件设备→渠道厂商→内容提供商→游戏开发运营商,一个环节都不能少。

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