苹果日前发布了 macOS 15 Sequoia 的第 2 个 Beta 版本,预估将于 7 月推出公开测试版,并在秋季正式发布。
苹果更新支持文档,表示自 macOS 15 Sequoia 系统开始,从 Mac App Store 下载和安装 App 不再需要双倍的本地可用存储空间。
这个规定确实该取消,本身苹果的存储就很贵了,装 App 还要限制……
好好好,终于想起用户的需求了。
但是果子的硬盘还是和金子一样贵啊。
苹果表示自 macOS 15 Sequoia 系统开始调整下载和安装 App 的存储空间要求,调整为 App 最终安装大小并外加一个小缓冲区。
开发者在发送任何有关大小要求的信息时,都应考虑这一变化。
用户如果要在 macOS 14 Sonoma 系统中下载某款大型游戏,必须确保有双倍的可用空间,意味着用户要预留出数十乃至数百 GB 的空间。
macOS 15 Sequoia 的这项调整将改善用户使用体验,尤其是需要搭载大型游戏场景下。
你们真的用 Mac 玩游戏吗?
说真的,如果想玩游戏的话,直接组游戏机算了。
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