日前,Rec Room推出了一款名为“Creator Compensation”的项目,年满18岁的用户通过该项目可以将他们在游戏中的代币兑换成现实世界中的现金,并且13岁以上的孩子在经过父母同意后也可以创作作品以获得报酬。
该公司称,Rec Room有超过200万名创作者,他们的作品都是在同一个应用程序中创建的,任何人都可以在手机、主机和虚拟现实中使用。Rec Room的代表Shawn Whiting表示,该公司计划今年向创作者支付至少100万美元,但这个项目的执行速度非常快,最后支付的金额结果可能是这个数的好几倍。
目前,《Rec Room》正通过跨平台支持和将虚拟世界游戏转变为一份兼职或全职工作的方式与《Roblox》竞争,与此同时,《Roblox》即将在纽约证券交易所上市。《Roblox》于2006年首次发布,而《Rec Room》则于2016年问世。这两个平台有一些主要的不同之处,但在整体上有一些重叠之处,即它们都是一个可以由创造者定制的互联世界网络。
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