自从HX系列处理器在游戏本上得到普及以来,CPU性能就迎来了一波飞跃,搭配上RTX 40系笔记本电脑GPU的优秀能效表现,游戏本和台式机的图形性能差异变得比以往更小了。(参考下图)
不过,台式机上还有一个“好东西”没有能在笔记本上普及开,那就是X3D处理器,它的积热问题在游戏本上实在不好解决。
“积热”是指CPU的发热堆积在CPU内部,无法高效地通过散热排出的情况。
不过,根据最近的报道,这个问题在下一代可能就将得到解决,这到底是怎么回事呢?
今天我们就用一款X3D笔记本为例,来简单分析一下:
微星 泰坦18 Pro 锐龙版
机身左侧
机身右侧
机身后部
它的配置如下:
R9 7945HX3D 处理器
RTX 4090 16GB 独立显卡(175W)
32GB DDR5 5200MHz 内存
1TB 固态硬盘
18英寸 2560×1600分辨率 100%DCI-P3色域 240Hz刷新率 IPS屏
厚度 24.1~32.5mm
重量 3.58kg
适配器重量 983g
参考售价21999元
它的优缺点如下:
优点!
1,性能释放强
2,屏幕规格高,素质不错
3,键盘、灯效等外围配置不错
缺点!
1,高负载下噪音很大,极致狂暴模式下风扇强制满转
2,机身十分厚重
3,内部扩展性相对一般
【升级建议】
这台笔记本电脑拆机不难,卸下底面所有螺丝即可取下后盖。
双通道32GB DDR5 5600MHz内存(受CPU平台限制实际运行在5200MHz频率)能满足大部分用途的需求,机器有两个内存插槽,如有需求可自行更换内存。
固态硬盘容量1TB,型号三星 PM9A1a,支持PCIe4.0×4和NVMe,机器还有一个2280规格的M.2插槽(两个固态插槽均支持PCIe 5.0),如有需要可自行加装固态硬盘。
【购买建议】
1,追求极致的性能释放
2,对周边硬件规格有要求
3,拥有瑶台琼室的生活条件
微星 泰坦18 Pro 锐龙版搭载了7945HX3D处理器,它在CPU上堆叠了缓存,因此CPU的热量更难排出,对笔记本散热很不友好。
屏幕方面,实测色域容积92.6%DCI-P3,色域覆盖92.4%DCI-P3,屏幕支持色域切换:
以DisplayP3为参考,平均ΔE 1.8,最大ΔE 4.59;
以sRGB为参考,平均Δ E1.25,最大ΔE 2.43。
实测屏幕最大亮度524nits。
接口方面,机身左侧有两个USB-A 10Gbps和一个SD卡槽(UHS-I);
机身右侧有一个USB-C 10Gbps(支持DP1.4独显视频输出)、USB-C 10Gbps(支持PD 100W充电和DP1.4独显视频输出)和USB-A 10Gbps接口;
机身后侧有一个RJ45网口(2.5G)和HDMI2.1接口。
噪音方面,它的满载人位分贝值为59.9dB,极致狂暴模式为64.1dB。(环境噪音为32.2dB)
续航方面,PCmark10续航测试成绩为4小时36分。(场景:现代办公)
我们手上这台微星 泰坦18 Pro 锐龙版在11.11回归首发价21999元,官方仅有一个配置可选。
所以如果你想要一台性能释放很强、网游帧数较高的游戏本,那么这台笔记本可以考虑一下。
但如果你对便携性和噪音控制有一定要求,那么这台电脑可能不太适合你。
【散热分析】
上图是微星 泰坦18Pro 锐龙版的拆机实拍图,六热管双风扇的组合。
室温25℃
反射率1.0
BIOS版本:E182KAMS.106
注:由于机器在烤机过程中存在一定的BUG,CPU调度也存在一些问题,为了正常完成烤机,我们调整了FurMark的参数设定,因此本次成绩仅供参考。
在满载状态下,开启极致狂暴模式(此时风扇会强制满转),CPU温度稳定在82.8℃,功耗77W,核心频率1.5~1.7GHz;
显卡温度69.8℃,功耗173W,频率2190MHz。
使用狂暴模式,CPU温度76.5℃,功耗56W;
显卡温度71.6℃,功耗174W,整机性能释放下降到230W。
单烤Stress FPU,CPU温度维持在80.9℃,功耗91W,核心频率3.8~4.0GHz。
单烤Furmark,显卡温度维持在71.5℃,功耗175W,频率1740MHz。
表面温度如上图所示,键盘键帽最高温44.9℃出现在“-”键上,WASD键附近约为36.4℃,方向键37.8℃。左腕托温度为30.9℃。
总的来说,微星 泰坦18 Pro 锐龙版的散热表现在游戏本中已经很强悍了,但依旧应对不了X3D处理器,虽然它依旧拥有极致的性能释放水平,但它的噪音实在太大了。
【猪王的良心结语】
经过实测,我们发现即使像泰坦18 Pro 锐龙版这样的旗舰肌肉游戏本,也还是难以应对目前X3D处理器的严重积热,更不要说主流游戏本了。
不过,根据最近的消息(如下图),AMD可能将对下一代X3D处理器进行改动,优化积热情况。
按照现有的方案(下图左侧),X3D处理器在CPU的上方堆叠缓存,因此CPU和散热模组之间隔了一层缓存,热量要先经过缓存才能传导到散热模组上,散热效率比较低,于是就会积热。
而报道中说的新方案(上图右侧)颠倒了CPU和缓存的位置,如此一来,CPU的热量将可以直接传递给散热模组,不再需要经过缓存,散热效率应该会好不少。
如果效果足够好的话,甚至可以期待主流游戏本也出现搭载X3D处理器的机型。
在绝地求生等对缓存性能有较高要求的网游中,X3D处理器凭借其更大的缓存容量,在帧数表现上有着不小的优势,期待明年新的X3D处理器能够解决积热难题,让更多游戏本也能用上它。
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