一年倒闭2万家游戏公司,最赚钱的游戏产业还能有未来吗?

一年倒闭2万家游戏公司,最赚钱的游戏产业还能有未来吗?
2020年01月14日 07:51 江瀚视野

在互联网时代,互联网企业到底该如何拥有自己的盈利模式,经历了大多数前互联网时代的人基本上都会告诉你一个放之四海而皆准的答案,这就是做游戏,无论是之前的盛大,还是之后的腾讯,包括现在的网易,基本上都是用游戏构建起了属于自己最初的盈利模式。只是作为互联网最早也是最赚钱的盈利模式,游戏最近的日子也不好过了?

一、游戏企业的倒闭潮?

1月10日,新年首批52款国产游戏获得版号,可以正式上线。获得游戏版号是一款游戏成功的关键,但在过去的一段时间里,获得游戏版号的企业数量,一度大幅缩水。与游戏版号发放数量大幅跳水对应的,是游戏企业的批量消失。有数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2000款,这只是2017年的1/5。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量仅为9705家。到了2019年,这一数字达到18710。业内人士表示,在版号总量控制下,游戏行业正在经历一个洗牌阶段。

游戏行业的监管日趋严格,让一批实力不强的中小游戏企业纷纷倒闭的同时,也从侧面保证了游戏市场的有序化和精品化。业内人士表示,目前,游戏行业门槛的逐步提高,市场迎来了优胜劣汰的拐点,精品化已经是整个行业不谋而合的标准。与此同时,国内游戏版号的加强监管在客观上也加速倒逼了中国游戏企业的出海布局。

二、游戏产业为啥不好过了?

曾经何时,游戏产业是中国最赚钱的互联网产业类型,由于游戏特殊的至瘾性特征,让游戏成为了在移动支付尚不普及的时代,唯一能够撬动消费者不惜一切代价去充值的产业类型,这是游戏产业本身高速发展的原动力,然而,为什么曾经那么红火的游戏产业会出现现在的问题呢?

首先,国家规范推动游戏产业的全面转型升级。游戏产业正是因为其赚钱的特征,在相当长的一段时间可谓是鱼龙混杂、泥沙俱下,企业为了赚钱不惜一切代价什么游戏都去开发,一时间大大小小的游戏公司是层出不穷,但是由于游戏产业有着特殊的成瘾性特征,再加上整个产业如果不进行规范的话,纯粹的市场化竞争将有可能引导游戏产业公司向着各种不靠谱的方向发展,比如说为了赚钱从而把很多不宜放入游戏的内容置于游戏之中,所以国家开始用版号的形式规范游戏产业的发展,这一年多来,版号从某种意义上成为了游戏产业的定海神针,推动了中国游戏产业的全面转型升级,这也是为什么游戏市场在2019年有那么多的中小型游戏企业开始选择退出市场的原因。

其次,整个游戏产业的二八分化正在出现。对于任何一个产业来说,都会有一个产业的生命周期,在这个生命周期之中,产业最初的发展阶段都是自由竞争的市场,市场上各种企业充斥其中,整个市场表现为明显的无序生长状态,直到产业发展到一定阶段从高速成展期向成熟期转型,就会出现二八分化的现象,当前中国的游戏产业就开始出现了这样的现象,由于政策的引导让游戏产业的二八分化进一步加速,游戏市场上大型企业逐渐成为了市场的主流引导者,游戏的精品化趋势正在快速形成,大量的中小型游戏企业开始从市场上退出。

第三,游戏产业的代工化趋势也在形成。在游戏产业转型升级和产业成熟相互交织的时候,游戏产业的代工化趋势也在逐渐形成,在国内游戏版号获取日益困难的时候,出海其实就是代工化趋势逐渐形成的一种大势所趋,通过出海让游戏产业的中小企业成为了一种代工化的产业趋势,通过海外赚钱也让游戏从业者正在快速产业化,这样的游戏产业其实正是逐渐健康化发展的一种正常趋势。

你怎么看游戏产业当前的情况?你看好游戏的未来吗?

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