EA 近日正式发售了《FIFA 22》足球游戏,而就在今天《FIFA 22》超大规模补丁正式上线,对游戏进行全方位调整。
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首先在玩法方面,更新后游戏的门将被削弱。之前门将面对禁区内打死角射门的扑救成功率实在太高,现已获得调整。
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其它玩法改动包括,提升了玩家铲球防守时铲球不铲人的频率;在防守对方反击进攻时中场区域的球员防守逻辑更新;任意球标线放置位置拓宽;合作模式中,在锁定球员传球或者队友传球给另一个球员之后,玩家可以解除球员锁定;裁判的判罚逻辑也进行了优化。
除此之外还包括,修改假射变传球的问题,修改回放过程中头发模糊问题,修改门将在门线上接球时掉球并滑铲的问题,另外还有多处门将部分修复。本次升级档现已登陆PC平台,将在晚些时候登陆主机平台。
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不过除了此次更新以外,官方久发布了一篇博客,谈到对足球游戏未来的展望,并透露了一个重磅消息。
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EA 表示:“展望未来,我们正在考虑探索将全球 EA SPORTS 足球游戏更名。这意味着我们正在审查我们与国际足联(FIFA)的命名权协议,该协议与所有其他官方合作关系和许可证是分开的。”
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众所周知,EA 近 30 年来一直在发布以“FIFA”命名的足球游戏。根据官方的说法,即使不使用“FIFA”名称,游戏中的球队、球员也是有授权的,二者互不影响。
据 XDA 报道,放弃“FIFA”命名可能意味着 EA 有更多的资金用于谈判个别联赛、球队或球员的授权。不过,“FIFA”在足球游戏类别中已经成为了一个经典名称,EA 为游戏改名后,可能会影响到新作的销量。
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