下面,是硅谷顶级风投 A16z 在对其 50 位合伙人的大采访基础之上综合而成的一个 2025 Big Ideas in Tech。
我仅录入了与 AI 有关的预测。今天的第 2 篇文章,我们再来看两个细分章节——消费级 AI 技术的发展,以及游戏领域的 AI。下面是我的翻译简写。
三,消费级科技
1, “AI 鼓手”与实时 AI 的前景
假设你与 AI 鼓手组成了一个乐队:当你改变节奏或即兴演奏一段新乐段时,AI 鼓手的节奏都会同步发生变化。它无缝且直观,符合你的能力,与你的氛围相得益彰,且比你平时的即兴演奏节奏要更好。实时 AI 的出现,让这一愿景更接近现实。
随着 2023 年潜在的一致性模型 (LCM) 发布,近实时 AI 的曙光首次出现。而随着推理时间不断缩短,AI 创意工具不仅变得更高效(每秒生成更多代数据),且更加实用,为实时视频等新用例让路。
我预计:2025 年,令人兴奋的新用例将被解锁:从 AI 生成的视频伴侣,到 AI 乐队成员,应有尽有。并且随着延迟的消失,新的可能性也将出现,如在教育领域也有潜力,让教师们能够根据实时的微响应(如学生看起来分心或困惑)调整课堂节奏或重申观点。
即时反馈循环使我们能以极快的速度对创意进行原型设计、迭代与改进。这种转变,将重新定义每一个创意工作流程,并开启人类与机器真正共同创造的前景。
4000520066 欢迎批评指正
Copyright © 1996-2019 SINA Corporation
All Rights Reserved 新浪公司 版权所有
All Rights Reserved 新浪公司 版权所有