画原型总被diss?免费送你3招新人必学的Axure适用技巧

画原型总被diss?免费送你3招新人必学的Axure适用技巧
2019年09月17日 07:45 人人都是产品经理社区

掌握Axure原型是产品经理入门的一项基本的要求,但对于产品新人来说,往往因为从业时间短或接触的项目少,对于Axure的认识只停留在表面。

一开始,可能看不出什么明显的区别,但经过几个月的产品工作,开始接触一些新项目后,会发现自己的原型设计基础太差,影响了工作和成长:

1. 对原型工具不熟练,影响原型效果

在使用Axure画原型时,常常只会拖拽文本框、矩形画简单的线框图,或是截图来表达产品想法。

需要用到XX功能时,常常只能搜索用法,匆忙解决,很多功能使用、原型规范都没掌握。

2. 不会规范使用原型注释,造成信息误解

对于原型图的注释要写些什么内容?交互说明怎么写?要怎么向开发人员解释清楚需求?

常常因为注释写的词不达意,惹来开发同学的投诉与抱怨…

3. 没有掌握交互设计,无法更好的体现产品需求

产品经理需要对需求负责,而需求又是通过交互设计来展现的

但很多新人在产品工作中,很少接触产品交互设计,认为没有必要就不去学习,久而久之,自己就落后于人了。

基于此,“腾讯课堂&起点学院”联合打造的6周Axure实战班,推出为期3天的体验课,开放100位免费体验名额。

从本周一到周三,节选了几节小内容出来,帮助产品新人更快成长!

3天Axure9.0 实战体验营详情

学习时间:

9月9日-9月11日

平均每天30min左右,每天可以自由安排学习时间和打卡时间

内容安排:

· 第1天:文本框、推动和拉动效果

· 第2天:规范原型注释、控件翻转效果

· 第3天:案例解析:交互的作用

如何参与:

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