微信你学学人家!OPPO 新系统自带聊天记录云端备份功能

微信你学学人家!OPPO 新系统自带聊天记录云端备份功能
2020年09月25日 14:36 锋潮评测室

今年各大手机厂商的大版本更新都基本安排上了,最近两年备受关注的 ColorOS 也终于在昨天正式推出 ColorOS 11 内测版系统。

新系统我也体验蛮长时间了,给我的感受只有一个字:

爽!

这种爽体现在系统的方方面面,除了丰富的个性化定制、畅爽的量子动画引擎 2.0 ,还有完善的云备份服务等等的功能。

如果你还没更更新上内测版本也不要急,跟着我,来了解下具体的使用体验吧。

个性化UI

前两天我们推荐过 iOS 14 的系统美化教程,但那种基于各种第三方软件的美化,麻烦是一方面,问题是自定义程度也差那么点意思。

而 ColorOS 11 则是从系统层级提供了 13 个定制功能,图标是圆是方,主题色是绿是红,怎么样的系统壁纸能符合你的心情,全都由你说了算。

等等,这些功能好像 ColorOS 7 也有?

那自定义息屏显示你应该没玩过吧?

ColorOS 11 这次不仅提供了多个息屏显示样式,还开放了息屏显示自定义功能,让用户可以画出自己喜欢的息屏显示样式。

颜色、笔刷都随你挑,别的设计师都是想方设法要去「猜」你想要什么,倒不如把选择权还给用户,让用户自己来画想要的息屏显示。

不会画也不要紧,点那个随机按钮,系统就会给你提供丰富的预设模版。

另外,ColorOS 11 这次还提供了三种不同的暗色模式风格,有全黑的增强模式,对比度低一点的适中模式,也有偏亮一点的柔和模式。

很多时候,全黑色的暗色模式,在夜间看手机的时候会让白色的字体显得更加刺眼,舒适性较差,但现在有三种不同的暗色模式,再也不怕亮瞎眼了。

过去,其他系统只能通过一些比较「非主流」的官方主题,或者操作成本较高的第三方工具,去解决用户对系统定制的需求,对普通用户并不友好。

但到了 ColorOS 11 ,我们想要的系统个性化,似乎离我们又近了一点。

云备份

云备份其实不是什么新鲜功能,基本上各家的手机都会有。

但其他手机系统的云备份,更多的还停留在便签、密码、相册、通讯录这类系统软件和系统资料的备份。

能完整将系统和第三方软件资料一同备份的话,很少。

现在,ColorOS 11 不仅能将系统软件进行备份,甚至还能将微信数据也一同备份(微信,来学学?),换手机的时候体验更加无缝了。

简直就是给备份功能弱鸡的微信来了一个暴击。

爱玩机的各位机友,相信都了解过备份微信聊天记录是多么痛苦的事。

所以,这个功能一推出,微博上的网友都乐坏了。

看到这里,相信也有机友会担心,这会不会存在隐私泄漏的问题,让别人发现了自己微信中那些羞羞的视频。

不用怕,ColorOS 11 的云备份功能采用了端到端的加密,除了你的手机,其他人根本看不到你的数据。

当然,使用云备份功能肯定会消耗 HeyTap 账号的云空间。

我也看了下,OPPO 50GB 容量的云空间连续包月也只需要 6 块钱,也算在能接受的范围。

在这方面,如果微信一直不肯改善的话,希望其他国产厂商也能够尽快跟上这个功能。

闪达窗口

小窗功能是近年的热点功能,很多厂商都跟进了。

但今年 ColorOS 11 的闪达窗口,还是让我眼前一亮。

按住应用底部向上拖动,我们就能看到「浮窗」和「迷你浮窗」两个不同的小窗模式。

「浮窗」的窗口较大,再打开一个 App 就能实现类似电脑上的多任务处理功能。

甚至,我们还能将图片直接从浮窗发送给别的应用。

向两侧滑动,「浮窗」还能暂时隐藏起来,不打扰工作。

简直就是摸鱼神器。

而「迷你浮窗」更像是之前「闪回键」的一个延展,我们游戏挂机或者更新的时候,就能将应用通过「迷你浮窗」挂在一边,然后去干别的事情。

但是,「迷你浮窗」只是一个能获取信息的后台窗口,并不能像「浮窗」那样进行窗口内的应用操作,这点还是需要注意的。

就实用性来说,闪达窗口的功能增强了手机多任务工作的效率,并且更有效地利用现在动辄 6.5 英寸手机的屏幕空间,体验上还是相当出色的。

量子动画引擎 2.0

但这么多功能更新中,我更喜欢的还是量子动画引擎 2.0 。

之前的 ColorOS 7 ,系统就已经引入了非线性动画和物理动效引擎。

这不仅能带来流畅的体验,还能给用户在滑动、返回桌面、打开应用这些操作的时候,提供像物理世界一样的动效质感。

到了 ColorOS 11 ,量子动画引擎不但得到更进一步的优化,ColorOS 团队还带来了一个新的「阻尼」动效。

这个动画效果在上滑应用的过程中,大家可以非常清晰地感受到区别。

目前,ColorOS 11 的上滑手势对应了三个不同的功能:

按住应用底部向上拖动,切换闪达窗口

按住应用底部向上拖动后松手,切换多任务

直接上滑返回主屏幕

在按住应用底部向上拖动,用户能感受到自己的手指像按住一张不光滑,阻力较大的纸向前滑。

不松手,就像把这张纸戳到闪达窗口的两个小点上。

松手,纸仿佛就会受不住压力散开,变成多任务。

返回主屏幕,手指就像滑过带水玻璃一样爽快流畅。

这就是「阻尼动效」带来的操作差异,更进一步强化了视觉和触觉的通感效果。

如果未来能加入震动效果,相信这个动画效果会更上一层楼。

会是最好的国产 UI 吗?

ColorOS 11 还有很多优化的细节和新功能,像屏蔽了输入法区域的返回手势, Breeno 指令 2.0 ,解散文件夹、更好用的投屏功能等。

ColroOS 11 似乎成为了在动画、功能、优化各方面都做到了非常极致的体验,特别是流畅的动效。

但我不希望这是 ColorOS 11 的终点,特别是 ColorOS 这两年带来这么多惊喜的情况下。

所以要问它是不是最好的系统,我觉得这只是一种捧杀和夸大。

用 ColorOS 设计总监陈希老师在 《无边界设计价值观》一文中的话总结就是:

国产系统,还需要有变得更好的空间,还需要有让用户更惊喜的地方。

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