在智能手机的挤压下,虽然掌机还有一定的市场,但其实已经很小众了,不过这其中也有不乏像valve这样的公司一直在推出掌机新品,推出的Steam Deck受到了不少用户的喜欢和好评。同时,ROG在此前的愚人节,宣布了自己的ROG Ally游戏掌机,同样是受到了广大玩家的关注。
就在这个节骨眼上,又有消息传出,曾经的掌机大厂索尼,将会推出一款疑似掌机的设备,这个消息很明显给掌机市场又添了一把火,毕竟掌机这个赛道,任天堂是绝对的王者,几乎没有任何一家厂商给过它压力,除了当年的索尼,所以索尼的“回归”才让人这么关注。
和我们想的新掌机,有一点小出入
不过这款设备或许和我们想象中的,有一点小出入,爆料消息称,这是一款PlayStation手持设备,代号为Q Lite,并且计划在明年的PS5 Pro前发布。注意,这里的爆料消息非常严谨的表示,这是一款手持设备,并不是掌机,所以这款代号Q Lite的设备,或许不能把它当做传统掌机设备来看。
事实上,根据后续的爆料来看,这款索尼时隔12年之后在掌机领域的回归之作,确实不算是传统掌机。它拥有8英寸的LCD触控屏幕,支持“触觉反馈”自适应按钮,具备1080P分辨率,可惜只有60FPS。不过Q Lite的最大问题就是它是一款“云掌机”,换句话说,这款设备无法独立运行,你必须要有PS4/PS5才可以正常游玩。
在游玩它时,必须启动PS Remote Play,这是索尼开发的游戏串流应用,目前的iOS和安卓手机,也可以通过这款应用进行游戏串流。换句话说,借助 Remote Play,即便是在室外区域,Q Lite也可以进行游玩PS4/PS5上的游戏,完全代替了此前用手机在户外玩PlayStation游戏的用户,算是索尼生态其中的一环。
也有玩家戏称,这是“手柄V”的精神续作,毕竟当年PSV独家游戏内容匮乏,只能依靠PS3游戏的分支进行填充,这就导致后来PSV的生涯末期,完全沦为了PS3的游戏控制器,这也让不少玩家称PSV为“手柄V”,而如今完全没有本地游戏能力的Q Lite,几乎和末期PSV一样,就是一款手柄一样的存在。
新掌机可以做,但没必要
那么索尼为什么不做一款正儿八经的掌机,我们的评价是,可以做但没必要。当年PSP在2004年刚刚推出的时,凭借着超强的图形性能和多媒体播放能力,刚刚推出时就成为了超级爆款,毕竟同时期的苹果iPod虽然也有不素的多媒体播放能力,但几乎没有游戏能力,同时期的NDS游戏能力不错,但性能实在是不能看,入手它的大部分都是休闲玩家,核心玩家肯定就是直接入手了PSP。
PSP在整个产品生涯卖出了足足8200万台,虽说不及NDS的1.54亿台,但考虑到这是索尼第一次做掌机类产品,这样的表现已经非常不错了。所以后续索尼推出了继任掌机PSV,同样走的是超强图形性能和多媒体的路子,不过此时PSV发布的2011年,iPhone4已经诞生,智能手机时代已经到来,同时期的手机也可以提供不错的图形性能和优秀的多媒体能力,PSV已经完全没有优势。
同时在游戏阵容上,PSV也及其拉垮,和PSP上战神、怪物猎人、GTA这样强大的游戏阵容来说完全没得比,所以PSV整个产品生涯仅卖出了1610万台,而对手的3DS卖出了7484万台,简直可以用“暴毙”来形容了。
如今早就已经是智能手机的天下,玩手游甚至成为了一代年轻人的共识,原本的传统掌机用户,已经被智能手机分流得差不多了,现在来做传统掌机的话,很明显会死得很惨。别看Steam Deck卖出了上百万台,实际上连当年失败的PSV掌机的零头都没有,如果推出新掌机仅仅只是这个销量,那索尼肯定不会满意的。
在已经有了Remote Play这个串流平台下,做一个只能用来串流的“掌机”很明显是比较合适的。毕竟在如今的5G时代,串流1080P 60FPS的游戏在技术上完全没有问题。凡是只要有一台PS5的用户,都可以向它推销Q Lite设备,即便只有不到10%左右的PlayStation用户入手了它,考虑到Q Lite作为串流设备的成本,索尼也都是有得赚的,同时还能避免传统掌机容易被破解的尴尬局面。
可惜的是,Q Lite很明显是让笔者这样的核心玩家失望了,因为大多数核心玩家都想的是有一款正儿八经的索尼掌机,因为在如今的掌机市场,任天堂几乎就是处于“垄断”地位,游戏业界只有索尼才有号召力,有能力重新推出一款掌机设备挑战任天堂。不过在这个索尼微软两家都要拉拢平民玩家的大背景下,最难伺候的核心玩家都已经在被抛弃的路上了,还想要专门推出一款传统游戏掌机,现在看来几乎就是天方夜谭一般的事情了。
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