中国游戏已拿下韩国畅销TOP100的三分之一,心动网络独占五席 | 一周手游出海榜

中国游戏已拿下韩国畅销TOP100的三分之一,心动网络独占五席 | 一周手游出海榜
2019年05月05日 22:53 手游那点事

嗨——大家好,欢迎收看最新一期的《一周手游出海榜》——在本期开始前,惯例先来回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《降临:亡魂引导者》、《量子特工》和《风之大陆》等5款游戏夺得。

而本期出海厂商在美日韩这三个主力外海市场的免费榜上都迎来了各自的新面孔。其中,上期在韩国和日本市场免费榜上表现出色的游戏在本期的表现仍然坚挺,但遗憾的是,出海游戏在美国市场的表现还是没能出现逆转...

下面开始进入本期各个市场出海情况的详细解读:

还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google Play市场数据)

注:下列图表中红圈标示均为中国出海游戏,篮框标示均为本期新上榜游戏。

本期出海厂商们在韩国市场仍然保持住了上期的好成绩:合共有10款出海游戏在本期的韩国榜单上拿下了10个席位。

其中,在上期表现亮眼的君海游戏出海新作:《降临:亡魂引导者》,《明日之后》,《点点节奏》,《MANTRA》等也都继续稳守在免费榜的TOP20之内。

除此之外,本期的韩国免费榜上还出现了两个新面孔:《全民冠军足球》和《魂斗罗:归来》。

另一方面,本期登上韩国畅销榜TOP20的出海游戏数量略有下降,只有《神命》,《奇迹MU2》和《Be The King》这3款。回顾过去一周内,还有《黑道风云》《王国纪元》也都曾经打入过畅销榜TOP20。

但是,当我们把范围扩大到畅销榜TOP100之后,我们惊讶地发现:在韩国游戏畅销榜TOP100中,来自中国的出海游戏数量高达32个,这个数字已经占了TOP100总数的三分之一!

本期韩国市场出海之星:《全民冠军足球》,《魂斗罗:归来》

《全民冠军足球》

在《全民冠军足球》上线之前,游戏一条仅有13秒的广告短片在YouTube上就收获了23万的播放量。对于作为2002年世界杯主办方的韩国来说,足球类游戏是备受玩家青睐的游戏品类之一。加上游戏本身玩法的差异化,《全民冠军足球》在上线后成功打开了韩国市场。

更值得注意的是,在《全民冠军足球》之外,仍然有不少体育类游戏在韩国市场取得了相当不错的成绩。例如畅销榜TOP20中就会经常看到《FIFA Online 4 M》和另外两个棒球题材体育类游戏的身影。

而且,这也不是首次有体育类出海游戏在韩国市场取得成功。在前几期的栏目中,龙图游戏旗下的《潮人篮球》也成功在发行初期打入了免费榜的头部,并且坚持了一段不短的时间,游戏在畅销榜上也取得了不错的成绩。对于有意进军韩国的厂商来说,体育类游戏似乎也是个相当值得一试的品类。

《魂斗罗:归来》

从FC时代走红全球的《魂斗罗》影响整整一代的游戏玩家,这样一个“杀手级”的IP在韩国这样发达且成熟的游戏市场中自然拥有无与伦比的号召力和关注度。

而且,《魂斗罗:归来》游戏本身质量的非常出色,无论是在IP的还原度,还是3D美术效果,或者游戏的操作等方面都有着相当不错的表现。

更值得一提的是,本次《魂斗罗:归来》在韩国市场是本土巨头Kakao负责发行。Kakao无论在用户覆盖范围还是导量能力上都有着韩国市场顶尖的水平。杀手级IP+还原度十足的高质量玩法+本土巨头发行,《魂斗罗:归来》之后在韩国市场的表现非常值得期待。

再来看看日本市场,本期出海厂商在日本市场继续保持了上期的优秀表现。上期在日本免费榜上表现抢眼的《量子特工》《风之大陆》和《明日之后》本期也继续稳守在榜单上。而本期日本市场免费榜同样迎来了新面孔:猎豹旗下的《工厂大亨》本期拿下了日本免费榜的TOP14。

在畅销榜方面,除了有《荒野行动》和《黑道风云》两位出海老兵之外,另一位出海老兵,乐元素旗下的《偶像梦幻祭》也再度打入了日本畅销榜的TOP20。

回顾在日本市场的表现出色的出海游戏,基本上都没有抛开大家经常说的打法:IP,风格化或者是细分题材。二次元向的《碧蓝航线》《崩坏三》;黑道题材的《黑道风云》,三国题材的《新三国志》,或是经典IP改编的《拳皇98OL》《梦幻模拟战》等。

本期日本市场出海之星:《工厂大亨》,《偶像梦幻祭》

《工厂大亨》

对于休闲游戏,日本玩家一向有着相当不错的接受度。猎豹移动旗下的休闲游戏《工厂大亨》正是凭借自身独特的放置类玩法,在上线前成功获得了日本地区App Store的官方推荐。相信一直有关注我们栏目的朋友都会对猎豹移动有所了解。这家擅长休闲领域的厂商本次凭借着放置类玩法的在日本市场再度取得了成功。

进入2018年之后,先后有不少厂商凭借着休闲游戏在日本市场取得过成功,包括音乐类的《点点节奏》《Taptap Music Pop Song》或者是同在猎豹旗下的《滚动的天空2》等。比起其他的品类来说,休闲类游戏无论是在开发难度还是在成本上,对于出海厂商尤其是中小团队来说,似乎都是个不错的选择。

《偶像梦幻祭》

其实这也已经不是《偶像梦幻祭》第一次当选为我们栏目的出海之星了。和其他登陆日本市场的二次元游戏类似,游戏在迎来4周年版本更新的同时推出了一系列的活动,在这些活动的加成下,《偶像梦幻祭》又一次成功杀回了畅销榜TOP20。

在《偶像梦幻祭》背后是最早开始探索日本市场的厂商之一的乐元素。这家公司早在2014年就已经开始在日本市场进行布局,并且推出了多款产品。值得一提的是,乐元素在日本市场选择的打法是长线运营和IP化路线,就目前取得的成绩来看,这种打法在日本市场可以说得上是相当成功的。

据官方公布的数据,《偶像梦幻祭》2017年在日本市场的IP相关周边销售额已经超过100亿日元(折合约6000万元人民币)。在日本市场进行IP化的道路上,乐元素毫无疑问已经在出海厂商的队伍中领先了一大步。

最后来到美国市场,本期出海厂商在美国市场的表现也稍有起色,尽管在畅销榜上仍然也只有一款出海游戏成功打入TOP20,但是在免费榜方面却迎来了久违的新面孔:成都橙风趣游科技旗下的《抓来抓去》成功打入了本期美国免费榜的TOP20。

和上期的情况类似,其实在美国畅销榜上也有其他出海游戏的身影,《王国纪元》,《火枪纪元》和《文明觉醒》这“SLG三驾马车”在过去一周都能稳定在美国畅销榜的TOP20左右;

再往下的排名中还有《AFK Arena》《阿瓦隆之王》《放置奇兵》等的游戏。考虑到美国市场的体量,能够打入畅销榜TOP100其实也已经算是不错的成绩了。

本期美国市场出海之星:《抓来抓去》《PUBG MOBILE》

《抓来抓去》

进入2018年之后,超休闲游戏开始席卷美国免费榜,并且占据着越来越多的席位。就以本期榜单为例,在美国免费榜TOP20中,就几乎全都是超休闲游戏。和之前成功上榜的超休闲游戏类似,《抓来抓去》也成功获得了美国App Store的官方推荐。

而这次成功突围的《抓来抓去》背后是一家名为成都橙风趣游科技的新兴公司,这家公司在18年5月才成立,一年后的今天,旗下游戏已经在海外市场收获了第一次的成功。

超休闲游戏在美国更广阔的市场对于出海厂商来说自然会有更多的突围机会;但另一方面,这也意味着在会有更多的竞争对手。所以超休闲游戏这个品类对于出海厂商来说,这既是机会,也是挑战。类似橙风趣游这样的出海新锐厂商的出现,也正意味着我们的出海之路仍然会有更多的机会和选择。

《PUBG MOBILE》

已经是多次当选我们栏目出海之星的老兵了,在上期跌落至TOP21的《PUBG MOBILE》终于在本期成功回归,其他的情况本期也就不再重复了。

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