5月手游出海TOP30:《PUBG Mobile》吸金1亿美元,《无尽对决》收入创新高同增78%

5月手游出海TOP30:《PUBG Mobile》吸金1亿美元,《无尽对决》收入创新高同增78%
2020年06月15日 23:30 手游那点事

今天(6月15日),数据分析公司SensorTower发布了2020年5月中国游戏出海报告,报告揭示了5月中国手游在海外收入TOP30和下载量TOP30。

收入榜方面仍延续固化趋势,但上榜产品的营收在持续增长。多款主流品类手游创下收入历史新高,比如《PUBG Mobile》《荒野行动》《无尽对决》等等;仅有一款新游入围TOP30,为游族网络的《少年三国志2》,日本为其主力市场;《State of Survival》等三款末日生存类SLG保持营收增长,其中《State of Survival》打入TOP10行列……

SensorTower表示,随着中国厂商将更多资源投放至海外市场,以及海外运营能力的进一步提升,本期榜单收入TOP30入围门槛增至1000万美元,较去年同期增长34%。

下载榜方面,则有三款“新秀”,分别是《Area F2》《宝宝救援队》以及《Encounter Strike》。整体而言,下载榜的变动也比较小,上榜产品大多为熟面孔,出海吸量门槛也越来越高了。

以下为报告内容整理及解读:

一、《PUBG Mobile》吸金1亿美元,再次刷新出海收入记录

在5月份的出海TOP30产品榜单上,《PUBG Mobile》依旧稳居收入下载双榜TOP1的位置。但是在其游戏收入上,却又再次刷新了国产手游出海的收入记录。

SensorTower表示,随着第13赛季开启以及新地图等内容更新,腾讯《PUBG Mobile》在5月13日登顶美区iOS手游畅销榜,当月吸金1.06亿美元,环比增长14%、同比增长33%,再次刷新国产手游出海收入记录。

在海外市场,《PUBG Mobile》是5月收入最高的手游,超越《Roblox》《怪物弹珠》《Coin Master》等海外畅销作品。

下载量方面也保持着高速增长。《PUBG Mobile》5月下载量超过3200万,下载量前三的市场为印度、埃及和土耳其,分别占38%、7%和7%。目前,《PUBG Mobile》在海外的用户规模将近6亿。

另一方面,腾讯和动视暴雪合作的《使命召唤手游》也依旧稳居收入TOP4的位置,在下载榜上也保持在前五行列。

二、《无尽对决》收入下载创新高,累积海外玩家超3.3亿

沐潼科技的《无尽对决》在东南亚市场依旧保持强势增长,5月份打入了出海收入TOP10行列,排在第9名。至于下载量方面,这款MOBA游戏更是一跃至TOP3的位置。

SensorTower数据显示,《无尽对决》近期的515系列活动吸引了全球逾8000万活跃用户,5月收入和下载均创历史新高,分别同比增长78%和46%。

值得一提的是,得益于东南亚等新兴市场的人口红利,以再加上竞技手游的社交属性,《无尽对决》目前该游戏在海外的玩家规模已经超过3.3亿,并且还在稳步增长。

三、主流品类头部产品收入普遍上涨,《少年三国志2》入围收入TOP30

5月份的出海收入TOP30的榜单情况变动并不大,绝大部分都为榜单常客,TOP4名单更是维持原样。虽然看似毫无变化,但大部分上榜产品均实现了营收增长。除了前面提到的《PUBG Mobile》和《无尽对决》,《荒野行动》《State of Survival》等产品营收表现也十分出彩。

SensorTower表示,得益于七大罪联动和日本五一黄金周,网易《荒野行动》5月1日当天吸金860万美元,夺回日本iOS畅销榜冠军宝座,5月收入环比增长38%,同比增长47%,创发行以来的最高纪录。

三款末日生存SLG手游收入也均有所增长。其中FunPlus《State of Survival》收入环比增长37%,并上升至第8名,进一步加强了FunPlus在海外SLG赛道的统治力。

除了这些持续增长的“老游戏”,本期收入榜单仅有一款“新面孔”——游族网络《少年三国志2》空降收入TOP30,拿下了第29名。

SensorTower表示,《少年三国志2》的海外主力市场为日本。其中,日本市场贡献了54%的收入,港台地区贡献了46%。在三国题材、漫画风格和卡牌这三个核心设定上,《少年三国志2》(三国志ブラスト-少年ヒーローズ)都能够很好抓住日本玩家的游戏偏好,目前游戏在当地的收入仍稳步增长中。

而得益于国内市场和海外市场的同时发力,游族网络也一举拿下了5月份中国手游发行商收入榜第6名。

四、3款新游空降下载量TOP30,《Art of War》为榜单中收入最高的中度游戏

下载榜方面,则有三款新游空降TOP30,分别是排名第21的《Area F2》、排名第24的《宝宝救援队》以及排名第27的《Encounter Strike》。

《Area F2》为阿里旗下简悦游戏的FPS新作,在海外市场正式上线之后迅速走红,SensorTower预测其5月iOS下载量超80万次,收入则达9万美元。游戏在Google Play市场的表现更为出色,预估收入达10万美元。

此前手游那点事也对这款游戏做过测评。简单来说,《Area F2》确实在移动平台上实现了CQB FPS最核心的诉求——自由场景破坏和立体地图,对于目前大多还停留在大地图战术竞技和封闭式对称竞技场的手游FPS,《AF2》确实触碰到了一片蓝海,而这也正是游戏赢得海外玩家青睐的最重要原因。

《宝宝救援队》则是宝宝巴士在今年年初上线的一款早教游戏。除了这款,宝宝巴士还有两款产品打入了下载量TOP30,分别是排名第25的《宝宝超市》和第26名的《宝宝巴士世界》。

《Encounter Strike》则是一款射击游戏,目前只上线了Google Play市场。

此外,《Art of War》是榜单中收入最高的中度游戏,5月应用内购收入达到410万美元。自去年11月上市以来,该游戏总下载量超过2260万,应用内购总收入突破1500万美元。这种“混合变现”的打法,未来或许会出现在越来越多的轻度游戏和中度游戏里。

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