灵犀互娱升级为阿里独立事业群,俞永福分管

灵犀互娱升级为阿里独立事业群,俞永福分管
2020年09月18日 23:38 手游那点事

今天(9月18日),晚点LatePost报道了阿里巴巴游戏业务所属的互动娱乐事业部,将整体升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行,俞永福分管阿里游戏业务的消息。

一时间,业内对灵犀互娱未来的战略和发力又多了不少讨论。从晚点LatePost的报道来看,主要讲述了两点内容:

1.灵犀互娱将不再属于阿里大文娱,而是升级为独立事业群,与阿里大文娱平行。

2.俞永福代表集团分管灵犀互娱事业群,同时游戏业务负责人詹钟晖的职务也将向上调整。

显然,从架构和人事调整上不难看出,灵犀互娱在阿里内部又得到了进一步的认可。

随后,手游那点事向阿里集团求证,其回应:俞永福代表集团分管灵犀互娱事业群,此次升级是为了进一步的创新和发展。除此之外,没有更多信息披露。

一、灵犀互娱打了一场翻身仗,两款游戏稳居畅销前列

大约在一年前,手游那点事就报道过《三国志·战略版》帮助灵犀互娱拿下国内iOS游戏畅销榜榜首的消息。

那时游戏上线不到两个月,已显现出极强潜力,2019年10月iOS预估收入超过5200万美元(人民币约3.52亿元),这是SensorTower的数据。

如今一年过去了,《三国志·战略版》仍是国内近一年来表现最好的新品。上线364天未曾跌出过畅销前十,大部分时间稳在前五,两次登顶。

今年5月,SensorTower曾报道游戏的国内iOS收入达到了8540万美元(人民币约5.78亿元);自去年9月上线以来,这款游戏为灵犀互娱带来累计4.91亿美元的收入(人民币约33.24亿元)

《三国志·战略版》持续上升的表现,直观地反映在游戏公司收入排名之上。

在AppAnnie每月的国内iOS游戏公司榜单,灵犀互娱自去年10月至今,除今年1-2月被莉莉丝挤到第四之外,一直稳居收入第三,紧跟腾讯网易。

值得一提的是,在《三国志·战略版》之后,灵犀互娱又继续追击三国游戏市场,在今年6月上线了卡牌玩法的《三国志幻想大陆》。

这款游戏可以看作是灵犀互娱瞄准三国游戏市场打造的又一款新品。

SensorTower显示,游戏上线初期的平均每下载付费与《三国志·战略版》同期表现相当,上线后最高拿下iOS游戏畅销榜第三,至今仍居前十。

今年7月,在AppAnnie每月的国内iOS游戏收入榜单,《三国志幻想大陆》挤进前五,灵犀互娱也因此拿下前五的两个名额,数量与腾讯相当。

也许是灵犀互娱的双管齐下,让阿里集团意识到游戏业务的价值已经今非昔比。财报显示,阿里集团 2021 财年第一季度的数字媒体与娱乐业务收入69.94亿元。

而今,看到成效的阿里集团迅速调整。灵犀互娱将不再属于阿里大文娱,而是升级为独立事业群,与阿里大文娱平行。

俞永福代表集团分管灵犀互娱事业群,此次升级是为了进一步的创新和发展。与此同时,游戏业务负责人詹钟晖的职务也将向上调整。

二、正式升级后的灵犀互娱,能给游戏行业带来多大惊喜?

俞永福代表集团分管灵犀互娱,这对阿里来说可能是一个最合适的人选了。

今年3月份,晚点LatePost就曾报道称,灵犀互娱发生了一系列的离职,时任阿里游戏总裁、开放平台负责人的史仓健;阿里游戏西斯工作室负责人、知名制作人吴晓;阿里游戏商务负责人刘建勇和运营负责人王亮,均已陆续离职。

而如今由俞永福分管游戏,也让阿里集团与灵犀互娱之间的沟通更为直接有效。

此次不管是事业群调整还是人事变动,都指向一个现象,那就是灵犀互娱已经完成品牌升级,在阿里内部得到了认可。可以说,阿里结束过去在游戏布局上的一路坎坷,转而进入到了厚积薄发的阶段。

实际上,在《三国志·战略版》和《三国志幻想大陆》之前,很多人对阿里做游戏是没有底的。2017年9月,阿里宣布成立游戏事业群,并全资收购广州简悦。这一次的收购,在一定程度上为缺乏游戏基因的阿里注入了一些“产品”底子,也让其“研发线”得到很强的补给。

简悦可以说是当时国内游戏研发中的明星团队了,其核心人员来自网易,参与过《大话西游2》、《梦幻西游》等多款游戏的制作。今天的《三国志·战略版》以及《三国志幻想大陆》,均出自这个团队。

而正是这两款游戏的爆发,不仅让行业看到了灵犀互娱的实力,也直接促成了它在阿里内部的升级。

手游那点事从一位知情人士中得知,目前灵犀互娱还有不少在研的新游戏,其中就包括一款主打对抗的卡牌,一款新的三国题材的游戏等。

未来在自研实力稳固、发行能力越发成熟,以及阿里内部资源倾斜和支持下,或许灵犀互娱还能给行业带来更大的惊喜。

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