受数字商店GOG拖累,CDPR第三季度利润同比大幅下滑

受数字商店GOG拖累,CDPR第三季度利润同比大幅下滑
2021年11月30日 21:17 手游那点事

波兰游戏公司、《巫师3》《赛博朋克2077》开发商CDPR今天公布了统计截止至9月30日的第三季度财报。根据财报显示,CDPR上季度营收1.44亿波兰兹罗提(约合3400万美元),比去年同期的2500万美元增长了大约40%。不过,CDPR在第三季度的净利润只有约390万美元,与去年同期数据(560万美元)相比大幅下滑。

CDPR在一份新闻稿中表示,公司利润之所以出现下滑,原因包括《赛博朋克2077》的持续开发和运营、以及“新项目探索性工作”的成本增长。

在第三季度,CDPR的游戏开发部门营收达到1.047亿兹罗提,净利润2100万兹罗提,两项数据均高于去年同期数据。但另一方面,CDPR旗下数字游戏商店GOG.com上季度净亏损达到了480万兹罗提(约合114万美元)——去年第三季度,GOG的利润为3.1万美元。CDPR的一位发言人在投资者电话会议上承认,GOG的市场表现“确实带来了挑战”,公司计划重组相关业务,使GOG专注于其“核心业务活动”。

按照CDPR的说法,《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》的次世代主机版本都将在明年如期发售,分别会在第一和第二季度与玩家们见面。其中,《巫师3》的次世代主机版本由外部工作室Saber Interactive开发,将包含受Netflix剧集《猎魔人》启发而设计的DLC道具。

另外值得一提的是,CDPR总裁Adam Kiciński还在投资者问答环节表示,公司将“逐步”为《巫师3》和《赛博朋克2077》添加多人玩法。

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