抖音近10亿播放,《躺平发育》为什么一炮而红?

抖音近10亿播放,《躺平发育》为什么一炮而红?
2022年01月18日 23:50 手游那点事

近日一款名不见经传的游戏在抖音小游戏平台上线两天后一夜蹿红,一周时间成功爆火。

由蜜獾工坊制作的抖音小游戏《躺平发育》与几乎同内容的App版《猛鬼宿舍》目前抖音话题播放量合计将近10亿。

《猛鬼宿舍》也同样在最近登顶TapTap热门榜,连续5天入围App Store免费榜第四,热度可见一斑。

一、快节奏的策略塔防玩法

游戏玩法非常简单,与普通的塔防游戏一样,玩家需要躲避在一间只有一扇门和一张床的房间里,通过获取金币与升级设施抵御房间外的“猎梦者”。

但是与其他塔防游戏不同的是,为了游戏快节奏的玩法,游戏提供给玩家建造的范围是较大限制的。

游戏主要为玩家增加两个限制,一是游戏开始时,供玩家自行选择的可以建造设施的房间,每一个房间的大小都极其有限。这就意味着玩家需要进行合理的设施布局。

二是动态限制的塔防布置时间,由于“猎梦者”随时在外游荡,并会随时攻击玩家的房门,玩家需要随时保证自己的防御设施不会落后“猎梦者”太多。

这种看起来可控的随机感牢牢抓住了玩家“我上手这个游戏绝对没问题”的心理,赢了还想试试能不能建设到更后面,输了是“鬼来早了运气不好”,将挫败感降到最低。

再次,游戏聪明的选题也提升了游戏的趣味性,那就是惊悚向的非对称对抗玩法。虽然游戏的画面相对较为朴素,但是在游戏快节奏的玩法机制下,仍然能够让玩家产生紧张的感觉。

并且在《猛鬼宿舍》中进入游戏时,能够看到蜜獾工坊玩了一个前不久在网上大火,又非常贴合题材的“规则怪谈”梗。

制作组显然借鉴了《魔兽争霸3》中经典的玩家自定义地图玩法《巨魔与精灵》的玩法,游戏在核心玩法和地图设计上有着部分相似的地方。但是游戏也同样为玩法做了针对快节奏的简化和改进。

二、游戏话题热度一周攀升至9亿

游戏的玩法除了上头之外,还在抖音上引发了热议。《躺平发育》在上线之后就加入了抖音发行人计划,不少抖音游戏发行人就会参与其中,为游戏的话题热度带来第一次的传播。

由于其需要一定策略性的上门门槛,不少抖音用户自发的在抖音上传自己的心得和攻略。无论是投放的广告视频,或是玩家自己在抖音上传的游戏视频,我都能看到评论区玩家们讨论游戏攻略的“身影”。

像是如何度过前期、利用游戏机制走捷径、通过一些制作组未考虑的方法卡bug等方式在游戏上线仅两天左右就已经出现在抖音视频的评论区和玩家论坛里。甚至因为游戏制作的伪匹配界面,不少玩家还以为游戏已经开放了联机功能。

玩法天然造就的话题度为游戏得到关注后的二次流传提供了绝佳的题材,一时间,玩过游戏的玩家都会在抖音、TapTap以及好游快爆这类玩家社区平台讨论游戏的玩法,游戏未来可行的更新方案,关于游戏的讨论很快就让热度水涨船高。

三、耕耘小游戏的研发团队

《躺平发育》的游戏制作组于2016年在北京成立,创业初期曾开发过《鬼武三国志》这类ARPG游戏,随后主攻小游戏。分别在2018和2019年进军微信、抖音小游戏平台,开发过上百款小游戏。

其中也不乏叫好又叫座的产品诞生。曾在抖音爆火,话题播放量达4.1亿的《沙场对决》和较为出名的《文字战争》都出自蜜獾工坊之手。

可以看出蜜獾工坊对游戏整体质量的要求较高,近期上线的几款小游戏完成度相较一般的小游戏要高,并且像是《文字战争》这类游戏在美术上甚至让我有些惊讶。蜜獾工坊的制作人也表示,目前制作小游戏的速度在放缓,他们会拿出更多时间对游戏进行打磨,以应对审美逐渐提高的玩家们。

得益于以往游戏开发的经验,蜜獾工坊很清楚如何让游戏保持更加持久的热度,据开发者所言,游戏目前仍然处于Demo阶段,许多功能还在开发中。

并且我们能够游戏未来的开发计划看到游戏存在的潜力,昼夜系统、多人合作闯关、多人联机非对称对抗等等。有过多人游戏游玩经验的玩家都能看出,这类更新才是游戏保持长久人气的重要保证。

目前游戏虽然已经具备足够的可玩性,但确实稍显单调。随着游戏功能和玩法的增加及完善,相信游戏的成绩尚未止步于此。

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